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乐高星球大战:原力觉醒PS4评论

樂高星際大戰:原力覺醒LEGO Star Wars : The Force Awakens | #01 (六月 2025)

樂高星際大戰:原力覺醒LEGO Star Wars : The Force Awakens | #01 (六月 2025)
Anonim

我已经玩过为PS3和PS4发布的每一款LEGO游戏的部分或全部内容。我仍然记得第一场比赛产生的喜悦,这个冠军不知何故让我们的民族不满 星球大战 预示着怀旧,快乐的惊险刺激。第一场比赛,以及那个很快跟随乔治卢卡斯改编原版“圣三部曲”的比赛,仍然坚持下去。他们非常好玩和有趣。多年以后,乐高已成为一个行业,每年发布多个游戏,通常是夏季一个,秋季一个,冬天一个。多年来,乐高一直将热门的娱乐特许经营转变为玩具乐趣,包括 乐高侏罗纪世界 , 乐高哈利波特 , 乐高指环王 , 还有很多。上个月,他们回到了开始这一切的特许经营 乐高星球大战:原力觉醒 但是回到起点的旅程使用了过去几场比赛中开发的许多工具和游戏机制,甚至引入了一些新的。

乐高星球大战:原力觉醒 是一种无可否认的有趣的方式来扩展J.J.的经验。艾布拉姆斯大片,但它感觉有点薄。以前的 LEGO 星球大战 游戏有完整的三部曲可供使用,但乐高的主谋不是要等待新的三部曲完成以利用它。也许他们应该有。

关注你最喜爱的电影

有一点可以说 乐高原力觉醒 是因为它遵循艾布拉姆斯电影的忠诚度。过去基于特许经营的游戏经常会跳过他们的原始资料,甚至从他们所依据的电影世界中发展自己的水平和世界。 原力觉醒 从电影中击中每一个场景和角色,甚至打开与恩多之战的战斗 绝地归来 作为一个序幕(更准确地说,作为填充物,以扩大这个已经很短的游戏)。所以,你会像Poe那样进行大量的混战,像Rey一样灵活运动,还有一些射手作为Finn。只是能够重建关键场景 TFA 从这部电影中精彩的书面英雄对大多数粉丝来说已经足够了。

但乐高游戏足够吗?

事实上,乐高游戏因其令人难以置信的深度和可重玩性而成为巨大的热门游戏。他们鼓励孩子们一遍又一遍地玩水平解锁新角色,找到新的秘密并获得所有那些难以定位的迷你套装。他们还经常包括几十个熟悉的角色(比如 乐高漫威的复仇者联盟 并且基于多部电影。 原力觉醒 仅仅基于一部电影而受到限制,限制了开发者可以玩的资源,并将它们与一个角色的一个特定叙述联系起来。短篇小说只有大约6个小时。同样,完成故事通常只是严肃的乐高玩家的游戏时间的第一阶段,但是休闲玩家可能会对这个游戏时间的长度感到沮丧。

有什么新的吗?

新的机制 乐高星球大战原力觉醒 是一个混合袋。我喜欢这样的想法,即乐高游戏的基础 - 从成堆的乐高积木中构建东西 - 有一个新的转折,你可以选择建造什么,并且经常需要从同一堆建立两个甚至三个东西。这是一种聪明的东西,让你说,“为什么他们不提前想到这一点?”另一方面,这个游戏的某些部分是纯射手。因为在你必须掩护和射击敌人。叫我过于保守,但乐高游戏从未涉及暴力,他们经常巧妙地从他们正在改编的电影中采取暴力并使其变得有趣。从封面后面的第三人称射击角度拍摄冲锋队的头部并不是我曾经想过的在乐高游戏中所做的事情,并且对于系列的其他部分来说并不感觉有机。

一鸣惊人的追随者

事实是,我怀疑新的机制 - 建筑的选择 - 将进入 乐高尺寸 秋季的扩展,这将是我们所有人喜爱的2016年乐高游戏。这意味着部分是在三部曲完成之前把它赶出去, 乐高星球大战原力觉醒 感觉就像一个“小”乐高游戏,即使它从一部“主要”电影中栩栩如生。

免责声明:出版商提供了此游戏的评论副本。

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