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在赛道上,毫无疑问,Forza 5是该系列赛中的最佳入场券。然而,离开赛道,很难不让Forza 5提供的东西让人失望。一些令人失望的消息来自可以理解的消息来源 - 比以前的游戏更小的汽车和赛道列表是因为游戏必须被淘汰才能推出 - 但其他一些事情,如剥离过去游戏的关键功能和推动玩家的侵入性微交易不是很容易原谅。 Forza 5看起来很棒并且效果很好,但是并不完全符合该系列中之前的条目在内容方面设置的标准。有关所有详细信息,请参阅我们的完整评论。
游戏细节
- 出版商: 微软
- 开发商: 转十
- ESRB评级:每个人都有“E”
- 类型: 赛跑
- 优点: 伟大的图形;优秀的声音;驾驶员很棒;游戏玩法非常扎实
- 缺点: 微交易无稽之谈;缺少关键功能;小车清单;小曲目列表
特征
Forza 5只装有200多个碟片上的光盘(好吧,光盘上还有一个巨大的免费更新,你必须下载)。与Forza 4的500多辆汽车相比,这是令人失望的,尽管考虑到第10轮实际上必须投入大量工作以确保汽车在Xbox One上看起来正确,这是非常可以理解的。他们不想做Polyphony Digital对Gran Turismo 5所做的事情,只是为很多车重新使用旧车型(顺便说一句,看起来我玩过GT5)是人为地夸大总车数。转弯10想要确保每辆车都尽可能好看并且尽可能准确,并且只能在发射之前完成这么多。每辆车都有Forzavista功能,您可以在车内走动并查看所有内容,因此它们都必须尽可能好看。
曲目以同样的方式奏效。 Forza 5只有14个轨道位置(大多数轨道有不止一个布局),而Forza 4有两倍多。这只是因为他们必须更新视觉和几何以及轨道的其他所有内容,并且只能在发布之前完成这么多工作。我完全理解。
另一个烦恼是过去游戏的某些功能在这里不存在,例如能够在免费游戏模式中使用您想要的任何汽车(现在您只能使用您在职业生涯中购买的汽车)以及市场与其他用户共享您的自定义设备和调整设置(稍后将添加)。汽车俱乐部不见了。你甚至不能再向朋友赠送汽车了。是的,是的,他们不得不把它赶出去发射。你仍然可以获得冗长的职业模式,在线游戏和免费游戏模式,所以我想它并不是那么糟糕。
DLC和微交易
不太容易理解的是在游戏推出之前计划的广泛DLC。我们已经支付了60美元用于比以前少得多的赛车游戏,现在他们希望我们再支付50美元的“季票”以获得60多辆车?这有点荒谬。
同样荒谬的是几乎每个菜单屏幕上都存在的微交易。基本上,你也可以购买带有真钱的“代币”,让你在游戏中购买汽车,但无论你是通过比赛还是用代币获得游戏中的积分购买,经济都是各种各样的搞砸。在过去的Forza游戏中,你可以获得数百万美元的积分,可以做任何你想做的事,但事实并非如此。基本上,汽车成本太高,而且你在Forza 5中赢得比赛所获得的信用额度极低。
游戏的平衡方式使得使用令牌看似更好的选择,因为你可以立即购买东西而不必获得积分。但问题是,购买带有代币的高端汽车可能会花费你疯狂的现实世界资金。 1美元兑换100令吉。有些汽车需要花费成千上万的代币,这意味着只需一辆汽车即可获得20美元,30美元,40美元以上的现实资金。坦率地说,这是不可接受的。
显然,你不必使用令牌,但正如我上面所提到的那样,经济偏向于你没有得到足够的奖励以获得胜利并且汽车成本太高,这使得购买游戏中的所有汽车几乎不可能,甚至购买几十个绝对最喜欢的东西至少耗费时间,除非你花费大量额外的真钱来使用代币。 Forza 4和Forza Horizon也有令牌,但它们并不像这样糟糕。
截至目前(发布一周后),Turn 10已经看到了社区对经济和代币系统的反应,并做了一些临时性的改变,例如让所有的汽车停运几天。他们说一个更永久的解决方案正在进行中,但我们必须拭目以待。
更新: 游戏中的经济基本上是固定的。有关所有详细信息,请参阅我们的文章。
游戏
有了所有的消极情绪,Forza 5的做法怎么样?幸运的是,对于赛车迷来说,Forza 5中的所有积极因素都会出现在赛道上,这使得这个系列在实际游戏玩法中成为该系列的最佳选择。处理感觉比以往任何时候都好,并且所有选项都可以自定义难度,因此它可以像你想要的那样以sim或arcadey存在。比赛最多可以有16个赛车场,这确实为赛事增添了很多强度。
Xbox One控制器也值得特别提及。 特殊的触觉反馈功能,触发器中的微小电机振动,让您真正感受到您的汽车正在做的事情简直太神奇了。你知道什么时候你的刹车太猛或没有平稳加速,因为指尖上的隆隆声告诉你。这是另一件起初看起来像噱头的事情,但确实有效,并为经验增添了很多。
在赛道上,现在没有比Forza 5更好的模拟赛车了。
Drivatars
最重要的是增加了Drivatars。 Drivatars监控玩家的比赛方式,然后制作A.I.基于他们的驾驶。每个种族(只要你连接到Xbox Live)都充满了Drivatar A.I.基于其他真正的人类,这是非常棒的。当然,有些人只是糟糕的车手而且挡路或玩得过于粗暴,每场比赛的第一个角落都是混战(就像在网上与真人碰面一样),但毫无疑问A.I.在这里比其他任何比赛更有趣。与典型的A.I相比,Drivatars更难以预测和有趣。你的朋友Drivatars将与你和其他随机玩家的Drivatars一起参加比赛,但是对于你真正了解的人来说肯定会有一种特殊的激动。第一次与朋友的Drivatar进行一场精彩的比赛,并且必须在每个角落进行斗争,你将完全以整个噱头出售。
真的很酷。
Drivatars还有额外的好处,实际上可以为他们出现的比赛赢得积分,这有助于平衡经济的一些回报(尽管不够)。如果你可以指望你的Drivatar每天为你赢得几千个额外的积分,那就不是那么糟糕了。你拥有的朋友和粉丝越多意味着你的Drivatar也将出现越多的比赛,所以提高你的朋友名单对于你可能获得的额外积分是值得的。
图形和声音
Forza 5的演讲非常精彩。赛道看起来非常好,车型非常详细,看起来很棒。当你正确地捕捉到灯光时,游戏看起来非常逼真。令人失望的是,我们仍然没有夜间赛车或天气影响,但是对于Xbox One上的第一次努力而言,就图形而言,没有什么可抱怨的。不过,这些东西最好还是在Forza 6中。
声音也很好。 Forza在电子游戏中一直拥有最好的引擎音效,而Forza 5延续了优良传统。奇怪的是,没有任何形式的授权音乐,只有管弦乐主题。在你在职业生涯模式中做的每一件事之前,我们都可以做一些不可理解的叙述,尽管我们不得不承认我们可以整天听Top Gear UK的Jeremy Clarkson谈论汽车。
底线
总而言之,您对Forza 5的享受来自于您是否愿意忽略其明显的缺点 - 缺少功能,小型车和赛道列表,DLC和微交易恶作剧 - 有利于其巨大的,巨大的上升空间,这是多么伟大游戏玩法,演示文稿看起来有多好,以及Drivatars有多酷。这是赛道上最好的Forza,但是当你没有参加比赛时,这很容易就是最糟糕的。如果你现在需要的话,我的最终建议是找到一个很好的交易并以低于60美元的建议零售价购买它,但你可能最好等到所有DLC的不可避免的“终极版”出现一年之后现在。如果你渴望下一代赛车,极品飞车:竞争对手是Xbox One上推出的更好的赛车游戏。
披露:出版商提供了评论副本。有关详细信息,请参阅我们的道德政策。
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