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如何在Zbrush中学习数字人物雕塑

Anonim

我们最近在流行的计算机图形论坛上看到了一个问题:

“我对3D感兴趣,并希望成为顶级工作室的角色艺术家!我刚刚第一次打开Zbrush,试图塑造一个角色,但它并没有那么顺利。我怎样才能学习解剖学?“

因为每个人和他们的母亲都对学习解剖学的最佳方式有意见,所以该主题产生了很多回应,阐述了艺术家可以采取的各种途径来完善他们对人体形态的理解。

几天之后,原来的海报回答说:“我试着做你建议的所有事情,但都没有奏效。也许数字雕刻毕竟不适合我。“

03年01月

掌握解剖学需要时间,多年,实际上

在集体呻吟和叹息之后,很明显原始海报明显忘记了所有艺术追求的基本规则之一 - 这需要时间。你不能在3天内学习解剖学。你甚至不能在3天内划伤表面。

我们为什么要这样告诉你?因为如果你的工作在早期没有得到改善,你可以做的最糟糕的事情就是变得气馁。这些东西非常逐渐地点击。你可以为自己做的最好的事情是期望你需要多年时间才能成为一名真正优秀的解剖学家 - 如果你能够更快地到达那里,你可以认为这是一个令人愉快的惊喜。

重要的是,当你的工作没有像你预期的那样快速进展,或者当你在抓住某种特定形式的身体时遇到困难时,你不会放弃。我们从失败中学到的就像我们取得的成功一样,为了成功,你需要先失败几次。

03年02月

不同学科的不同方法:

某些事情,比如学习飞机和身体的比例或不同肌肉群的名称和位置,无论你是学习雕塑家,绘图员还是画家,都会对你有所帮助。

但是,也有一些知识不一定在学科之间转换。仅仅因为你可以塑造人体,并不一定意味着你能够用石墨渲染它。

每个特定的学科都有自己的怪癖和考虑因素。雕塑家不一定需要知道如何渲染光线,因为光是在现实世界中给予他的(或者在CG应用程序中以数学方式计算),就像画家只需要从一个角度构成一个角度而不是雕塑家的360度画布。

关键在于,虽然雕刻家知道如何绘画或画家知道如何雕刻是有益的,但作为一个人的主人不会让你成为另一个的主人。您应该知道您的最终目标是什么,以便您可以相应地集中精力。

对于本文的其余部分,我们将从想要成为电影或游戏的数字雕塑家或角色艺术家的角度来看解剖学。

以下是一些让您在正确的轨道上学习数字人物雕塑的技巧:

03年3月

首先学习软件

在本文开头的轶事中,我们提到一位艺术家在大约3天后放弃了尝试学习解剖学的方法。除了缺乏耐心之外,他最大的错误是他在学习如何雕刻之前试图学习解剖学。

雕刻的机制和更精细的解剖点在人物雕塑中深深地交织在一起,但同时 - 同时学习它们是一项艰巨的任务。如果你是第一次打开Zbrush或Mudbox,那么在你尝试任何严肃的解剖学研究之前,请自己帮忙并学习如何使用该软件。

研究解剖学是很困难的,而不必与你正在使用的任何应用斗争。在您的雕刻应用程序中使用Noodle,直到您对不同的画笔选项有一个明确的理解并找出适合您的方法。我们的ZBrush工作流程在很大程度上依赖于粘土/粘土管刷,但很多雕塑家用改良的标准刷子做了很多惊人的事情。

考虑为您的软件选择一个深入的入门教程,引导您完成雕刻的机制,然后当您感到舒适时,您可以转向更大更好的事物。