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二月份评论总结:令人费解的维度

Anonim

二月有这么多的比赛让我头晕目眩。很容易迷失在发布的大版本中,忽略较小的版本,甚至更多的“利基”标题,但我已经设法花了一些时间与他们,让你知道我的想法。

在您购买之前,请尝试这些一口大小的评论,看看您的想法!

Megadimension Neptunia

虽然标题令人困惑,但Megadimension Neptunia VII并不是Hyperdimension Neptunia系列中的第七款游戏。它实际上是Hyperdimension Neptunia Victory的续集。这是长跑系列的第一个正确的PlayStation 4入门,虽然它对于粉丝来说足够实用,但它作为下一代游戏的标题却令人失望。

Megadimension Neptunia VII跟随主人公Neptune和Nepgear发生在一场破碎的Dreamcast上,最终将它们拉到另一个维度,剩下一个CPU:Uzume(Orange Heart。)

三个CPU的任务是在游戏的第一个弧线中拯救世界,然后将两个故事组合在一起。它就像系列的其他部分一样愚蠢和复古的游戏,但它并不是一个令人抓狂的叙述。

如果您已经完成了本系列的其余部分,那么有几个理由可以探索。首先,有一个基于希曼的角色。其次,游戏引擎得到了极大的改进,具有一致的帧速率和较少的chugging。不幸的是,当使用相同的地下城布局复制和粘贴以前的游戏中的许多区域时,这并不意味着什么。

战斗与之前的参赛作品基本相同,特别是新的基于团队的攻击和巨型战斗,可以稍微改变一下公式。从本质上讲,它是Hyperdimension Neptunia,扩展得更好一点。

粉丝们会在这里找到很多喜欢的东西,但是在Megadimension Neptunia被视为真正的下一代游戏之前,Compile Heart还有很长的路要走。

证人

Jonathan Blow期待已久的The Witness在其前身Braid出现之后花了八年时间进行开发。伟大的腌制需要时间,这就是我们通过The Witness得到的东西,这是一个引人入胜且引人入胜的系列谜题,令人愉悦,混淆,甚至教导。

玩家发现自己在一个岛上,不知道他们为什么或如何在那里,就像几年前的Myst一样。在开始探索之后,通过遍布整个岛屿的大量谜题,很明显会发生奇怪的事情。它们以“线条拼图”的形式出现,或者是通过画线来达到入口和出口的网格。在拼图的另一边,线条被镜像,你绘制的线条无法触及。

这听起来很简单,但在行动中它可能变得非常复杂和令人沮丧。当你弄明白时,有一个令人耳目一新的“a-ha!”这一点很可能是益智游戏中有史以来最有价值的时刻之一,尤其是谜题本身与岛屿相互作用的方式。幸运的是,如果你发现你有一个难题的问题,这个岛屿是一个开放的世界探索,所以你可以随时解决谜题,一直在学习。

Witness结合了模范游戏设计,数十小时的游戏玩法以及大量秘密来解开。这非常值得尝试,特别是如果你深思熟虑的解谜。