当新的Wii U在2011年宣布时,Wii的写作就在墙上。甚至在Wii U宣布之前,对Wii的第三方支持已经逐渐减少,直到它看起来像一个垂死的产品。 Nintendo表现得像一个尽职尽责的父母,并表示它将在未来几年继续支持控制台,但很明显该公司已经准备好在2013年完成这项工作。
2011年预警:第三方放弃Wii游戏
当游戏发行商来到纽约展示他们即将在2011年推出的假日商品时,Wii几乎不存在。一些像Capcom这样的公司假装Wii不再存在,而其他公司则以一两场比赛的方式投球。 Activision推出了几款Wii游戏,Electronic Arts也是如此。 Sega和Atari以及其他中小型出版商一起推出了一款。 Ubisoft是唯一一家发布超过几款Wii游戏的第三方发行商。
Wii显然已经死亡,这令人困惑。毕竟,2010年是Wii有史以来最好的一年。经过多年推出便宜的迷你游戏系列,出版商似乎终于在控制台上投入了一些真正的努力,其中包括诸如 ' 使命召唤黑色行动,“Sonic Colors”,“GoldenEye 007”,“Donkey Kong Country Returns”等等。其中一些游戏成功,所以出版商似乎终于开始制作Wii游戏玩家一直在要求:好游戏。
相反,Wii在数量,质量和PR推动方面在2011年收到的游戏更少。出版商不想完全忽视Wii所有者的巨大市场,但他们的心在其他地方。
任天堂在2011年度假季度只发行了三个游戏,但至少质量很高,而且它们都是独家游戏。
2012年:结束前的轻微拉力赛
2012年的情况看起来很严峻,但Wii短暂振作起来。这不是一个重要的一年,但它确实包括两个Wii历史上最伟大的游戏,“Xenoblade Chronicles” 和“最后的故事”。
2013年:死Wii行走
2013年Wii有一场最后一场大型比赛,“潘多拉之塔”,这是游说团队向任天堂施压的三场比赛中的最后一场。除此之外,任天堂还将其全部精力投入到其他游戏机中,让Wii成为以休闲为重点的多平台游戏。
有些游戏机,比如PlayStation 2,即使在他们的继任者到来时也有足够的动力继续前进,但Wii被多年的第三方疏忽和铲刀削弱了,势头已经消失。任天堂拒绝了曾经是赚钱的金童并走开了。
Wii,一个令人难以置信的销售仅与其严重的反感相匹配的控制台,已经完成。