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OnLive游戏系统评论

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Anonim

OnLive人员为我提供了新的Onlive游戏系统进行评估。 OnLive游戏系统(他们称之为MicroConsole)售价99美元,配有MicroConsole,无线控制器和必要的电缆。 OnLive是一个基于云的流媒体游戏服务,自2010年中期以来一直存在。简单来说,OnLive服务基本上流式传输与Netflix非常相似的视频。只是视频来自游戏而不是电影。服务的繁重工作由OnLive基础设施处理。

最初,游戏服务只能通过运行OnLive软件的PC或Mac访问。 OnLive游戏系统是今年的新成员,为传统游戏机提供了一个专为客厅游戏设计的选项。 OnLive还发布了一款适用于iPad的应用,为他们提供了另一种访问其游戏服务的选择。他们还在为Android平板电脑市场开发应用程序。这是一个非常有趣的商业模式。一个服务,很多前端来运行它。我相信手机就在附近。

硬件(评级4.5)

无线控制器手感非常稳固,非常舒适。我会说控制器只比Xbox 360控制器大一点。 OnLive无线控制器的一个独特功能是一系列媒体控制,可让您控制观看实时游戏。 OnLive无线控制器采用专有技术,可最大限度地减少输入延迟,并可使用随附的USB电缆进行充电。

配对无线控制器非常简单,只需使用提供的USB线连接几秒钟即可。然后,您可以断开连接,此时无线连接将全部设置。控制台最多允许4个无线控制器。总而言之,OnLive无线控制器是一款非常不错的游戏硬件。

MicroConsole的大小与Uno卡的大小相当,因此它不会占用您客厅的太多空间。与无线控制器一样,MicroConsole非常坚固。它有几个USB端口,可用于配对无线控制器。您还可以将2个有线控制器连接到控制台。有趣的是,USB端口接受了PC USB键盘和鼠标以及Xbox 360控制器。目前的一些游戏似乎对使用常规键盘和鼠标反应良好。

MicroConsole具有HDMI输出,光输出,音频输出,A / V输出和电源插头。确保关闭设备,因为它有点偏热。

安装和设置(评级 - 4.5)

我对Onlive游戏系统的安装和设置非常满意。我通常不会谈论包装,但OnLive游戏系统本身打包非常好。您最初的印象是您获得了非常高质量的产品。

与任何典型的开发人员一样,我将手册放在框中并开始以“正确的方式”设置系统。将HDMI线连接到液晶电视,连接到路由器的以太网电缆和电源线后,我启动了系统。启动过程自动启动。我接受了一些默认设置,使用我之前设置的帐户登录并同意许可条款。 Onlive游戏系统立即下载了一些更新,主页面已经启动并运行。整个设置过程只需几分钟。这是一个非常愉快的过程。我希望所有软件都能轻松安装。开发人员注意……这是安装软件的方法。

在PC或Mac上运行OnLive需要快速下载,只需几分钟即可完成设置。 PC / Mac设置同样简单。安装软件后,运行OnLive Launcher并使用您的用户名和密码登录。如果您通过Wi-Fi连接,OnLive会发出警告,以防您想要使用有线连接。使用OnLive,连接越快越好。

用户界面(评级 - 3.5)

无论您是使用MicroConsole还是PC或Mac访问OnLive服务,用户体验都是一样的。开始屏幕看起来与PC,Mac,iPad或新的MicroConsole完全相同。开始屏幕显示大按钮来管理您的个人资料,查看市场(游戏),管理您的吹嘘剪辑并与您的OnLive朋友交谈。

主菜单按钮周围是一系列显示实时游戏的迷你屏幕。是的…您可以查看来自世界各地的OnLive系统上正在播放的游戏。这非常有效,这是我最喜欢的功能之一。点击竞技场菜单按钮,查看几个实时游戏。当然,你可以给游戏竖起大拇指,查看玩家的个人资料并将玩家添加为朋友。毕竟,我们处于Web 2.0世界。

游戏图书馆(评级 - 2.0)

市场是您搜索游戏的地方。大多数游戏都有试用,3天和5天通行证以及全部购买。您也可以查看OnLive社区的评分。热门游戏的新版本可以花费高达50美元的Full PlayPass,让您可以根据需要玩游戏。除了能够播放个人头衔之外,OnLive还有一个名为PlayPack Plan的月度计划。这为游戏库提供无限制的游戏,每月9.99美元。不幸的是,您无法控制PlayPack的库。也许在未来,OnLive可以为此选项提供不同的捆绑包。然后,您可以选择一个库来满足您的喜好和不喜欢。

截至2011年2月13日,根据OnLive的精选游戏列表,共有42款游戏。随着时间的推移,这个区域会变得更好,因为它们甚至没有活过一年。我对当前的游戏目录进行了一些分析,让您了解当前可用的游戏类型。马上,每个头衔都有免费试用版。

  • 游戏类型
    • 行动:6
    • 动作,冒险:5
    • 运动:4
    • 模拟:3
    • 家庭,拼图:3
    • 冒险,家庭:2
    • 冒险,独立:2
    • 射手:2
    • 平台,拼图:1
    • 策略:1
    • 赛车:1
    • 行动,战略:1
    • 独立,体育:1
    • 家庭,独立:1
    • 谜题:1
    • RPG,射手:1
    • 动作,体育:1
    • 行动,独立:1
    • 行动,恐怖:1
    • 行动,RPG:1
    • 独立:1
    • 行动,射手:1
    • 独立,拼图:1
  • ESRB的游戏
    • 男:17岁以上:16岁
    • E:每个人:10
    • E10 +:每个人10+:8
    • T:青少年:7
    • RP:评级待定:1
  • 游戏模式
    • 单人游戏:27
    • 单人游戏,多人游戏:15
  • 3天PlayPass游戏
    • $2.99: 1
    • $3.99: 2
    • $4.99: 5
    • $5.99: 18
    • NA:16
  • 5天PlayPass游戏
    • $6.99: 7
    • $8.99: 17
    • NA:18
  • 完全PlayPass的游戏成本
    • $4.99: 1
    • $8.99: 1
    • $9.99: 8
    • $13.99: 1
    • $14.99: 3
    • $19.99: 15
    • $29.99: 10
    • $39.99: 2
    • $49.99: 1

总结目前的游戏库,看起来最流派的是动作和体育,三分之二的游戏都是单人游戏。大约40%的游戏不提供3天和/或5天的通行证。在价格方面,最常见的Full PlayPass将让你回到19.99美元,只有1场比赛是49.99美元。很显然,OnLive正在追逐大型游戏。也许,他们可以补充为年轻观众设计的家庭友好游戏。也许他们可以为非常年幼的孩子提供每月无限量的PlayPack。这个选项可能值得父母投资。但是需要有适合该受众的头衔。如果你回顾一下新发布的游戏机系统,总会有很多延迟升级到很多游戏。许多游戏机最初只有十几个游戏。

回顾游戏玩法

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游戏玩法(评分 - 3.0)

我在游戏中的整体体验很不错。您的连接速度在很大程度上起到了游戏的作用。这里和那里有一点延迟,但对我来说并不是很重要。对于像Sega这样的Virtua Tennis 2009相对较快的游戏,你可以看到一点像素化。有时,按下按钮会延迟按下按钮,然而,我发现我玩的越多,就越容易适应延迟。

另一方面,我的儿子是一个核心游戏玩家。他指出,即使在玩射击游戏时稍有延迟也会让游戏变得令人沮丧。他玩OnLive游戏系统,并认为最严肃的游戏玩家将继续使用传统游戏机或高端游戏PC。

了解尝试将传统控制台或高端游戏PC体验与基于云的模型相匹配的复杂性非常重要。如果您是那种屏幕图形必须完美且屏幕上的光点不可接受的人,您可能需要坚持使用Xbox 360或Alienware Gaming PC。基于云的游戏即将到来,但它尚未完全实现。但它确实在游戏世界中占有一席之地。

包起来

OnLive服务让我感到非常鼓舞。我非常喜欢竞技场。作为经常花费60美元购买游戏的父母,能够“租借”游戏是一个不错的功能。我认为目录有增长空间。有一天,基于云的产品将在新版本中很常见。现在,情况并非如此。此外,我认为有许多问题需要解决,但这将完成。老实说,我相信OnLive将成为基于云的游戏领域的主要参与者之一。 MicroConsole对于即将到来的新游戏服务来说是一个非常好的补充。

OnLive游戏系统评级摘要

  • 硬件:4.5
  • 安装和设置:4.5
  • 用户界面:3.5
  • 游戏库:2.0
  • 游戏玩法:3.0
  • 总体评分:3.5

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