您是否发现数字音乐库中的歌曲都以不同的音量播放?当你在电脑,MP3播放器,PMP等歌曲上聆听歌曲时,响度的这种变化会非常烦人,特别是如果一首安静的歌曲突然跟着一个非常响亮的歌曲!您音乐库中的所有歌曲很可能不会相互标准化,因此您会发现您必须在播放列表中填充的很多曲目的音量控件上进行物理播放。例如。例如,即使您正在收听您最喜欢的艺术家之一的专辑,构成编辑的各个曲目也可能来自不同的来源;甚至来自不同在线音乐服务的相同曲目也会有很大差异。
什么是ReplayGain?
为了帮助解决上述数字音频文件之间响度变化的问题,开发了ReplayGain标准以非破坏性方式标准化音频数据。传统上,为了规范化音频,您需要使用音频编辑程序来物理地改变音频文件数据;这通常通过使用峰值归一化重新采样来实现,但是这种技术对于调整记录的“响度”并不是很好。但是,ReplayGain软件将信息存储在音频文件的元数据头中,而不是直接影响原始音频信息。这种特定的“响度”元数据允许支持ReplayGain的软件播放器和硬件设备(MP3播放器等)自动调整到之前计算过的正确级别。
ReplayGain信息是如何创建的?
如上所述,ReplayGain信息作为元数据存储在数字音频文件中,以便在合适的响度水平上正确播放声音。但是这些数据是如何产生的?通过心理声学算法扫描完整的音频文件以确定音频数据的响度。然后通过测量分析的响度和期望水平之间的差异来计算ReplayGain值。还测量峰值音频电平,用于保持声音不会因为有时被调用而扭曲或削波。
您可以如何使用ReplayGain的示例
通过软件程序和硬件设备使用ReplayGain可以增强您的数字音乐库的乐趣。它可以轻松收听您的音乐收藏,而不会在每首歌曲之间产生恼人的音量波动。在本节中,我们将向您介绍一些可以使用ReplayGain的方法。例子包括:
- 软件媒体播放器:例如,Winamp,Foobar2000和VLC Media Player等软件媒体播放器内置了对ReplayGain应用的支持。这种管理数字音乐的方法可能是人们将ReplayGain值应用于其集合的最流行方式。
- MP3播放器/ PMP:越来越多的便携式设备可以使用ReplayGain元数据处理数字音频文件。例如,SanDisk已将此设施纳入其Sansa Clip和Fuze产品中。
- 音乐管理软件:如果您有大量的MP3并使用媒体应用程序来管理您的库,其中一些(如MediaMonkey)本身就支持ReplayGain。
- CD / DVD刻录软件:如果您使用支持ReplainGain的刻录软件,则可以增强用于标准家庭娱乐设备的音频CD。这将确保音乐CD(特别是自定义编辑)的响度级别不会像正常刻录音频CD时那样波动。
- 独立的ReplayGain软件:MP3Gain,AACGain等应用程序可用于快速将ReplayGain值应用于多个文件。使用这些独立程序,您通常可以单独处理文件(跟踪增益)或统一标准化(专辑增益)。
也称为: 音量均衡,MP3正常化
替代拼写: 重播获得