所以,你已经看过无数的电影,游戏和商业广告,里面充满了机器人,未来派建筑,外星人的宇宙飞船和让你的下巴撞到地板的车辆。你知道它们不可能存在于现实世界中,但与此同时,你还不太确定艺术家和电影制作人如何能够将如此惊人的复杂概念带到银幕上。
试试看
好吧,不要再犹豫了。在本系列中,我们将讨论三个快速步骤,以帮助您顺利制作自己的3D计算机图形。
3D是一种复杂且变化多端的工艺,但学习它的成果非常值得付出努力。无论您是希望有朝一日能够通过3D动画制作事业,成为您喜欢的视频游戏的改编者,还是只想尝试新的创意媒体,都有很多方法可以开始制作3D。
刚刚安装的Maya - 我现在该做什么?“
这是我最近从我的一个朋友收到的消息的确切文本,我认为这是人们第一次启动3D软件应用程序的一个非常典型的反应。当你开始学习新东西时,想要“直接进入”是很自然的,然而,3D可以是非常技术性的,并且你可以采取多种途径来实现几乎任何特定的目标。
你可以坐下来跳进去,也许你最终会成功用3D。但通常,这种随意的方法会导致不确定性和挫折感。如果你不采用某种计划,它可能很容易迷失在3D计算机图形世界中
遵循学习3D的结构化路径可以非常有益,并且可以使流程更加顺畅。
本系列的其余部分将不会教您如何制作3D模型,或向您展示如何成为摇滚明星动画师 - 这需要数月或数年的练习和学习。但希望它会让你走上一条有条不紊的道路,并指引你走向资源,最终将你带到3D世界的目标。
我知道我们的第一步似乎非常明显,但提前考虑这个问题可以在世界上发挥重要作用:
您最感兴趣的3D哪个方面?
正如我所说,3D计算机图形有各种各样的出口。如果你正在读这篇文章的话,我敢打赌,你很有可能会想到以下想法之一:
- 动画: “我想尝试一下电脑动画,就像我在玩具总动员,史莱克,Wall-E等中看到过的那样。”
- 3D建模: “我想尝试像在变形金刚这样的电子游戏和电影中看到3D模型。”
- 视觉效果: “我想让事情像他们在电影中那样爆炸。”
- 产品设计: “我对产品设计感兴趣,并希望探索3D设计工具。”
- 图形/商业设计: “我是一名有兴趣在我的设计工具中添加3D技能的图形/动画设计师。
- 建筑/工程: “我对建筑,工程或汽车设计感兴趣,并希望为这些行业尝试3D预可视化。”
- 立体: “我是一位传统的电影制作人,但我对使用立体3D制作电影感兴趣。”
这甚至没有覆盖整个色域。
虽然这些是学习3D的一些常见的最终目标,但我们实际上只涵盖了整个计算机图形管道的一个相对狭窄的方面。在之前的列表中,我们没有提到表面,3D照明,技术方向,也没有提及该领域的研究(计算机科学)方面。
我们要求您仔细考虑您最感兴趣的3D方面的原因是,最终,您的特定兴趣将极大地影响您在学习3d过程中所采取的方向。最终专攻动画的人的学习路径与想要为汽车行业制作3D CAD模型的人完全不同。提前了解您的兴趣是非常有帮助的,这样您就可以更有效地选择软件和学习资源。
想想你已经知道你想用3D去哪里了?