如果你告诉了15岁的我 - 那个吞噬漫画和图画小说的人 Arkham Asylum 和 第一年 - 蝙蝠侠在流行文化中可以说比2016年的任何时候都更加突出,我会告诉你,你疯了。曾经有一段时间,超级英雄不是我们向世界出口的最伟大的流行文化。当然,我们这些爱Tim Burton的人 蝙蝠侠 在弗兰克米勒的祭坛上鞠躬,知道这个标志性人物的潜力,但是在英雄基本上被重新定义为我们现在所知的20世纪80年代之后的几十年里,没有人能够预测到蝙蝠侠的无处不在。有 阿卡姆 RockSteady和WBIE的一系列游戏;还有FOX系列 谭 ;有最近改编的DC-Universe动画电影 杀戮笑话 ;有多本基于蝙蝠侠或衍生角色的漫画书;然后是WB系列电影,包括今年的电影 蝙蝠侠与超人:正义的黎明 和即将到来的 正义联盟 .
Telltale Games可能会添加任何与他们最新的情节系列的对话,简单地说 蝙蝠侠 ?当然,正如现在这一代最重要的视频游戏开发者所期望的那样,答案是肯定的。
更像 布鲁斯·韦恩
到目前为止,游戏玩家可能知道从Telltale游戏体验中可以期待什么 - 它比行动更具有角色驱动力。而开发者 蝙蝠侠 尽量插入几个近战序列,你将花费更多的时间作为黑暗骑士的另一个自我布鲁斯韦恩,而不是你将作为黑色斗篷的男人。 第1集:阴影的境界 设置了很多角色,其中大部分都没有穿着服装。在一场动作场景开幕之后,你将与猫女战斗,故事转变为Harvey Dent的派对,Harvey Dent正在Wayne Manor的Gotham市长竞选。马上,你必须做出可以被称为政治的决定,包括给记者Vicki Vale提供多少信息,以及是否允许已知犯罪领主Carmine Falcone进入你的房子。在本质上, 蝙蝠侠 差点分享更有创意的DNA 谭 比RockSteady还要好 阿卡姆 游戏中,它专注于猫人,蝙蝠侠等标志性角色的人性化,甚至是后来成为双面和企鹅的人。
建立蝙蝠
与大多数Telltale游戏一样, 阴影的境界 真的是为情节曲折和主题共鸣奠定基础,这将在以后得到回报。我已经吸取了教训,写了第一集的评论 权力的游戏 和 来自边疆的故事 这表示相对令人失望,只是在今年年底将这两场比赛都放在了我的前十名。换句话说,需要耐心使用Telltale Games产品。让作家发挥他们的魔力。 阴影的境界 介绍了一些新的机制,包括一种侦探模式,你需要检查证据以解决犯罪问题,以及更多的行动/打击系列中典型的游戏玩法,以及“人群游戏”选项,允许人们对你可以做出的选择进行投票在线,但它仍然感觉像Telltale的堂兄一样 行尸走肉 和 权力的游戏 。就像那些游戏一样,它采用了与源材料相关的功能,并将其与Telltale品牌的游戏玩法融为一体。
我们从哪里开始?
从第一集中判断一个Telltale Games系列几乎是不可能的。新的机制工作相对较好 - 虽然侦探模式有点黯淡 - 语音/角色的工作很强。然而,真正将这个系列与其他游戏分开的是讲故事,我们只听过这个故事的一个章节。近二十年来,我也一直是电视评论家,每一个秋季电视季节,我都会对新系列的飞行员说同样的话:成功或失败的唯一真正考验是“它是否让我想看另一个? “ 如果是 蝙蝠侠:阴影王国 答案是肯定的,无论我是15岁还是40岁。
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