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手机游戏并不坏,游戏刚刚改变

今天才知道,手机飞行模式还隐藏着这5个功能,真的太实用了 (六月 2025)

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Anonim

关于游戏文化的流行观点是移动游戏被认为是垃圾。这不是少数观众持有的少数意见,不是。流行的声音讨论手机游戏是如何糟糕的,许多流行的游戏网站只在Pokemon GO中发生某些事情时才提到手机游戏。移动游戏并未受到重视,部分原因是因为即使是独立开发者也认为它充斥着糟糕的游戏。我们不是说移动游戏没有廉价的衍生游戏,因为它确实如此。但是要说这会减少手机游戏玩家所享有的许多优秀游戏。而且,这也是一个感知问题,因为其他游戏平台也有类似的差劲和优秀游戏。

05年1月1日

移动游戏商店与其他市场不同

移动游戏的本质使其与其他平台截然不同。从App Store时代的游戏时代开始,移动一直是一个中央商店的所有东西,如沃尔玛或Target,在那里你可以在同一家商店购买廉价商品或高价商品。虽然Android有点不同,因为用户可以安装非Google应用程序商店,但iOS用户与App Store绑定用于所有实际目的。问题在于移动设备并没有让高品质的高端游戏市场茁壮成长。即使是在移动版上发布的主要独立游戏价格也相同。这就是该平台有如此有缺陷的声誉的一个重要原因。

但是,仅仅因为当您在移动设备上搜索游戏时,您可能还会看到一些低质量的作品,并不会降低商店中其他所有商品的质量。移动游戏充满了好游戏 - 其中许多比其他平台上的游戏规模小,但仍然充满了它们。偶尔也有PC游戏在手机上以更便宜的价格发布。只是所有东西都集中在一个商店里,而且更容易暴露在一些不良产品中。

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05年02月02日

PC游戏也不尽相同

问题是,移动与PC没有什么不同。它有类似的游戏范围,从短暂的浪费到更多参与的体验。哦,有付费游戏和免费游戏。只是PC游戏更清晰地分成不同的层次。有大型游戏的Steam和其他市场吸引传统游戏玩家。同时,这些游戏玩家很容易避开Facebook和社交游戏。而Flash游戏可能会吸引寻求更多休闲体验的游戏玩家,但仍与其他类别游戏的其他平台分开。

PC被认为是移动游戏的优秀游戏平台,具有讽刺意味的是,它不仅充斥着与移动游戏相同的游戏,而且Steam也在举办低质量游戏方面获得立足点。由于Steam Greenlight已经变得非常容易让开发人员发布他们的游戏,这意味着更频繁地在平台上出现了劣质的工作。它已经达到了这样的程度:一个工作室,数字凶杀案,试图起诉用户和一个对他们的工作负面评价的评论家。要说PC游戏比手机游戏更好,因为它的游戏质量忽略了,也许移动游戏的第一个化身回到了共享软件的时代。小型创业公司在软盘上分发的游戏,最终在光盘上编译,质量往往差异很大。共享软件是当时的移动游戏。

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05年3月

控制台游戏从未在同一视角

为什么控制台游戏没有很多所谓的垃圾?好吧,因为他们历来被控制台制造商锁定。墨盒和光盘上的物理分配需求使得只有足够大的公司 - 经过第一方公司的批准 - 才能分发游戏。这也限制了在游戏机上发布的游戏总数,这意味着虽然可能存在质量基准,但从理论上讲,版本通常是有限的。

我们现在看到这种变化,因为独立开发者能够在游戏机上发布游戏。 Xbox 360上的Xbox Live独​​立游戏门户网站通常以其平庸的游戏质量和隐藏的宝石而闻名。 PlayStation Vita上的PlayStation Mobile游戏可能很笨重且质量很差。现代游戏机上评价最差的游戏通常来自小型开发者。虽然它仍然不是一个开放的平台,但像PS4和Xbox One这样的游戏机对于独立开发者来说更​​加开放 - 因此,它将获得一些低质量的游戏。

05年4月

这都是数字发行的副产品

之所以如此多的糟糕游戏现在能够在移动设备上存在,原因在于数字发行使得更多游戏更容易向世界发布。想想数字音乐如何让你更容易获得自己喜欢的音乐,以及YouTube上有多少低质量的封面,以及Bandcamp上有多少人才有限的新贵乐队。同样,现在,开发人员比以往任何时候都更容易获得制作游戏和吸引观众的工具。而且无法保证他们会变得更好。它不仅仅是门户网站,现在它是移动应用程序商店,甚至是数字分发游戏的控制台游戏商店。使用Game Maker和Clickteam Fusion等工具制作热门游戏,这些工具最初是为业余新贵设计的,事实上,这么多糟糕游戏的存在只是因为它更容易让它们走向世界。它不只是在移动设备上,而是游戏的无处不在。

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05年05月05日

你必须把坏事带走

问自己一个问题:你会为所有出现的新游戏交易所有糟糕的手机游戏吗?如果没有数字发行的简易性,Minecraft将会更加成功。我坚信,如果最初的App Store淘金热并没有让开发人员相信独立游戏开发中有钱,那么独立游戏革命就不会有所改变。它帮助促使更多独立游戏开发商发布移动,Steam和游戏机游戏,并让市场更适应独立游戏。是的,很多平庸的头衔因此而变得突出,但是从那时起出现的所有伟大的游戏怎么样?我们现在生活在有太多游戏可玩的时代,移动设备是一个很大的催化剂。