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如何识别3D动画中的拓扑

lecture5 (六月 2025)

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Anonim

当您学习在屏幕上对3D对象进行2D表示时,请将3D拓扑视为对象的线框。线框在3D软件中称为“网格”,由数百或数千个简单的几何形状组成。术语“拓扑”指的是网格的几何表面特征。网格上的每个几何表面都是“面”。线框是3D建模的基础,最终产生三维数字动画。

良好拓扑的线框特征

线框包含许多多边形,顶点(三个或更多边相交的点),边线是由两个顶点,弧,曲线和圆组成的线,所有这些都在线框设计中形成面。在计算机生成的3D拓扑中,目标是在线框中具有足够的细节,同时将面的数量保持在完成作业所需的最小值。在3D模型注定要弯曲或移动的区域中,通常增加多边形的数量以允许移动而不会失真。在其他地方,需要更少的多边形。在为3D动画建模时,这是一个重要的概念。在动画期间经历最大变形的3D模型区域中增加的多边形面(例如关节,面部特征和运动部分)对于逼真运动是重要的。

3D建模器致力于清晰的拓扑结构,通常由具有有效多边形分布的3D网格,边缘环的适当放置以及最小化拉伸和变形的干净,精确的折痕来说明。

拓扑和3D建模的初学者提示

拓扑是一个很大的主题,但是开始3D建模可以从一些提示中受益:

  • 自由使用四边形多边形,但避免使用具有五个或更多边的N边。
  • 除非您使用的软件欢迎三角网格(有些),否则请谨慎使用三角形。
  • 避免使用细长的多边形。你的四边形多边形应该是相对正方形的。
  • 一开始就保持简单。模拟正方形或球形。然后,继续建模一个雪人,主要是球体,正方形和三角形。在您熟悉软件之前,不要从一个雄心勃勃的项目开始。
  • 准备好后,尝试一些简单的在线3D建模教程。
  • 即使您可以买得起顶级的3D建模软件(幸运的是),也可以从初学者的免费3D建模程序开始。
  • 3D建模很难学习。耐心点。

初学者的3D建模软件

提供了数量惊人的免费3D软件程序。这些中的任何一个都为初始建模者提供了一个好的起点。

  • 达兹工作室
  • 六边形
  • 翅膀3D
  • 搅拌机
  • Sculptris

大多数3D建模软件站点都提供教程视频,以帮助初学者掌握3D建模背后的概念。

专业人士的3D建模软件

专业级3D建模程序可能令人生畏和昂贵。但是,如果您打算积极参与3D动画 - 无论是创建视频游戏,计算机图形还是电影 - 您最终都需要掌握其中一个。高级3D建模软件程序包括:

  • Autodesk Maya
  • Foundry的Modo
  • Adobe Fuse CC
  • NewTek LightWave 3D
  • 来自SmithMicro的Poser
  • Maxon Cinema 4D
  • Autodesk 3ds Max Design