在Adobe Photoshop中使用模式是一种向选择或图层添加重复元素的技术。例如,图案通常用于改变服装项目中的织物或向图像添加细微的细节。尽管它们在表面上可能看起来很复杂,但它们相对容易制作。
Photoshop中的模式是什么?
一个 图案 是可以重复平铺的图像或线条艺术。图块是将计算机图形选择细分为一系列正方形并将它们放置在图层上或选择内。因此,Photoshop中的图案基本上是平铺图像。
模式的使用可以通过消除创建复杂对象的需要来加速您的工作流,否则可以使用可重复的图像模板构建复杂对象。例如,如果选择需要填充蓝点,则模式会将该任务缩减为鼠标单击。
您可以根据照片或艺术线条制作自己的自定义图案,使用Photoshop附带的预设图案,或从各种在线资源下载和安装图案库。
您可以将任何图像或选区定义为可用作Photoshop填充的图案。这些说明适用于4个以上的所有Photoshop版本。
如何在Photoshop中使用图案填充
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打开您要用作填充的图像。
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如果您想将整个图像用作填充,请转到 选择 > 全选。否则,使用“矩形选框”工具进行选择。
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去 编辑 > 定义模式 打开“定义图案”对话框。给你的选择一个名字和 点击 好。
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转到另一个图像或创建一个新图像。
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选择要填充的图层或使用其中一个选择工具进行选择 矩形选框.
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去 编辑>填充 打开“填充”对话框。
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在“填充”对话框中选择 内容模式 弹出式菜单。
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打开 自定义模式 落下 菜单可访问随Photoshop安装的一系列图案以及您之前可能创建的任何图案。单击要应用的模式。
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离开了 脚本 取消选中复选框。在Photoshop CS6及更高版本中,脚本模式是JavaScripts,它可以在选择中或在图层上随机放置定义为模式的项目。
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选择“混合模式”以使您的图案(尤其是在单独的图层上)与其放置的图像的像素颜色进行交互。
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点击 好.
提示:
- 在一些非常旧的Photoshop版本中,只能将矩形选区定义为图案。
- 选中复选框 保持透明度 如果您只想填充图层的非透明部分,请在“填充”对话框中。
- 如果要将图案应用于图层,请选择 层 并申请一个 图案叠加 在里面 图层样式 弹出式菜单。
- 添加模式的另一种方法是使用 油漆桶 填充的工具 层 或选择。选择 图案 来自工具选项.
- 您的模式集合可在库中找到。选择窗口 > 图书馆 打开它们。
- 您还可以使用Adobe Touch应用程序创建内容,并在Creative Cloud库中将它们提供给您。