Skip to main content

视频游戏史上最重要的女性

游戏史上最不可名状的元素? (六月 2025)

游戏史上最不可名状的元素? (六月 2025)
Anonim

视频游戏业务成为男孩俱乐部的日子已经结束,女性游戏开发商现在正在担任该行业的一些高管。然而,这不容易攀登。在70年代和80年代,当视频游戏市场刚刚建立时,女性必须努力争取在男性主导的业务中听到他们的声音。那些成功的人在游戏行业中取得了重大成就,因为他们的创新和影响力改变了视频游戏的世界。

这里是电子游戏历史上最具影响力的女性。

罗伯塔威廉姆斯:图形冒险游戏和塞拉利昂的共同创造者

罗伯塔·威廉姆斯是电子游戏历史上最重要的人物之一。在1979年,威廉姆斯在播放纯文本电脑游戏后受到启发 冒险 并整理了一个设计文档,概述了一个将文本与图形相结合的互动游戏。她的丈夫Ken是IBM的程序员,他使用Apple II家用电脑开发了软件引擎和技术。完成后,游戏, 神秘屋 ,一瞬间,图形冒险类型诞生了。

这对夫妇组建了On-Line Systems公司(后来称为Sierra),并成为电脑游戏的主导力量。

当威廉姆斯于1996年退休时,她被认为有超过30种顶级电脑游戏,其中大部分是她编写和设计的,包括 国王任务 和 千变万化的风 .

Carol Shaw:第一位女游戏程序员和设计师

计算机程序员Carol Shaw最出名的是她在Activision的复古热门作品 河袭击 但是多年前,Shaw已经在电子游戏史上为自己赢得了名声。 1978年,她是第一位编制和设计电子游戏的女性, 3D Tic-Tac-Toe 为Atari 2600。

1983年,肖完全编程和设计自己的最后一场比赛, 快乐的小道 在视频游戏市场崩溃时发布。随着整个行业的萧条,Shaw在制作游戏时休息了一段时间,但在1988年回归以监督游戏的制作 River Raid II ,她在控制台游戏领域的最后一首天鹅之歌。

Shaw和她的丈夫Ralph Merkle,密码学和纳米技术领域的专家,已退休。

Dona Bailey:设计街机游戏的第一位女性

决心打入游戏制作业务,Dona Bailey于1980年接受了Atari的工程师职位.Carol Shaw已经离开了Activision,因此Bailey是该公司唯一的女性游戏设计师。在那里,她与Ed Logg共同创造和设计了经典的街机热门, 蜈 .

在发布即时成功之后,Bailey从视频游戏行业消失,但在26年后重新出现,作为2007年女性游戏大会的主题发言人。贝利透露,正是她男性同行的压力和批评促使她离开了这家公司。

今天,贝利鼓励女性在游戏中追求事业。她是一名大学讲师,教授许多课程,其中包括游戏设计。

Anne Westfall:Free Fall Associates的程序员和联合创始人

在Anne Westfall开始从事游戏工作之前,她是一位出色的程序员,他创建了第一个基于微机的程序来构建细分。 1981年,Westfall和她的丈夫Jon Freeman成立了Free Fall Associates,这是第一家与Electronic Arts签约的独立开发商。在他们的游戏中,由Freeman共同设计并由Westfall编制的游戏是热门电脑游戏 执政官 ,当时是EA最畅销的产品。

除了作为程序员和开发人员之外,Westfall还在游戏开发者大会董事会任职六年。 Westfall和Freeman更名为他们的公司Free Fall Games,尽管Westfall本人在过去几年里一直是医疗转录员。

Jane Jensen:历史性冒险游戏作家和设计师

在罗伯塔·威廉姆斯离开的地方,简·詹森拿起火炬并保持高质量的冒险游戏写作和设计活着。简在90年代早期为威廉姆斯工作,在那里她开始在Sierra的创意服务部门工作,最终撰写并设计了诸如此类的热门歌曲 Kings Quest VI , 加布里埃尔奈特 系列等等。她在经典游戏中的工作塑造了故事和游戏设计如何在现代点击式冒险中交织在一起。

Jensen继续从事计算机冒险游戏的工作 阿加莎克里斯蒂 和 妇女谋杀俱乐部 电脑游戏。她开发了她的梦想项目, 灰色问题 与Wizarbox合作,然后与她的丈夫Robert Holmes一起开设了一家名为Pinkerton Road的新游戏开发工作室。

简森以这个名字写小说 伊莱伊斯顿 .

Brenda Laurel:人机交互方面的专家,作家和设计师

Brenda Laurel的人生使命是探索我们如何与计算机进行交互以及从中获得的好处。作为Atari的研究团队成员和软件战略经理,她在80年代早期开始使用游戏进行工作。 1987年,她联合制作了教育,医疗模拟游戏 激光外科医生:微观使命, 这简要介绍了脑外科技术。

在90年代,Laurel继续她的工作,作为虚拟现实研究和开发中最强大的声音之一,她的公司Telepresence和共同创办了一家专门为女孩开发游戏的软件公司Purple Moon。

Laurel是一名顾问,演讲家和教授,教授2D和3D交互设计。

艾米布里格斯:女孩第一次冒险游戏的创造者

在艾米·布里格(Amy Brigg)在游戏世界的短暂表现中,她展示了一个远远超过其时代的远景,其中包括一个专门针对女性观众的叙事和主角的冒险游戏。

1983年,Briggs在文本游戏冒险公司Infocom担任测试员。她强大的写作技巧和干练的精神使老板们相信她的女孩文本冒险 - 浪漫游戏的概念, 掠夺的心 。写作和设计后 心 ,布里格斯共同写道 伽玛力量:一千个尖叫声 和共同设计的部分 Zork Zero .

布里格斯在198岁时离开了博彩业,回到学校获得了研究生学位。她拥有一家专门从事人因工程和认知心理学的公司,并继续撰写。

Doris Self:第一位女性和世界上最古老的竞争游戏玩家

在58岁时,Doris Self成为1983年进入女性竞争者之首 电子游戏大师赛 并打破了世界高分的纪录 Q *伯特 1,112,300分。虽然她的分数在几年后遭到殴打,但Self继续致力于征服 Q *伯特 .

自拍在纪录片中出现 孔王:四分之一 ,什么时候 吃豆人 世界冠军比利米切尔给了她一个 Q *伯特 街机,刺激当时79岁的Self再次开始竞争。

可悲的是,2006年,在81岁时,Self因车祸中受伤而离世。虽然她不再参与游戏,但她的遗产将持续经典竞技游戏史册。