Skip to main content

Oddworld:New n Tasty - Wii U Review

Oddworld: New 'n' Tasty - Game & Watch (Wii U) (可能 2024)

Oddworld: New 'n' Tasty - Game & Watch (Wii U) (可能 2024)
Anonim

拼图平台 Oddworld:New n Tasty 让我想知道:我们真的需要任何新游戏吗?我的意思是,是不是有成千上万的伟大但技术上破旧的游戏可以翻新并带给新一代?如果每一场辉煌的比赛都能重新焕发新生,为什么不继续这样做呢?

优点

聪明的谜题。激动人心的平台。有趣的故事。

缺点

缺乏原始的缝隙。不支持Pro Controller。

基础知识:跳跃,解决难题,不要成为晚餐

这个游戏是1997年的Oddworld的图形改进版本:Abe的Oddysee,跟随Abe的冒险经历,Abe是一个类似蜥蜴的人形机器人,曾在一家肉厂工作,发现他和他的同事,一个名叫Mudokons的比赛,他们自己就是命中注定的成为肉。逃离工厂后,他继续前进,以获得他需要返回的力量并释放他的员工。

这个前提的严峻性由执行中的幻想幽默来平衡,这种幽默提供了卡通的恶棍和爆炸性的死亡,最终安倍的精华在一群鸟儿上升到天空,并在最后一个检查站重建。

在此过程中,安倍必须处理工厂残酷的守卫,怪异的攻击动物以及会杀死安倍的生物,或者如果他们相遇则会杀死他们。水平错综复杂,充满了诱杀陷阱,运动传感器,开关和巧妙的谜题。你需要引诱敌人进入绞肉机,穿过一群怪物到达炸弹机,或者偷偷溜过一个睡觉的守卫。你也可以使用安倍的神秘力量,这两种方式都允许他打开门户网站以释放他的朋友并接管守卫的思想,在将他们投入炸弹之前将他们送去射击。

偶尔,Abe会骑一种名为Elum的生物,这种生物通常会在不稳定的平台上进行有趣,棘手的破坏。

新功能:闪亮的图形,滚动环境,更好的检查点

新n美味 不是高清改造,只是让原始游戏看起来更新。虽然图形是光滑和现代的,但最重要的变化是,旧游戏是一系列静态环境,人们可以走过,每当你到达边缘时用新屏幕替换最后一个, 新n美味 是一个侧卷轴,其中安倍始终是中心屏幕,环境滑过他。这是一个很大的变化,需要改变一些谜题和动作,虽然还有其他的变化似乎只是因为它们突然出现在开发人员脑海中。结果是一些并不是全新的,但它超越了标准的HD remasters和更多的定制装修 塞尔达传说:风之杖。

当然,如果没有一些抱怨,你不能在经典中做出重大改变。我遇到了一个视频dia骂,它讨厌这个新版本的所有内容,主要关注从彩绘背景到实时渲染环境的失去勇气。这并非完全不真实,但我认为这将主要打扰那些在成长时代玩原创游戏的人,并且每一刻都刻画在他们的记忆中。如果你要玩 新n美味 首先然后播放原作,你不太可能喜欢它。 (如果您想亲自尝试实验,请尝试原始PC演示。)

开发人员还修复了原始游戏的检查点系统,这可能导致玩家不得不一遍又一遍地重放困难的游戏块。虽然有一些区域我会添加检查站,并且有一个检查站的地方我会更喜欢在*之前拉动杠杆而不是之前,所以我没有必须每次都拉动杠杆我死了,重生了,这是一个坚实的系统。你也可以使用减号按钮快速保存,虽然我没有打扰,直到最后,烦人,定时任务。

判决书:一场精彩比赛的精彩翻版

当然,即使在改变每个人最初讨厌的功能时,你会发现人们抱怨改进,所以一些老派游戏玩家会哀叹正确的检查指向游戏的不那么惩罚性质。但很明显,开发人员,他们更喜欢让老粉丝高兴,专注于将旧游戏变成新一代的东西。他们已经做得很好,以至于有人想知道开发人员是否应该避免创造新事物的风险,而不是为了绚丽,褪色的宝石袭击游戏历史。我希望看到彻底改造尘埃,令人惊叹的游戏,如永恒的黑暗:Sanity的安魂曲,Bladerunner和太空频道5,可以激发新一代。如果你是一个不喜欢这些大胆的经典新作品的原创者,你仍然可以玩得很开心,制作痛苦的YouTube视频。

由开发 :只需加水,Nephilm Studios由…出版:Oddworld居民类型:拼图 - 平台游戏很长时间:13岁以上。平台:Wii U.发布日期:2016年2月11日