位图和矢量是您可以在线获得的两种类型的图像,或者是图形软件中支持的图像类型。事实上,如果不首先了解这两种主要2D图形类型之间的差异,几乎不可能讨论图形程序。
虽然两者都是图像类型并用于类似目的,但当您仔细检查它们时,它们的工作方式会有所不同。
关于位图图像的事实
位图图像(也称为光栅图像)由网格中的像素组成。像素是图像元素;个别颜色的小方块,构成您在屏幕上看到的内容。所有这些小方块的颜色汇集在一起形成你看到的图像。
电脑显示器显示像素,实际数量取决于您的显示器和屏幕设置。口袋中的智能手机最多可以显示几倍于桌面显示器的像素。
例如,桌面上的图标通常为32x32像素,这意味着每个方向上有32个颜色点。组合时,这些小点形成一个图像。
如果您要放大其中一个图标,您将开始清楚地看到每个单独的方形颜色点。请注意,背景的白色区域仍然是单个像素,即使它们看起来是一种纯色。
所有扫描的图像都是位图,所有来自数码相机的图像都是位图。
位图分辨率
位图图像取决于分辨率。分辨率是指图像中的像素数,通常表示为DPI(每英寸点数)或PPI(每英寸像素数)。位图图像大约为100 PPI。
但是,打印位图时,打印机需要的图像数据远远多于显示器。为了准确地渲染位图图像,典型的桌面打印机需要150-300 PPI。如果您曾经想知道为什么您的300 DIP扫描图像在显示器上显得如此之大,这就是原因。
调整位图图像的大小
由于位图与分辨率有关,因此在不牺牲图像质量的情况下不可能增大或减小其大小。通过软件的重采样或调整大小选项缩小位图图像的大小时,必须丢弃像素。
当您增加位图图像的大小时,软件必须创建新像素。在创建像素时,软件必须基于周围像素估计新像素的颜色值。此过程称为插值。
假设你有一个红色像素和一个蓝色像素彼此相邻。如果您将分辨率加倍,则会在它们之间添加两个像素。这些新像素的颜色是什么?插值是决定添加像素的颜色的决策过程;计算机正在添加它认为正确的颜色。
缩放图像不会永久影响图像。换句话说,它不会改变图像中的像素数。它的作用是让它们更大。但是,如果在页面布局软件中将位图图像缩放到更大的尺寸,则会看到明确的锯齿状外观。即使您没有在屏幕上看到它,在打印的图像中也会非常明显。
将位图图像缩放到较小的大小没有任何影响。事实上,当你这样做时,你有效地增加了图像的PPI,使其打印得更清晰。发生这种情况是因为它仍具有相同数量的像素但面积较小。
位图图像软件和文件格式
流行的位图编辑程序包括Microsoft Paint,Adobe Photoshop,Corel Photo-Paint,Corel Paint Shop Pro和GIMP。
常见的位图格式包括GIF,JPG,PNG,TIFF和PSD。在位图格式之间转换通常就像在图像编辑器或查看器中打开图像然后从程序中选择新格式一样简单 另存为 要么 出口 选项。
位图和透明度
通常,位图图像本身不支持透明度。一些特定格式,即GIF和PNG,支持透明度。
此外,大多数图像编辑程序都支持透明度,但仅限于以软件程序的本机格式保存图像时。
一个常见的误解是,当图像保存为其他格式或复制并粘贴到另一个程序时,图像中的透明区域将保持透明。这不起作用,但有一些技术可以隐藏或阻止您打算在其他软件中使用的位图中的区域。
关于矢量图像的事实
虽然不像位图图形那样常用,但矢量图形有很多优点。矢量图像由许多个体,可伸缩的对象组成。
这些对象由称为贝塞尔曲线的数学方程式定义,而不是像素,因此它们始终以最高质量呈现,因为它们与设备无关。矢量图像中的对象可能包含具有可编辑属性(如颜色,填充和轮廓)的线条,曲线和形状。
更改矢量对象的属性不会影响对象本身。您可以在不破坏基本对象的情况下自由更改任意数量的对象属性。不仅可以通过更改其属性来修改对象,还可以通过使用节点和控制句柄对其进行整形和转换来修改对象。
字体是一种矢量对象。您可以在SVG文件的此说明中查看矢量图像背后的数据示例。
矢量图像的优点
因为它们是可缩放的,所以基于矢量的图像与分辨率无关。您可以在任何程度上增加和减少矢量图像的大小,并且您的线条在屏幕和打印时都将保持清晰锐利。
矢量图像的另一个优点是它们不限于像位图那样的矩形形状。矢量对象可以放在其他对象上,下面的对象将显示出来。在白色背景上看到时,矢量圆和位图圆看起来完全相同,但是当您将位图圆放在另一种颜色上时,它在图像中的白色像素周围有一个矩形框。
矢量图像的缺点
矢量图像具有许多优点,但主要缺点是它们不适合产生照片般逼真的图像。矢量图像通常由颜色或渐变的实心区域组成,但它们无法描绘照片的连续微妙色调。这就是为什么你看到的大多数矢量图像往往具有类似卡通的外观。
即便如此,矢量图形也在不断变得更加先进。今天的矢量工具允许您将位图纹理应用于对象,为它们提供照片般逼真的外观,现在您可以创建曾经很难在矢量绘图程序中实现的软混合,透明度和着色。
栅格化矢量图像
矢量图像主要来自软件。您无法扫描图像并将其另存为矢量文件,而无需使用特殊的转换软件。另一方面,矢量图像可以很容易地转换为位图。此过程称为栅格化。
将矢量图像转换为位图时,可以根据需要指定最终位图的输出分辨率。在将原始矢量图稿转换为位图之前,以原始格式保存原始矢量图稿的副本始终很重要;一旦它被转换为位图,图像就会失去它在矢量状态下的所有美妙品质。
如果将矢量转换为100位像素的位图,然后决定需要更大的图像,则需要返回原始矢量文件并再次导出图像。另外,请记住,在位图编辑程序中打开矢量图像通常会破坏图像的矢量质量并将其转换为栅格数据。
想要将矢量转换为位图的最常见原因是在网络上使用。 Web上矢量图像最常见和可接受的格式是可缩放矢量图形(SVG)。
由于矢量图像的性质,它们最好转换为GIF或PNG格式以便在网络上使用。这种情况正在慢慢改变,因为许多现代浏览器都能够渲染SVG图像。
矢量图像软件和文件格式
流行的矢量绘图程序包括Adobe Illustrator,CorelDRAW和Inkscape。
图元文件是包含栅格和矢量数据的图形。例如,包含具有应用为填充的位图图案的对象的矢量图像将是图元文件。对象仍然是矢量,但fill属性由位图数据组成。
常见的矢量格式包括AI,CDR,CMX(Corel元文件交换图像),SVG,CGM(计算机图形图元文件),DXF和WMF(Windows图元文件)。常见的图元文件格式包括EPS,PDF和PICT。