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应该在Wii U上进行的12场比赛

【任天堂好玩大作】12 款Switch值得移植遊戲 (零~濡鴉之巫女~, Super Mario 3D World, Wii Fit U, The Wonderful 101) (六月 2025)

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Anonim

当Wii问世时,它的基于手势的游戏开始让我想到现有的游戏,这对于它来说是完美的 半影:序曲 和 太空频道5 。唉,不是Wii体育的前五大选择之一。当Wii U宣布时,我想到了12款适合它的游戏。我有一个。然而,这些不是很棒吗?

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蜡笔物理学

它为什么会起作用: 这款用于PC和iPhone的精彩益智游戏可以说是有史以来最好的绘图游戏。你可以绘制任何你喜欢的东西,然后看看引力如何影响它。 Wii U版本很容易成为游戏的最佳版本。

为什么它从未发生过: 不知道。也许开发者Petri Purho可能不想处理与任天堂这样的大型发行商打交道所固有的麻烦。毕竟,它对于DS来说似乎也很完美,但在黑客版本之外,它并没有带到那个平台。

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它为什么会起作用: Capcom重新发布可能会很疯狂 狼 对于Wii U来说,因为Wii已经问世了。但哇,什么游戏更适合Wii U?使用Wii遥控器进行绘画很有趣,但并不总是如此有效;使用Wii U控制器绘画将是轻而易举的事。而高清游戏中华丽的水彩美学思想让我垂涎三尺。

为什么没有发生: 考虑到它已被移植到Wii,如果Capcom也将它移植到Wii U,我会感到震惊。尽管如此,他们没有移植DS冠军令人遗憾 Okamiden .

03 of 12

银河战士Prime

它为什么会起作用: 如果您还没有考虑过扫描物体的可能性 银河战士Prime 有了Wii U控制器,显然你根本就没有考虑过Wii U控制器。萨姆经常扫描事物;玩家可以手持实际扫描仪,将其保持在电视上并扫描物体,同时仍能拍摄物体。

为什么没有发生: 令人费解的是,尽管无数的粉丝请求,任天堂只是不会给Wii U一个银河战士游戏。这令人心碎。

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野人:Newerth之战

它为什么会起作用: Wii U的一个有趣功能是异步游戏,其中具有Wii U游戏手柄的玩家与具有Wii遥控器的玩家不同,并且该PC游戏是针对该游戏风格而定制的。在最初的在线多人游戏中,有两个团队,每个团队都有一名指挥官和士兵。指挥官得到一个自上而下的战场视图,并将游戏作为战略游戏。士兵们在一场混战近战和远程战斗的动作游戏中在地面上玩耍。

这有多完美?游戏手柄玩家在触摸屏上获得战略游戏视图。可能很难重新创建 纽沃斯 确切地说,但类似的游戏将是非常棒的。

为什么没有发生: 也许是因为开发人员不制作主机游戏。

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Max和魔术标记

它为什么会起作用: 这个益智游戏很聪明,做得很好,但遭遇了用指针画在空中的固有问题。有了Wii U控制器,我怀疑游戏将会接近完美。

为什么没有发生: 也许是因为开发公司被微软收购?

06年12月

uDraw Pictionary

它为什么会起作用: 尽管对于他们的uDraw平板电脑来说这是最令人满意的THQ游戏,Pictionary却令人沮丧,因为很难在一个表面上绘制并在电视上观看结果;能够使用Wii U控制器作为真正的绘图板会使这个游戏变得更好。

为什么没有发生: 当Wii U出现时,我无法想象THQ不会这样做。但他们没有。我永远不明白为什么

07年12月

凤凰赖特:王牌律师

它为什么会起作用: 说实话,我主要包括 凤凰赖特 只是因为我真的非常喜欢凤凰赖特。但是如果我考虑一下,系列中的某些东西肯定是Wii U的绝佳选择。控制器可以很好地扫描血液或检查指纹。选择凤凰城的对话也很有用。

为什么没有发生: 像大多数大型出版商一样,Capcom很早就失去了对Wii U的兴趣。

08年12月

警笛

它为什么会起作用: 巧妙,复杂,令人沮丧, 警笛 是一个迷人的PS2游戏,你在其中扮演一些试图逃离僵尸的人。这对于Wii U来说是一场伟大的游戏是因为主要的游戏机制是“瞄准顶级”僵尸,这意味着你可以通过僵尸的眼睛看到这个世界,看看他们在哪里寻找和行走。这是Wii U的理想选择,因为你可以将电视用于你的眼睛和游戏手柄用于僵尸的眼睛。

为什么没有发生: 这是索尼的特许经营权。

09年12月

本实验

它为什么会起作用: 这款PC冒险游戏,也称为 Experience112 有一个非常聪明的前提。 你被困在船上的控制室里,必须帮助那艘船上的女人逃脱,使用相机和门控制器触手可及。 PC游戏有许多窗口可以移动,包括来自摄像机的直播,地图和失踪船员的个人文件。这在Wii U上可以很好地工作,在那里你可以使用控制器作为控制器,打开和关闭灯光以及搜索文档。

为什么没有发生: 当我第一次想到这个时,开发者Lexis Numerique甚至没有将游戏列入他们的主网站。现在他们已经破产了。令人遗憾的是,看起来使用类似想法的手机游戏République也未被带到Wii U.

10/12

罗宾汉:舍伍德传奇

它为什么会起作用: 无论基于小队的战略游戏发生了什么?已经有好几年了 突击队 要么 亡命之徒 但是,Wii U似乎是恢复我最喜欢的战略子流派的理想平台。我引导这次复兴的投票结果非常棒 罗宾汉:舍伍德传奇 。想象一下,当电视以全高清3D显示动作时,在触摸屏上绘制策略。听起来不是很酷吗?

为什么没有发生: 通常当类型消失时,因为它们不再那么受欢迎了。

11/12

银翼杀手

它为什么会起作用: 这无疑是一个真正的延伸,但我很想看到这个旧点的端口,然后点击PC冒险。不可否认,更新会非常困难。虽然视觉设计令人惊叹,但图形却是1997年的图形。但我喜欢在照片分析过程中使用Wii U控制器执行复制测试或放大照片的想法。

为什么没有发生: 可悲的是,任何人都不可能重拍这个相对模糊的1997年点击式冒险游戏。但我会继续做梦。

12/12

核心架构

为什么有效: 致命框架是Wii U的明显选择。游戏涉及探索一个闹鬼的豪宅,并通过拍摄他们的照片来征服鬼魂。在整个系列中,相机机构有点尴尬;你必须把相机拿起来,瞄准并放下它来运行。使用Wii U控制器,您可以简单地将控制器用作相机,将其抬起以指向鬼魂,但仍然能够在电视上看到无障碍的场景视图。

它发生了: 游戏并不完美,但它确实很好地利用了游戏手柄。告诉过你了。