欧亚(发音为 噢呀 )是一个破纪录的Kickstarter项目,在8小时内提高了资金目标。在达到目标后,他们仍然通过他们的Kickstarter项目支持预订,每个控制台99美元,他们通过Kickstarter筹集了850万美元,并最终发布了OUYA控制台的零售版本。 (不要急于买一个。扰流警报:他们工作,但他们不再受支持。)
这个概念很简单。这是一个基于电视的游戏机,使用Android作为操作系统。 OUYA提供了一个独立的应用程序市场,但他们允许甚至鼓励硬件本身的黑客攻击,因此用户可以从Google Play市场,亚马逊应用程序市场或其他应用程序市场安装应用程序。在撰写本文时,OUYA游戏商店仍有一些产品。
OUYA是一个压倒性的Kickstarter成功,但这并没有转化为商业上的成功。 OUYA的游戏市场有限,使得侧载和黑客成为必需品,早期的生产模型面临着用户界面和技术问题。
基本部分都在那里。基于Android的轻量级游戏机在2013年是一个创新的想法,当然客户需求。然而,OUYA面临财务困难,并最终将公司和硬件资产出售给游戏硬件公司Razor,后者将系统折叠成Razer Forge TV。
OUYA如何在电视上玩游戏?
OUYA提供了一个游戏控制器,看起来像是你对控制台游戏和平板电脑的期望之间的交叉。控制器提供方向控制器和按钮切换,如Playstation和Xbox控制器,但OUYA游戏控制器也支持触摸屏。 OUYA声称这个控制器将是“快速”和“恰到好处的重量”,这不一定适用于原型,但商业模型的评论通常更有利。
原始硬件规格
- Tegra3四核处理器
- 1GB RAM
- 8GB内部闪存
- HDMI连接到电视,支持高达1080p的高清
- WiFi 802.11 b / g / n
- 蓝牙LE 4.0
- USB 2.0(一个)
- 带标准控制的无线控制器(两个模拟摇杆,d-pad,八个动作按钮,一个系统按钮)和一个触摸板
- Android 4.0(冰淇淋三明治)
这怎么会改变一切?
在OUYA推出时,游戏的开源解决方案有限。 Wii,Xbox 360和索尼Playstation等传统游戏机将开发人员锁定在一个封闭的市场体系中,而且游戏玩家的价格昂贵。 Android提供了一个简单的开源市场,没有高昂的开发费用。
今天,Android TV平台提供了OUYA的应用程序商店愿景,同时允许玩家从多个不同的制造商处购买硬件。事实上,当OUYA将其核心资产出售给Razer时,OUYA的遗体被折叠到Razer Forge TV系统中,该系统在Android TV上运行。