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任天堂应该为世界带来致命框架的六个原因

Anonim

更新:2015年4月1日,任天堂宣布 致命的框架:黑水的少女 将于2015年10月22日发布,它将作为仅限eShop的游戏(与欧洲相对,也可在磁盘上发布)发布。

关于这种可能性有点嗡嗡声 致命框架:Sodden Raven的甲骨文 (又名 致命的框架五 )可以出口。去年在日本发布游戏的任天堂没有公布其他国家,但是 魔鬼的第三个 导演Tomonobu Itagaki,他在Tecmo的日子里知道FFV导演Kikuchi Keisuke,最近很兴奋 核心架构 粉丝们在facebook上说他认为游戏会来到世界其他地方,告诉人们“在不同的线条之间阅读”。

它会发生吗?谁知道?以下是任天堂应该遵循的六个理由 使 它发生了。

06年1月1日

Wii U需要游戏显示游戏手柄

任天堂与Wii U的问题之一就是解释游戏手柄存在的原因;很少有他们的游戏利用它。问题是如此严重以至于他们最终将他们的游戏神宫本茂分配给创造游戏的任务,利用游戏手柄来反驳这是一个毫无意义的噱头。

致命的框架五 虽然使用游戏手柄只是为了帮助任天堂。如果该系列不存在,它将为Wii U创建,其控制器是一个完美的相机外设(并在其中使用 游戏和Wario )。在任天堂渴望发表声明的一年中,“游戏手柄是一款令人敬畏的控制器,彻底改变游戏,”他们怎么能 不 想要这个游戏去全球旅行吗?

06年02月

它可能成为Wii U核心游戏浪潮的一部分

当Wii U推出时,任天堂将其定位为吸引那些拒绝随意倾斜Wii的核心游戏玩家的东西。然后他们迅速专注于休闲,家庭友好的头衔。对于2015年,Wii U有 Xenosaga Chronicles X. 和 魔鬼的第三个 ,加上两个家庭朋友,但核心吸引力的游戏,一个新的 塞尔达传说 和在线多人射击游戏 Splatoon 。加 FFV 混合和Wii U将有一个非常令人印象深刻的独家阵容吸引成人游戏玩家。在最坏的情况下,即使是2016年 FFV 发布可能有助于保留2015年的一些核心动力。

06年3月

Wii U需要恐怖

2014年是恐怖游戏的重要一年。除非,就是你在Wii U上,其整个恐怖图书库是3场比赛(每年一场)。现在还没有计划在2015年推出的Wii U恐怖游戏。任天堂,不要让Wii U今年最恐怖的东西成为鬼魂。 马里奥派对10 ?

04年06月

这是一个受欢迎的系列

好吧,事实并非如此 使命召唤 , 甚至 寂静岭 ,但他们多年来一直在制作这些,所以显然有一个粉丝群。这不是一个没人听说过的一夜一夜的游戏。在美国有多少成功的系列被如此避开?任天堂在想什么?

06年05月

好莱坞电影即将来临

听着,我讨厌“协同作用”这个词,就像任何人一样,但让我们面对现实,公司喜欢用相关产品强化产品,以及好莱坞的发布 核心架构 电影是发布一个很好的借口 核心架构 游戏。嘿,巧合的是,你 有一个你可以释放的致命帧游戏 !

06年06月

任天堂拥有美国致命的框架粉丝

致命的框架IV:月蚀的面具 仅在日本为Wii出面。然后 致命框架:深红色蝴蝶 ,翻拍 致命框架II ,在日本,欧洲和澳大利亚出现,但仍未在美国

游戏玩家多年来一直在为这些游戏而烦恼。来吧,任天堂,当其他人都拿到PS4时,我们买了你的Wii U;善待我们​​,给我们这个该死的游戏吧!

当你在它的时候,释放两个Wii FF 虚拟控制台上的游戏。这是正确的做法。