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台式机和笔记本电脑液晶显示器买家指南

拿4K电视做电脑显示器用!显示器和电视到底有什么区别?! (六月 2026)

拿4K电视做电脑显示器用!显示器和电视到底有什么区别?! (六月 2026)
Anonim

随着制造业的改进,液晶面板尺寸继续变大,价格不断下降。零售商和制造商抛出大量的数字和术语来描述他们的产品。那么,如何知道所有这些意味着什么呢?本文旨在介绍基本知识,以便在为台式机购买LCD显示器或作为笔记本电脑的辅助或外部显示器时做出明智的决定。

屏幕尺寸

屏幕尺寸是从显示屏的下角到相对的上角的屏幕可显示区域的测量值。 LCD通常会给出他们的实际测量结果,但他们现在将这些数字四舍五入。每当看LCD时,一定要找到通常被称为实际屏幕尺寸的实际尺寸。例如,具有23.6英寸实际尺寸屏幕的显示器可以作为23英寸或24英寸显示器销售。显示面板的大小最终决定了显示器的尺寸,因此这是首先要考虑的事项之一。毕竟,一台30英寸的显示器将占用大多数办公桌,而一台17英寸的显示器可能不会比拥有一台笔记本电脑更好。

宽高比

宽高比是指显示器中水平像素与垂直像素的数量。过去,监视器使用与电视相同的4:3宽高比。大多数新显示器使用16:10或16:9宽屏宽高比。 16:9是通常用于高清电视的比率,现在是最常见的。市场上甚至还有一些超宽或21:9宽高比显示器,但它们并不常见。

原住民决议

所有LCD屏幕实际上只能显示一个给定的分辨率,称为原始分辨率。这是构成显示器LCD矩阵的水平和垂直像素的物理数量。将计算机显示器设置为低于此值的分辨率将导致外推。这种推断尝试将多个像素混合在一起以产生图像以填充屏幕,就像它处于原始分辨率一样,但它可能导致图像看起来有点模糊。

以下是LCD显示器中常见的一些原生分辨率:

  • 21英寸(宽屏):1920x1080(WUXGA)
  • 22“(宽屏):1920x1080(WUXGA)
  • 24英寸(宽屏):1920x1080(WUXGA)
  • 27“(宽屏):2560x1440(WQHD)
  • 30英寸(宽屏):2560x1600(WQXGA)
  • 30+“(宽屏):3840x2160或4096x2160(UHD或4K)

这些只是典型的原生分辨率。有更小的24英寸显示器,具有4K分辨率,有许多27英寸显示器具有1080p分辨率。请注意,较小显示器上的较高分辨率会使文本在典型的观看距离下难以阅读。这被称为像素密度,通常被列为每英寸像素数或ppi。 PPI越高,像素越小,并且越难以在不缩放的情况下读取屏幕上的字体。当然,具有低像素密度的大屏幕具有大块图像和文本的相反问题。

面板涂料

这是大多数人没有多想的主要原因,因为市场可能没有给他们一个选择。显示器面板的涂层分为两类:光泽或防眩光(哑光)。消费者的大多数显示器都使用光泽涂层。这样做是因为它倾向于在低光条件下更好地显示颜色。缺点是在强光下使用会产生眩光和反射。您可以通过在显示器外部使用玻璃或通过水晶等术语来描述过滤器,从而为大多数显示器提供光泽涂层。面向商务的显示器往往带有防眩光涂层。这些在LCD面板上有一层薄膜,有助于减少反射。它会略微静音颜色,但在明亮的照明条件下会更好,例如办公室顶部有荧光灯照明。

判断哪种类型的涂层最适合您的LCD显示器的好方法是在将要使用显示器的地方进行小型测试。取一小块玻璃,如相框,将其放在显示器所在的位置,并设置照明在使用计算机时的状态。如果你看到很多反射或眩光玻璃,最好是一个防眩光涂层屏幕。如果你没有反射和眩光,那么光面屏幕将正常工作。

对比度

对比度是制造商的一大营销工具,也是消费者不容易掌握的一种。基本上,这是测量屏幕上从最暗到最亮部分的亮度差异。问题是这种测量在整个屏幕上会有所不同。这是由于面板后面的灯光略有不同。制造商将使用他们可以在屏幕上找到的最高对比度,因此它非常具有欺骗性。基本上,较高的对比度意味着屏幕将倾向于具有更深的黑色和更亮的白色。寻找典型的对比度,大约为1000:1,而不是通常在数百万比一的动态数字。

色域

每个LCD面板在重现颜色方面略有不同。当LCD用于需要高水平色彩精度的任务时,重要的是找出面板的色域是什么。这是一个描述,让您知道屏幕可以显示多大的颜色范围。特定色域的百分比覆盖范围越大,监视器可显示的色彩级别越高。它有些复杂,在我关于Color Gamuts的文章中有最好的描述。大多数基本消费者LCD占NTSC的70%至80%。

响应时间

为了在LCD面板中的像素上实现颜色,将电流施加到该像素处的晶体以改变晶体的状态。响应时间是指面板中的晶体从开启状态移动到关闭状态所花费的时间。响应时间的上升是指打开晶体所需的时间,下降时间是晶体从开启状态转为关闭状态所需的时间。 LCD的上升时间往往非常快,但下降时间往往要慢得多。这往往会对黑色背景上的明亮运动图像造成轻微的模糊效果。它通常被称为鬼影。响应时间越短,屏幕上的模糊效果就越小。大多数响应时间现在指的是从灰色到灰色的等级,其产生的数字低于传统的全开到关闭状态响应时间。

查看角度

LCD通过一部电影产生他们的图像,当电流流过像素时,它会打开那种颜色的阴影。 LCD胶片的问题在于,只有在直视时才能准确地显示这种颜色。离垂直视角越远,颜色就越容易洗掉。液晶显示器通常被评定为水平和垂直的可见视角。它以度为单位,是半圆弧,其中心位于屏幕垂线。理论上180度的视角意味着它可以从屏幕前方的任何角度完全可见。除了您的屏幕需要一些安全性之外,较高的视角优先于较低的角度。请注意,视角仍然可能无法完全转换为高质量图像,但可以看到。

连接器

大多数LCD面板现在使用数字连接器,但有些仍然具有模拟连接器。模拟连接器是VGA或DSUB-15。由于采用高清电视,HDMI现在是最常见的数字连接器。 DVI以前是最受欢迎的计算机数字接口,但是从许多台式机开始被丢弃,而且几乎从未在笔记本电脑上找到过。 DisplayPort及其迷你版现在越来越受到高端图形显示的欢迎。 Thunderbolt是Apple和I​​ntel的新连接器,它与DisplayPort标准完全兼容,但也可以携带其他数据。在购买显示器之前,请检查您的视频卡可以使用哪种类型的连接器,以确保您获得兼容的显示器。通过使用适配器,您仍然可以使用与视频卡不同的连接器,但它们可能会相当昂贵。有些显示器也可能配备家庭影院连接器,包括组件,复合和S-video,但由于HDMI无处不在,这种情况再次变得非常罕见。

刷新率和3D显示

消费类电子产品一直在努力推动3D高清电视的发展,但消费者并未真正追赶。由于PC游戏玩家想要更加身临其境的环境,因此计算机的3D显示器市场很小。 3D显示器的主要要求是具有120Hz面板。这是传统显示器的刷新率的两倍,以便为每只眼睛提供交替图像以模拟3D。除此之外,大多数3D显示器必须设计为与NVIDIA的3D Vision或AMD的HD3D配合使用。这些是具有IR发射器的主动快门眼镜的各种实施方式。一些监视器将在显示器中内置发射器,因此仅需要眼镜,而其他监视器将需要购买单独的3D套件以使3D显示器以3D模式运行。

除此之外,现在还有自适应刷新率显示。这些调整显示器的刷新率以最佳地匹配视频卡发送到显示器的帧速率。问题是现在有两个不兼容的版本。 G-Sync是NVIDIA平台,可与其显卡配合使用。 Freesync是他们卡的AMD系统。如果您正在考虑使用这种显示器,那么您一定要确保获得适用于您的视频卡的正确技术。

触摸屏

触摸屏显示器是台式机市场的一个相当新的项目。由于最新版本的Windows,触摸屏在笔记本电脑中非常流行,但它们在独立显示器中仍然不常见。其主要原因与在大屏幕上实现触摸界面的成本有关。使用两种类型的触摸接口:电容式和光学式。电容是平板电脑和笔记本电脑中最常用的类型,因为它非常快速和准确。问题是制造电容表面以覆盖大显示器是非常昂贵的。因此,大多数触摸显示器都使用光学技术。这使用一系列红外光传感器,它们位于屏幕前方,在显示屏周围形成凸起的边框边缘。它们可以工作并且可以支持多达十点的多点触控,但它们往往有点慢。

所有独立的触摸屏显示器也将使用某种形式的USB连接到计算机以传输触摸屏的位置输入数据。

站立

许多人在购买显示器时并不考虑支架,但它可以产生巨大的差异。通常有四种不同类型的调整:高度,倾斜,旋转和枢轴。许多较便宜的显示器仅具有倾斜调节功能。高度,倾斜度和旋转度通常是关键的调整类型,允许在以最符合人体工程学的方式使用显示器时具有最大的灵活性。