最初的塞尔达传说游戏于1986年发布,用于任天堂娱乐系统,它是有史以来最受欢迎和最有影响力的游戏之一。虽然从未正式发布任何除了任天堂控制台系统之外的任何东西,但最初的“塞尔达传说”已被克隆并多次为PC重新创建。
Zelda Classic是为了纪念原始游戏而创建的克隆/重拍之一。该游戏于1999年首次发布,被认为是原始NES版本的精确复制品。它是由一个世界末日游戏发布的,由一个名为Phantom Menace的游戏开发者开发。 Phantom Menace后来继续前进,但也有其他人已经把游戏变成了不仅仅是你的标准克隆。它包括您记得的NES版本中包含的原始故事情节/任务。这包括原版中所有级别,敌人和能量提升,也可以在Zelda Classic中找到。除Windows PC外,Zelda Classic还可用于Mac OS X和Linux操作系统。
塞尔达更新
自最初版本发布以来,多年来游戏中出现了许多更新,这些更新引入了新功能和游戏选项,同时保持原始故事情节和游戏玩法完整,几乎与NES版本完全相同。引入的新功能包括ZQuest和Zelda Classic的Quest Creator。
这两个附加点使玩家可以在Zelda Classic中定制和创建自己的游戏体验。 ZQuest允许游戏玩家和开发者创建他们自己的原创艺术作品和图形,可以导入用于游戏。 Zelda Classic的Quest Creator允许任何人从头开始创建自己的定制Zelda任务。这使得游戏选项和故事几乎无穷无尽。
官方的Zelda Classic网站还提供了一个任务数据库,详细说明了许多用户创建了多年来共享的任务。目前,除了邮件Zelda Classic下载中包含的任务之外,还有超过300个任务。
Zelda Classic官方游戏页面提供了有关如何创建自己的任务以及游戏演练的教程和演练,以及可用版本,常见问题解答,论坛等的完整历史记录。最新版本的Zelda Quest于2009年发布,适用于Windows,Mac OS X和Linux 2.5版。可以在论坛中找到有关当前游戏状态的更新。