Skip to main content

适用于2018年的3D建模师最佳书籍

A must see video (六月 2025)

A must see video (六月 2025)
Anonim

我们的编辑独立研究,测试和推荐最好的产品;您可以在此处详细了解我们的审核流程。我们可能会收到从我们选择的链接购买的佣金。

破败不堪

  • 最适合学习ZBrush: 亚马逊ZBrush初学者指南, “使用ZBrush设计电影,视频游戏,玩具甚至工业应用。”
  • 最适合学习搅拌机: 在亚马逊创建动画角色, “有一个配有视频教程,项目文件和额外资源的配套网站。”
  • 最适合学习AutoCad: 在亚马逊掌握AutoCAD 2018, “完成AutoCAD工具和技术的演练。”
  • 最适合学习玛雅语: 亚马逊3D角色发展, “附带彩色图像和截图,这样你就可以轻松看到作者在做什么了。”
  • 最适合理解3D模型线框: 推动亚马逊积分, “包括练习,以帮助您了解如何管理和操纵您的3D网格。”
  • 最适合模拟人类: 亚马逊3D艺术家的解剖, “了解专业人士如何采用基本的人体模型并赋予其独特的体格。”
  • 最适合从建模开始: 亚马逊雕刻指南, “整合完整的3D概念,你可以自由地构建和操纵。”
  • 最佳灵感: 亚马逊的Blender Open Movies艺术, “看看一个粗略的概念变成了一个工作模型和最终产品。”

我们的热门精选

最适合学习ZBrush:初学者指南ZBrush

请参阅亚马逊上的Barnesandnoble.com See See on Walmart

Pixologic的ZBrush软件是3D建模人员的强大工具。您可以使用ZBrush设计电影,视频游戏,玩具甚至工业应用。 ZBrush初学者指南为ZBrush的新用户或初出茅庐的3D建模人员提供了一个起点,让他们熟悉Pixologic的软件。

本书将指导您完成ZBrush直观的3D建模方法,这就像用实际粘土雕刻一样。 ZBrush初学者指南包括专业人士关于如何开始使用软件,如何设置工作流程,如何使用关键工具以及如何掌握创建模型技术的说明。

本书还为您提供了许多项目的分步指导,包括有机雕刻,混合表面雕刻和硬表面雕刻的章节。章节中有完整的彩色视觉效果,因此您可以准确地了解ZBrush需要做什么。

这本书甚至比建模更进一步。您可以在一章中了解渲染,如果您想将模型带入现实世界,还有一章介绍3D打印。

最适合学习搅拌机:创建3D动画角色的动手指南

参见亚马逊See on Barnesandnoble.com

Blender是一款适用于业余和专业3D建模师的优秀免费软件。它有一套完整的3D设计工具,它支持自定义工具和附加组件,您可以在软件中使用3D绘图和纹理完成项目。它甚至可以让您对3D模型进行装配和动画处理。

学习搅拌机:创建3D动画角色的动手指南(第2版)提供了Blender入门指南。第2版​​是相对最新的,其指令针对Blender 2.78b。在本书中,您将学习Blender的用户界面,以及如何浏览菜单和3D编辑环境。

它还将引导您完成3D建模中的关键任务。您将学习如何创建3D角色,添加纹理,材质和阴影。您还将学习如何使用骨架装配角色并为其行走设置动画。随着3D角色和步行周期的完成,Learning Blender还将引导您完成3D摄像机工作和录制视频。

Learning Blender包含全彩色视觉效果,可让您轻松地在计算机上进行操作。该书还有一个配套网站,其中包含视频教程,项目文件和额外资源。

最适合学习AutoCad:掌握AutoCAD 2018和AutoCAD LT 2018

参见亚马逊See on Barnesandnoble.com

Autodesk的AutoCAD是建筑,施工和工业设计专业人士的强大工具。无论您是设计机器还是建造房屋,AutoCAD都可以帮助您起草设计并将项目转换为3D模型。

如果您是初学者,掌握AutoCAD 2018和AutoCAD LT 2018可以获得开始使用AutoCAD所需的所有信息。而且,对于已经在AutoCAD中体验过的3D建模人员,只要您需要快速参考或以前未在AutoCAD中处理过的任务的说明,它就可以作为一本方便的参考书。

本书包含AutoCAD工具和技术的完整演练,并包含实践项目,因此您可以在学习过程中随时随地享受指导练习。掌握AutoCAD 2018和AutoCAD LT 2018不乏视觉效果,可以帮助您精确地跟进。此外,配套网站还提供奖励内容和项目文件,以帮助您入门。

最适合学习Maya:3D角色发展研讨会

在亚马逊上看到

Maya是一款功能强大的3D软件,可实现从3D角色和环境创建到完整动画的所有功能。对于希望使用一个软件进行完整工作流程的3D建模人员和创作者而言,Maya是一个坚实,专业的选择。

3D角色开发研讨会:艺术家和动画师的索具基础知识提供了从头到尾在Maya中创建3D角色的过程的分步指南。本书附带彩色图像和屏幕截图,因此您可以轻松查看作者正在做什么并遵循。

在本书中,您将学习如何建模3D角色,应用UV贴图和纹理,使用骨架装配角色,为角色设置动画等等。您还可以访问可帮助您快速开始每个项目的配套文件。

最适合理解3D模型线框:推动点

在亚马逊上看到

如果您已经选择了想要使用的软件,并且对如何创建自己的3D模型有了一个很好的了解,那么您可以从深入3D技术方面的书中获得更多用途。造型。

推动点拓扑工作簿:第1卷仔细研究了3D建模中基础的网格线框。本书与软件无关,因此无论您是在Blender,Maya,AutoCAD还是其他任何方面进行建模,都可以从中获得一些东西。

为了更好地理解您的3D模型,您需要掌握构成它们的线框网格。该工作簿对各种3D模型中的拓扑结构进行了解释,并帮助您以新的方式可视化这些模型。此外,作为工作簿,它包括练习,以帮助您了解如何有效地管理和操作3D网格。

通过这种理解和大量实践,您将在任何软件中为3D建模奠定更坚实的基础。

最适合模拟人类:3D艺术家的解剖学

在亚马逊上看到

您可能已经了解了自己喜欢的3D建模软件的细节,并且可能充满了想要创建的角色的想法。但是,有了一个想法并意识到它是两回事。

为了创造一个伟大的人物,特别是人的性格,理解解剖学是至关重要的。即使你创造了非人类角色,你对人体解剖学的掌握也可以有效地转化为具有令人信服的逼真设计的独特生物。

3D艺术家的剖析:CG专业人员的基本指南是人体解剖学的详细研究,深入探索比例,肌肉组织,姿势和3D拓扑结构。这本书包含详细的视觉效果,可以清晰地描绘作者所谈论的内容。而且,它包含多个Master项目,因此您可以看到专业人员如何采用基本的人体模型并赋予其独特的体格。

如果您希望将游戏作为3D模型制作者来创建角色,那么3D艺术家的解剖是一个很好的资源。

最适合开始建模:初学者雕刻人物指南

在亚马逊上看到

并非所有3D建模都必须在计算机上启动。在3D中设计物体时,使用双手和粘土球仍然是非常宝贵的资源。首先,您不必担心计算机的性能或软件的功能,因此这些不会影响您的创作过程。

初学者在Clay中雕刻角色的指南可以为您提供开始粘土建模所需的所有指导。它包括有关工具和技术的指南,并提供了帮助您的教程。如果你需要刷新解剖学,那也包括在里面。

一旦您熟悉粘土,您就可以将完整的3D概念放在一起,您可以自由地构建和操纵它们。从那里,当您将粘土创建转换为您选择的3D建模软件时,您将获得宝贵的参考。作为一个额外的奖励,你将有很酷的模型,你可以与朋友和家人分享。

最佳灵感:Blender Open Movies的艺术

在亚马逊上看到

在艺术世界中,一点灵感永远不会伤害。如果您花了一些时间来查看免费的3D创作套件Blender,您可能已经发现了一个或两个短动画,展示了可以在Blender中创建的作品。

虽然简短的动画本身提供了大量的灵感,但Blender已经发布了“搅拌器开放电影的艺术”,让读者在幕后偷看他们的创作。本书提供了创作者制作动画时所采取的步骤。您将能够看到粗略概念转变为工作模型的位置以及最终产品。

因此,无论您是寻找灵感的新3D建模师还是对同时代人的作品感兴趣的专业人士,“搅拌器开放式电影艺术”都是一本很好的书籍,同时也是一本同样令人愉快的咖啡桌书。