Wii历史上两个最伟大的角色扮演游戏都在2012年袭击了北美。 Xenoblade Chronicles 和 最后的故事 都很棒,但哪一个更好?我们弄明白了。
战斗
与老派的JRPG不同,他们悠闲地回合制比赛,这些游戏都提供动作RPG风格的战斗。在这两者中,Xenoblade允许更多的老式RPG结构通过其动作单板窥视。另一方面,最后的故事通常感觉像一个平坦的动作游戏,边缘角色扮演一点点。
如果你是老派,回合制JRPG的粉丝,你可能更喜欢Xenoblade的方法。但是,如果你更像是一个动作游戏玩家,你更有可能喜欢Last Story的系统。
优胜者:最后的故事
故事
这是一个几乎不可避免的规则,任何一个有着伟大故事的角色扮演游戏都会有无聊的战斗,任何一个有着强大战斗力的游戏都会有一个难忘的故事。 Xenoblade编年史和最后的故事都有很好的战斗,因此,不满意的故事。但这些故事以不同的方式失败。
最后的故事是可预测和陈词滥调,而Xenoblade包含一个更精致和原创的故事,有一些真正的惊喜和独特的前提。虽然这应该让Xenoblade成为优势,但它的故事却被平淡的角色和传统的方法所削弱,而最后的故事则从更集中的故事讲述,更清晰的对话以及更具吸引力的角色中获得了一席之地。
优胜者:领带
个性发展
最后的故事和Xenoblade编年史都有大多数RPG中的基础知识。当你赢得战斗时,你获得经验值,使你成为一个越来越强大的战士。你可以获得武器和装甲,并使用找到的物品和现金升级它们。
但Xenoblade Chronicles超越了基础;每件设备都提供优点和缺点的组合,宝石制作系统允许您以显着的方式更换武器。还有另一个精心设计的系统来赚取和分配各种能力。对于那些真正想要深入研究角色发展的人来说,没有关于哪种游戏更好的争论。
优胜者: Xenoblade Chronicles
接口
最后的故事并没有太多重大缺陷。有一些小的烦恼,比如不可移动的角色意外阻挡了路,但这只是一个严重的问题,几次。
随着更大的复杂性带来更大的功能失调,这可能就是为什么,就像Xenoblade Chronicles中有许多强大的功能一样,也有无数的烦恼。菜单一直很笨拙。宝石制作菜单会在您每次制作宝石时重置,因此在按照类型顺序离开Gem IV集合后,您将以默认排序返回到Gem I集合。 (最后的故事至少可以让你不断地从过场动画中删除字幕,尽管它可以保留其他所有字幕。)游戏经常会让人感到沮丧;找到一个特定的角色或物品可能会令人筋疲力尽,而且一个人的库存最终将填满无用的物品,如果没有备忘单,你无法知道这些物品是无用的。
你可以争辩它的史诗范围 Xenoblade 他们的加重是可以理解的,但他们仍然感到厌倦。
优胜者:最后的故事。
介绍
当推出Wii时,它被称为与Xbox一样具有图形强大功能,但Wii视觉效果的质量通常远低于此。 “最后的故事”是第一款真正与一流Xbox游戏相媲美的Wii游戏,虽然不会给任何拥有360的游戏留下深刻印象,但对于Wii游戏来说,这是一项值得注意的成就。一个Xenoblade Chronicles不太匹配。
在得分方面,它非常接近。 Last Story有一首绝对华丽的主题曲,但整体Xenoblade有更多有趣的附带音乐。两个分数都非常好。
就英国版本的配音而言,Xenoblade在Shulk中选择了糟糕的选择,他的上流英国口音听起来略显傲慢。最后的故事类似的主角Zael拥有一个人们想要的舒尔克的声音。一般来说,Xenoblade的配音比Last Story更加卡通。 Xenoblade也有无限重复某些战斗短语的声音,而Last Story提供适合情况的各种对话。
优胜者:最后的故事
尺寸
这个没有比赛。 Xenoblade庞大,开放的世界相形见绌最后的故事更加紧缩;你觉得你可以通过步行,游泳和攀爬自由探索几乎每一寸。 “最后的故事”有几十个请求,其中许多只是收集烹饪原料,而Xenoblade必须有数百个,非常精心制作,有些包含有趣的侧面故事。完成“最后的故事”中的所有内容所需的时间比完成Xenoblade的所有副任务要少。
优胜者:Xenoblade Chronicles
最终裁决
每个游戏都有很多要说的,一个人对游戏的抱怨可能是另一个人最喜欢的功能。最后的故事可能被标记为非实质性或紧密集中。 Xenoblade Chronicles可以被视为慷慨和复杂或笨拙和弥漫。最后的故事的战斗可能被指责为过于行动导向,Xenoblade可能被指责为两个游戏风格的令人不安,这些可以被看作是好事或坏事。
在上面的比较中,“最后的故事”赢得了更多的类别,但胜利归功于Xenoblade Chronicles,因为当“最后的故事”赢得一个类别时,它会稍微有所作为,但是当Xenoblade获胜时,它会这样做很多。这个史诗般的游戏是四倍多,拥有更多种类更多的侧面任务,具有更具想象力的前提,并提供更大的世界沉浸感。
虽然最后的故事无法击败一个有史以来最伟大的JRPG之一的游戏,但它仍然是一个精彩的游戏。在任何比赛中,都必须有输家,但在JRPG中,这两款比赛都是赢家。
胜利者:Xenoblade Chronicles