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龙珠Z:Z评论之战(X360)

PS3/XBox 360 七龍珠 Z:爆發極限 - 宣傳影片 (可能 2024)

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Anonim

还记得龙珠Z中所有疯狂的大团队战斗吗?Z勇士们同时对抗超级动力的敌人?是的,我也不是。但这是Bandai Namco最新的DBZ格斗游戏的核心概念,龙珠Z:Z战役。除了团队战斗的奇怪之处,Z战斗的平淡战斗机制,缺乏本地多人游戏和虚假人物数量做任何好事。在我们的完整龙珠Z:Z之战评论中查看所有细节。

游戏细节

  • 出版商: Bandai Namco
  • 开发人员:Artdink
  • ESRB评级: “T for Teen”
  • 类型: 战斗
  • 优点: 体面的视觉效果;新鲜的DBZ
  • 缺点: 战斗很无聊;团队战斗与DBZ相反;人为夸大的字符数;没有本地游戏

特征

龙珠Z:Z战斗的特点是DBZ的所有主要故事弧都有一个松散的复述(非常松散 - 故事必须被重写以容纳飞来飞去的额外角色)。从Saiyan Saga到Buu Saga,它就在这里。然而,扭曲的焦点在于团队战斗,现在最多8个角色都可以在地图上同时进行战斗。但是,这个系列实际发生了多少次?也许是一两次,但是Yamcha和Krillin会在30秒内被取出,这场演出将在接下来的十五集中进行一对一的战斗。相反,我们在Z战役中有疯狂的团队战斗,完全不合适。

该游戏承诺超过60个可选字符,但这个数字因字符转换计为多个字符而大大夸大。在战斗中你无法从悟空改为SSJ,SSJ2,SSJ3等。而是从一开始就选择你想要的那个。所以有一堆Gokus,一堆Cell,一堆Friezas,一堆Vegetas等等。这就像赛车游戏一样,有着百万种不同的Civics和Supras。是的,他们都是不同的,但他们并非如此。

奇怪的是,尽管在Battle for Z的核心团队战斗方面,游戏中根本没有本地多人游戏选项。是的,没有当地沙发多人游戏的格斗游戏。绝对坚果。当然,你可以在Xbox Live上玩完整的8人战斗,但没有任何本地游戏是一个重大的疏忽。 Xbox Live上的多人游戏很有趣,但你必须通过单人游戏来解锁几乎所有东西。

游戏

Battle for Z中的游戏玩法是一种非常基本的格斗游戏与动作RPG之间的混合。每个角色在战斗中都扮演着不同的角色 - 有些是近战,有些是专注,有些是支持,等等,并且具有不同的力量。你还必须恢复被淘汰的角色(但在你输掉战斗之前只有一定次数),并且还必须偶尔给其他角色注入能量,或者在具有特定时机的对手上组成最大伤害。它实际上有点像动作角色扮演游戏,如Tales of Vesperia。

这里的实际战斗非常基础。你有一个近战按钮和一个投射按钮,以及两个按钮来控制你的飞行。不同的攻击是基于Ki能量的定位和数量以及类似的东西。然而,在执行中,在敌人的健康栏耗尽之前,它只是很多按钮糖化。它看起来很大而且华而不实,但很明显它很浅,几乎没有重复和重复。另一个问题来自于战斗发生在巨大的开放区域(为8个玩家提供足够的空间飞行到整个地方),这使得很难跟踪每个人的位置和发生的事情。如果不严重依赖锁定系统来专注于敌人,就不可能进行战斗,即使你被锁定在你身上,无论你有多接近,你都无法确保用你的攻击击中他们。

图形和声音

整个演示文稿非常好。角色在战场上看起来非常好,所有能量攻击和爆炸的特效都很棒。环境是适当的荒芜荒地,就像节目一样。另一方面,菜单是我们永远在Kinect游戏之外使用的最不直观的菜单。

声音很稳固。配音演员都很合适,音乐和声音效果都是应有的。这是DBZ。

底线

总而言之,龙珠Z:Z之战对于DBZ顽固分子来说是一场艰难的比赛。并不是团队战斗方面是一个大问题 - 我愿意接受它,即使它根本不是真正的系列,如果它不是所有执行得如此糟糕。战斗过于简单和无聊。相机很糟糕,打架很难跟上。照顾你的A.I.战斗中的队友并不好玩。没有本地多人游戏。 Z之战并不是一场有趣的游戏。我建议在DBZ Budokai HD Collection中使用Budokai 3或者使用较新的Dragon Ball Xenoverse。

披露:出版商提供了评论副本。有关详细信息,请参阅我们的道德政策。