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特殊风格的2D动画技巧

把平面文字變立體漸層效果【Illustrator 活用技巧7】【中文字幕】 (六月 2025)

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Anonim

有很好的动画,然后有动画,真正让你从风格,视角和动作中独特的风格。他们中的一些人使用了一些细微差别的小技巧;其他人使用极富想象力的技巧和新方法将动画带到一个全新的水平。那么你怎么能尝试动摇你的动画并创造那种引人注目的效果呢?

使用彩色线条艺术

这在传统动画中相当困难,但使用2D计算机动画时,很容易用标准黑色以外的颜色创建轮廓。您可能希望在肤色区域周围使用浅棕色,或在浅蓝色衬衫上使用深蓝色轮廓。这为动画创建了更柔和,更融合的外观,使其成为背景中更加无缝的部分,并创建了几乎像人像的外观。

玩角度和缩放到戏剧效果

许多动画都使用场景合成,使它们看起来像一个侧滚动的视频游戏。这不一定是坏事,但它并没有真正脱颖而出。没有理由一直遵循这种风格,当你巧妙地使用角度,透视和缩放时,你可以创造出能够提升动画场景气氛的戏剧效果。例如,当一个角色传递戏剧性的独白时,使用正面视图 - 但是角色的一半脸部被屏幕边缘切掉,其余部分被黑色填充(或者甚至用另一个动画描绘他们的'再说一谈)。它创造了一种鲜明,严峻的感觉,角色的一只眼睛专注于你。另一种方法是只放大嘴巴,这样所有的情感都必须通过嘴巴的曲率和声调来描绘。您可以使用倾斜角度来显示角色观察事件的混乱,锐利的高角度以创造超现实主义,或者从低角度夸大视角以使某人看起来比生命更大。

你可以在这里做的唯一限制是你自己的想象力。

使用2.5D动画技巧

2.5D动画跨越2D和3D动画之间的界限,创造出引人注目的深度感。这可能涉及从建立3D场景视角到使用角色阴影到创建虚假视角和三维感的任何事情,使用小技巧使您的角色和物体看起来占据3D空间而不是平面页面(例如更改头部转弯的视角,这样角色的头部确实看起来像是球形的,而不仅仅是圆形的。

在你的角色设计中是非正统的

您不必使用完美的比例,或经典的香椿风格。做点别的事。角色设计与使动画脱颖而出的一部分同样重要,如果你的角色是独一无二的,那么你的动画将会在人们的脑海中迸发出来。一个引人注目的例子是来自Gorillaz乐队的2D;他空洞的空心眼窝很怪异,令人难忘,尽管没有眼球,但他仍然充满了激情。您还可以查看展示Winx Club中的样式:长而长腿和减弱,模仿时尚设计草图。正是那些打破规范和违背惯例的人会让你停下来再看看 - 所以不要害怕做一些与教科书有所不同的事情。

把你的极端带到新的极端

动画是关于极端的 - 使用壁球和伸展,夸张,期待,吸引力和其他技巧来吸引观众进入比现实更真实的体验。动画必须大或回家;如果他们试图用逼真的表达和动作传达情感和行动,他们最终会因为多种原因而陷入困境,其中一个原因是他们缺乏肢体语言以及真实的人必须支持他们的表达和动作的其他线索。虽然极端是动画的标准,但你可以将你的角色提升到一个新的水平,并且真的全力以赴地夸大你的动画,直到它像一个大锤的脸。曾见过FLCL?是的,那个人会以极端的方式粉碎你的头部然后继续踢你,直到你无法站起来。

混合媒介

我们不再局限于严格的2D或严格的3D。无论您是通过完全3D背景移动2D角色还是将2D艺术映射到3D动画形状,您都可以根据需要以多种方式混合媒体和方法。您甚至可以通过将传统手绘的cel动画与Flash动画作品相结合来混合媒体,或者从Photoshop中引入详细的艺术作品以使用小技巧来制作动画。以独特的方式结合您的专业知识,使您的风格真正与众不同。

有很多其他方法可以真正让你的动画和你的风格脱颖而出。最重要的是什么?让自己思考与众不同。不要只复制你看到别人做的事情。尝试新事物,如果他们炸弹,尝试别的东西。这些提示只是为了给你提供想法,并作为一个跳板,推动你朝着正确的方向前进。颠倒你的世界,看看事物的样子……然后以人们永远不会忘记的方式制作动画。