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DTS QSC MDA多维阵列环绕声演示

New Down To Shop Unboxing (Dts) Free things #3(Nuero Gum Review) (六月 2025)

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Anonim
04年01月

DTS Multi-Dimensional Audio Demoed … For Real

几家公司正在推动具有超过7.1声道声音的环绕声系统的概念,也称为沉浸式音频。在电影制作社区的幕后,由杜比竞争对手DTS主要协调的专业音频公司联盟一直在推动一个不同的想法:多维音频或MDA。

DTS在洛杉矶地区的一个特别配备的剧院进行了演示。

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04年02月

MDA:它是如何工作的

家庭影院专家Robert Silva已经深入介绍了MDA,但这里有基础知识。

在家庭影院或商业影院中使用7.1声道系统,您可以使用前置左,中置和右置扬声器,两个侧置环绕扬声器,两个后置环绕扬声器以及一个或多个低音炮。一些音频/视频接收器可以通过使用杜比定向逻辑IIz,Audyssey DSX或DTS Neo在前左/右和侧环绕扬声器之间添加前置高度扬声器和/或额外的一对扬声器来达到9.1或11.1: X处理以导出额外的通道。

沉浸式系统更进一步,通过在天花板上添加扬声器来提供更多包络和逼真的环绕效果。它们还可以在屏幕后面的左前,中央和右侧扬声器中添加更多扬声器,并在现有阵列上方的阵列中添加额外的环绕扬声器。可以设置这些扬声器,以便可以单独寻址,从而可以将声音效果隔离到一个特定扬声器。平移效果可以在剧院周围平稳且一致地移动,例如在16或20个单独的环绕扬声器之间移动,而不是像7.1中那样在四组扬声器中移动。

从本质上讲,杜比全景声(Dolby Atmos)是一系列移植到传统7.1系统上的额外通道。扬声器可以按照7.1中的分组进行寻址,也可以单独进行寻址以获得更加身临其境的效果,并且还添加了两排天花板扬声器。

DTS企业战略与发展高级总监John Kellogg指出:

我们并不是说你需要所有这些扬声器用于身临其境的电影院。这个安装实际上是作为一个实验室组合在一起,所以我们可以测试和演示许多扬声器组合。此安装包括目前存在于电影院和将来出现的扬声器配置。但当然使用它们都非常有趣。

与MDA的关键技术差异更多地是考虑混音和音频声场的一种方式。

MDA就是所谓的“基于对象”的音频系统。每个对话,每个声音效果,每个音轨音乐片段甚至是配乐混音中的每个乐器都被认为是音频“对象”。

而不是将声音录制到特定频道或一组频道 - 例如双声道立体声录音,或5.1声道或7.1声道多声道音轨 - 它们都作为MDA文件的一部分导出。该文件包括为每个声音或音频对象分配特定坐标或物理位置的元数据;加上声音出现的时间和播放的音量。

“扬声器变得更像像素而不是像通道一样,”凯洛格说。

MDA可以将这些矢量“映射”到任何一组扬声器,从商业电影院的几十个扬声器到电视机中的两个扬声器。当安装MDA系统时,技术人员将关于该特定房间中的扬声器位置的信息馈送到系统中,并且渲染软件计算出如何使用该阵列来最佳地再现每个声音。

从商业角度来看,MDA与Atmos也有很大不同。 Atmos系统和程序是专有的,由杜比管理。相比之下,MDA是一种开放式格式,反映了包括DTS,QSC,Doremi,USL(Ultra-Stereo Laboratories),Auro Technologies和Barco等电影业公司以及一些工作室和参展商之间的合作。

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03年3月

MDA:The Gear

QSC影院销售工程师Paul Brink随时带领我在特别装备的剧院的投影室内完成整个信号链。该系统的核心是QSC Q-Sys Core 500i数字信号处理器,能够处理多达128个输入和128个输出。

Core 500i从Doremi服务器获取数字音频和元数据,该服务器用于播放电影制片厂提供的硬盘中的电影。 Core 500i通过五个Q-Sys I / O帧连接到27个QSC DCA-1622放大器,这些帧基本上是网络化的数模转换器。

该系统可为48个声道提供电源,另外还有一个超低音扬声器通道可为七个低音炮供电。剧院中的阵列包括:

  1. 屏幕后面的左,中,右扬声器
  2. 屏幕上方的左,中,右高度扬声器
  3. 三排天花板扬声器从前到后运行
  4. 环绕扬声器在侧壁和后墙周围运行
  5. 每个侧壁上的第二个更高的环绕扬声器阵列位于主阵列上方约6英尺处。

这种阵列的成本可能很高,安装 - 特别是天花板扬声器 - 的成本很高。凯洛格解释说:

必须将支架竖立并分别拆卸15次以将天花板扬声器安装在那里,但它不一定非常复杂。它可以是剧院所能承受的。在剧院里放入全天花板阵列是不切实际的,我们通常建议两个靠近前面,两个靠近后面,一个靠近天花板的中心。我们发现这对于给你“上帝的声音”效果至关重要。 04年04月

MDA:经验

演示的材料是10分钟的科幻短片 望远镜 ,您可以在电影自己的网站上看到或在YouTube上观看。

对于演示,已经创建了一个特殊的MDA混音,声音效果作为矢量对象存在,QSC Core 500i决定将声音对象路由到哪个扬声器或扬声器。

混音在所有各种阵列上都很好,甚至是7.1,声音的基本特征也没有改变。改变的是包围感。正如与5.1和7.1的直接比较揭示了立体声的局限性,MDA与其他配置的直接比较揭示了它们的局限性。

望远镜 完全发生在一艘小型宇宙飞船的舱内,令人惊讶的是,这显示了MDA的全面效果。当船没有通过太空翘曲时,声音效果大多是小舱内的所有机械上的哔哔声和嗡嗡声和嗡嗡声。

MDA听起来像声音中最先进的东西,但它可能是混合声音来展示MDA。混合工程师可以利用这种额外的功能。为了使MDA在实际应用中具有声音优势,混音工程师必须有时间,预算和愿望来创建利用其功能的混音。

这对家庭音响系统意味着什么?截至2014年,目前还没有计划,至少没有一个DTS愿意讨论,但随着关于推出支持Atmos的A / V接收机的谣言,很难想象DTS没有自己的家用市场。心神。