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Sega Genesis的Sonic the Hedgehog的历史

History of Sonic The Hedgehog (Part 1) - Gaming Historian (六月 2026)

History of Sonic The Hedgehog (Part 1) - Gaming Historian (六月 2026)
Anonim

当Sega Genesis于1989年推出时,它已经开始了。虽然Genesis可能是第一个真正的16位控制台,但它的直接竞争对手,8位任天堂娱乐系统,在控制台大战中击败它,这要归功于Nintendo的巨大打击 超级马里奥兄弟3 .

一旦消息传出,任天堂将推出他们自己的16-bt系统,现在是世嘉采取激烈措施的时候了,这导致了有史以来最受欢迎的视频游戏角色之一的诞生……

游戏的基础知识

  • 标题: Sonic the Hedgehog
  • 平台:Sega Genesis
  • 出版商:SEGA
  • 开发者:Sonic Team
  • 发布日期:1991年6月

悲伤的预音速世嘉

到1990年,对于街机巨头世嘉进军家庭视频游戏市场的第二次尝试来说,事情并不是很好。当然Sega Genesis是巴西的头号控制台,但在日本,它在Turbografx-16上落后,而在北美,该行业仍然由NES主导。虽然Genesis的推出已经开始了控制台战争,但它并没有取得足够的进展来主宰整个行业。

然后任天堂宣布计划推出他们自己的16位游戏机,即超级任天堂,北美发行日期为1991年8月23日。尽管Sega在第4代视频游戏中占据先机,但他们需要做出一些重大改变。如果他们要与任天堂的强者竞争。

世嘉改变他们的游戏计划

世嘉采取的第一步是取代他们的北美分部的首席执行官,前任美泰公司负责人汤姆卡林斯克。在此之前,世嘉的营销重点一直是以名人为主题的游戏,因为任天堂的大部分主要街机港口都是独家优惠。 Kalinske通过专注于品牌知名度来寻求改变这个方向,并且为此他们不仅需要一个热门的视频游戏,而且还是一个非常受欢迎的旗舰角色,它将不断与世嘉的名字相关联。

Sega转向他们内部的5人开发团队Sega AM8,创造了一款可以提供的重要视频游戏 马里奥 为他的钱奔跑。

轻松的任务……不是吗?

一只刺猬……真的吗?

AM8开始将各种各样的想法从有趣的动物推向愚蠢的老人。最后,一个概念陷入困境。由团队成员NaotoŌshima制作的刺猬草图,曾经设计过 梦幻之星 和 梦幻之星2 ,从人群中脱颖而出。最初称为Needlemouse先生。

游戏本身被设计成一个侧面滚动的平台游戏,具有创新的转折 - 。虽然刺猬不是地球上最快的动物,但AM8的刺猬将是有史以来最快的电子游戏角色,其游戏玩法旨在让他继续前进。

为了使这个名字更适合角色和速度的概念,他被重新命名为“Sonic” - 一个描述达到声速的形容词。 Sonic the Hedgehog 出生于。

知道他们会受到打击,Sonic在游戏发布之前很久就在整个世嘉办事处臭名昭着,AM8开发团队被亲切地称为Sonic团队,他们今天仍然是这样的绰号。

除了NaotoŌshima之外,Sonic Team还包括程序员Yuji Naka, 游戏总监Hirokazu Yasuhara,设计师Jinya Itoh和Rieko Kodama。

是什么让Sonic如此特别

虽然业界已经看到了大量的横向滚动平台,但大多数都是在核心结构之后建模的 超级马里奥兄弟 ,有节奏的跳跃,爬梯,跨越跳跃和敌人的头部,但是 音 扩展了这一概念,将这一类型推向了一个全新的方向。

水平 音 设计时考虑到了速度。他们并不是那么容易让玩家从头到尾不停地跑,但是在快节奏和节奏的运动之间保持平衡以保持紧张和挑战。

由于Sonic可以快速提升速度,因此几个平台都是弯曲的,以便让他能够穿过墙壁,加速通过环圈,并在某些情况下击退弹簧并沿着他来自的方向向上或向后飞行。

虽然许多关卡都在一条路径上移动了玩家,但有几个设计用于Sonic以任意数量的组合完成。从停留在地面,或通过垂直升高的平台飞向天空,到地下洞穴。有这么多的变化,没有两个这些级别的重播感觉相同。

The Day Sonic Saved Sega

Sonic于6月23日发布RD,1991年,一炮打响。这款游戏非常受欢迎,它成为了Genesis游戏机的第一款“杀手级应用”。玩家购买系统只是为了有机会玩 音 。 Tom Kalinske借此机会改掉Genesis附带的当前包装游戏, 改变了野兽 ,并替换为 Sonic the Hedgehog ,进一步推动系统销售。

Sonic的创新游戏不仅让他受到欢迎,而且他的前卫而友好的个性对许多年轻玩家来说是一个令人耳目一新的变化,使他成为一个他们可以更好地与之相关的英雄。

创世纪的销售额与索尼克的足迹一样迅速达到顶峰,并且在随后的几年里,他们超过了60%的视频游戏市场。

Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog在整个控制台的生命周期中仍然是最畅销的Sega Genesis游戏。为满足公众需求,Sega还发布了Sega Master System的8位版本,并迅速将Sonic Team投入续集。

Sonic的巨大成功转变为一个主要的特许经营权,不仅超过世嘉创世纪,而且超过所有世嘉游戏机。

虽然Sega最终失去了控制台战争并且在他们的最终系统Sega Dreamcast之后存在控制台硬件业务,但他们发现了作为第三方开发者的新生活,为他们曾与之竞争的公司Nintendo,Xbox和PlayStation创建游戏。今天,拥有超过75种图书的图书馆,几乎所有游戏平台上都有游戏,还有Blue Core Studios正在开发的玩具,漫画,漫画书和真人粉丝电影。索尼克甚至与他的前商业竞争对手马里奥一起出演了一系列以奥运会为主题的电子游戏。