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动画投掷:寻找卡片评论

《寶可夢 Let's Go》 你一定要知道的:9大遊戲新特色+預測解析【Finn TV】 (六月 2026)

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Anonim

随着Hearthstone的成功以及随之而来的所有伟大的纸牌游戏,不太合适的品牌试图在收集卡片游戏的数字化方面获利只是时间问题。我们已经看到了一些看似笨拙的实际效果(例如,功夫熊猫:命运之战),有些似乎完全忽略了这一点。

动画投掷:寻找卡片 非常后者。

它是什么?

动画投掷 混合来自五个不同卡通属性的角色和位置,这些属性都出现在福克斯电视网络上(或已经出现):家庭盖伊,美国爸爸,鲍勃汉堡,山丘之王和Futurama。

玩家可以根据每个系列选择一个牌组并与其他牌组战斗以试图成为胜利者。赢了,你会得到像新卡和货币一样的好东西,然后你可以用来改善未来比赛的套牌。

战斗本身几乎是非常简单的。每张牌都有攻击和健康值,并且在玩牌时,每轮都会自动攻击对方的队伍。有时这些牌有额外的技能,做一些事情,比如减少伤害或增加伤害,但这些也只是游戏的一个自动部分。简而言之,除了选择要播放的卡之外,几乎没有什么交互。

你需要知道的唯一额外元素 - 这似乎是钩子 动画Throwdow n寄希望于 - 你可以在角色卡上播放非角色卡片来改造和增强它们。例如,如果我将Bob's Burgers的Linda放在桌子上,我可以在她身上播放酒精卡,将她的卡片变成“Wine Pouch”,增加卡上的攻击和健康数字。

这就是它。这就是整场比赛。你可以与其他玩家的牌组对战或专注于竞选模式,并努力解锁牌并随时发现新的牌组合。

如何?

结果是一款游戏缺乏任何复杂性或策略,使得收藏级卡片类型更加出色。它已经被简化到了乏味的地步;一款设计时考虑到婴儿无障碍的游戏,但是针对一个年龄段的笑话远远超出了游戏玩法的含义。这是一个无聊和温和的成人幽默的混合袋。

没有什么比这更令人兴奋的了,而且幽默很大程度上只是平淡无奇。

他们在很大程度上也走出了卡片设计的懒散路线,从卡片艺术的剧集中拉出静止图像,而不是创造新鲜和原创的东西。像这样的触摸只是懒惰 - 更不用说许多卡组合可以导致创建完全相同的“转换”卡。

发现这些组合不仅仅是通过反复试验来完成的。为游戏添加一层货币化(除了购买卡包的能力,这是类型标准),玩家将不得不“研究”可能需要数小时才能完成的不同组合 - 或者通过花费高级货币来加速。

此外,通过随机拉动一条预先写好的线条进行“咂舌”,有一个令人惊讶的严重不舒服时刻的风险 - 比如鲍勃贝尔彻的男孩疯狂的女儿蒂娜告诉对手她想约会他,但对手是鲍勃。这样的错误只是让人感到非常懒惰;好像他们可以通过最小量的游戏测试来识别和纠正这些问题,如果他们感到困扰的话。

我还应该玩吗?

虽然我讨厌消极 - 特别是关于我非常喜欢的一些动画系列 - 我很难向任何人推荐这款游戏。 动画投掷:寻找卡片 是现代移动相当于将许可角色放在直板上。游戏玩法没有任何实质内容,许可证的使用并不令人满意 - 一切都在关注 动画投掷 感觉像是一种失望。

这里有伟大的角色,作为一个正确的CCG游戏中的英雄,这可能变成了一些真正特别的东西。代替, 动画投掷:寻找卡片 已经成为错失机会的定义。为了吸引所有人而被淡化的东西,因此,没有人吸引人。

动画Throwdown:Quest for Cards现在可以从App Store免费下载。该游戏也适用于Google Play上的Android游戏玩家。