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Minecraft会不会完成?

Minecraft 做出 99.9% 超隱藏の秘密入口 !! ????不用模組???? 地板真的會【掀開來】!! (六月 2025)

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Anonim

以来 我的世界 七年前的最初创作,问题是“威尔 我的世界 有没有被完成?“很多粉丝和球员都在问道。可以说,你可以说“不。 Mojang永远不会公开,心甘情愿地结束游戏“,但这种说法必然是真的吗?如 我的世界 很快就会接近“十年俱乐部”,很难想象这场比赛会持续很长时间。但是,很多人对“完成”这个词的含义有不同的看法。

有些人可能会看到Mojang发表官方声明说他们已经停止了发展 我的世界 或者已经开始了游戏的续集(分拆像 我的世界:故事模式 不算数)作为核心游戏的结局。在这种情况下, 我的世界, 从作为独立标题(而不是特许经营权)的角度来看会结束。从那时起,Mojang是否决定制作一个 我的世界2 或类似的东西,核心游戏将最终结束,完成,并称为最终产品。无论玩家是否仍然喜欢游戏并通过mod保持活力,Mojang的官方结局将成为我们喜爱的大型独立游戏长寿的决定性因素。

“结局”

我的世界 确实有一个“结局”。无论您是否认为绿色和蓝色文本都有关于您的成就的对话作为“结局”取决于您,即玩家。可以说,许多人认为在Ender Dragon之后的所有事情都是“赛后”。在一个由球员控制的世界里,没有任何实际,场景或口述的故事情节,究竟什么是“赛后”?

通常,“游戏后”被认为是在完成必要条件后您在游戏中取得成就的后果。虽然这对大多数游戏都有意义, 我的世界 不像大多数主流视频游戏。没有故事情节,没有角色,也没有固定的目标,许多人认为“信用”可能只是我们最接近过场动画的东西。 我的世界。 根据您的游戏玩法,您可以先击败Ender Dragon,然后体验其余的游戏 我的世界 之后的游戏。

你是否接受蓝色和绿色对话作为“结局”可能会或可能不会决定你对Mojang头衔结果的看法。如果 我的世界 在你的眼里,被认为是一个传统的游戏路径和场景,你可能会觉得游戏从你完成预定目标的那一刻起就完成了,也就是说,杀死了Ender Dragon并看到了“积分”。从那时起,在所见到的特定人的眼中,可以考虑所有未来的更新 我的世界 作为一个传统的标题,DLC和可选的游戏玩法。

思路

我的世界 为在开发过程中购买游戏铺平了道路。这个概念在当时完全是闻所未闻的。人们将他们的信任,时间和金钱投入到具有可疑潜力和结果的游戏中。直到今天,已有25,000,000人信奉购买 我的世界 (而这个数字仅适用于游戏的PC / Java版本)。从买方的角度来看,似乎可以认为期望得到满足。

然而,与任何项目一样,开发团队和员工遇到各种问题并面临许多挑战。这些问题可能是也可能不是艺术障碍。如果Mojang看到了 我的世界 作为一个成品或看到零可能的方式,未来的更新可以实现,并提高游戏的完整性,而不会降低游戏玩法和体验的质量,游戏的开发可以被视为立即停止完成。这个因素是否能够实现,完全取决于那些正在研究该项目的人,然后提出问题,“之后会发生什么?”。

微软的收购

随着微软最近收购Mojang, 我的世界 以及所有其他相关的游戏,我们可以推测,只要微软参与其中,只要它是一个受欢迎的,有利可图的游戏,游戏就会存在。如前所述,仅在计算机上销售了25,000,000份(不包括游戏机,手机和任何其他版本),为了在一款游戏上花费25亿美元,微软将尽一切努力确保他们能够赚钱(他们很可能已经拥有了)。

结论

我的世界 只要玩家喜欢它,就可以轻松持续。如果工作室认为他们的时间在未来几年投入相同的头衔是值得注意的,重要的,值得继续发展,那么 我的世界 它的成功可以以非常积极的方式成为后代的一部分。没有任何特许经营改变了游戏世界 我的世界 具有。能够以曾经无法想象的方式维护世界各地球员的创造力是一项与许多人无关的壮举。

我的世界 成功是每个人,每个人,其中一个参与者,社区和创造者共同获得的成功。 我的世界 然而,这些人的垮台可能是同一个人的共同衰落。是否 我的世界 自从它最初的发行完全取决于社区,与其他各种玩家,创作者和个人分享他们的经验之后,它一直是视频游戏的主宰。如果 我的世界 永远关闭其隐喻之门(作为标题),它将继续保持在视频游戏历史的一个非常高的基础上,因为它在其意想不到的长寿命中所拥有的许多成就。