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垂死之光PS4评论

Anonim

我最近写过关于每个现代生存恐怖游戏如何欠债的文章 生化危机 我希望这种类型能够以一种尊重Capcom系列的方式复活,而不仅仅是重复它的比喻和陈词滥调。我认为也许是华纳兄弟互动娱乐公司 垂死的光 将是我们充满恐怖的祈祷的答案。不是。

别误会我的意思: 垂死的光 这不是一场糟糕的比赛。这里和那里都有一些很棒的想法。它提醒了他们对许多生存恐怖游戏的喜爱之一,特别是 死岛 游戏,甚至一点点 死了4个人 。但是,不可能否认有一些彻头彻尾的破碎元素 垂死的光; 游戏的某些部分严重不发达,并且让它变得令人沮丧,因为它很有趣。战斗可能不一致,视觉方面的景深可能会有问题,而跑酷风格的机制会让你发疯。我花了大量时间试图找出如何攀登一根杆子跳到另一根杆子。没有什么比沮丧的无聊更可怕了。

世界末日的新曲折

那很苛刻,有点不公平。正如我所说,其中有一些非常有趣的设置和想法 垂死的光 - 通过他们和从一个到另一个可能令人沮丧。和现在很多游戏一样(该死的你, 掉出来 ), 垂死的光 在文明崩溃之后发生,将大部分地球上的居民变成了吃脑的僵尸,他们只有在太阳落山后变得更强壮。 垂死的光 关于生存而不是杀戮。你将跑得比你还要战斗的多。你将花费大量时间寻找制造武器,陷阱,medkits甚至鞭炮的零件。这是一款关于寻找生存所需工具的游戏。

当然,这使它成为一个雄心勃勃的游戏,我忠实的读者会知道我在游戏开发中有多重视野心。虽然这个称号无可否认地与DNA共享 死岛 ,它并不像那些游戏那样诙谐;不是卡通或过度的。危险感觉真实。当你意识到自己必须尽可能快地跑步,跳跃和攀爬时,肾上腺素才能让你心跳加速。而且,在那些时刻, 垂死的光 眼前一亮。

没有什么迹象我就像错误的力学

问题出在那些时刻之间。当你跳到壁架时,尴尬的过渡,战斗和运动的令人沮丧的不一致的机制。一分钟,你正在用一个升级的铅管方块击中一个僵尸,它几乎没有注册。接下来,你用木板刷不死生物,他正在倒下。近战的战斗有点不一致,但是与游戏的跑步/跳跃/短跑方面相比,这有点不合时宜。你可以跳多远,多高,多快 - 它是不一致的。对于依赖于它们工作的游戏而言,这些部门的不一致可能会很快加剧。我发现自己经常只是通过试图想象下一个游戏要我做什么以及如何做到这一点而退出叙述。别误会我的意思。我喜欢解谜。但是在确定角色中的某些东西和确定正确的按钮配置以做一些应该简单的事情之间存在差异。

你经常会做后者 垂死的光 .

然而,尽管这款游戏令人沮丧,但仍然值得寻找僵尸和生存恐怖类型的死忠粉丝。我们仍然渴望下一个 生化危机 那就是下一个 寂静岭 . 垂死的光 不是“下一件大事”,但它包含了一个人可以建立的基础来创造有影响力的杰作。这是一个开始。让我们看看它去了哪里。

免责声明:WBIE提供了此游戏的评论副本。