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微软宣布推出Xbox One开发套件计划

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Anonim

最初承诺在2013年,微软终于兑现了承诺,允许用户将任何Xbox One控制台转换为开发套件。我们将介绍这对开发人员意味着什么,以及这对普通人来说意味着什么。

将任何Xbox One变成开发套件

将Xbox One转换为开发控制台的能力可供任何想要尝试它的人使用,但它目前仍处于预览状态,尚未最终完成。最终版本将于今年夏天推出。目前的预览版本只允许访问Xbox One的一小部分RAM,而完整版本将提供1GB的访问权限(远远低于系统实际拥有的8GB,这应该告诉您对游戏中产生的游戏的期望。这个程序……)。启用开发模式就像从系统上的Xbox游戏商店下载开发模式激活应用程序一样简单。

不是开发人员?向前走

必须指出的是,对于大多数人来说,这个消息并不意味着什么。除非您计划为Windows 10或Xbox One开发应用程序或游戏,否则您不需要(也不应该)启用开发模式。所有这一切正在为开发人员提供快速启动Xbox One开发的速度,而无需等待微软为他们提供开发工具包。也不建议非开发人员打开开发模式,因为这样做可能会导致运行普通零售游戏的问题。换句话说,除非您真的是开发人员,否则不要打开开发模式。

制作UWP游戏或应用程序的要求

同样重要的是要注意,将Xbox One切换到开发模式并不是制作游戏的唯一要求。你不只是打开开发模式并神奇地开始制作东西。您仍然必须在Windows 10 PC上实际构建游戏或应用程序,您必须在XONE和PC之间建立有线连接,并且必须支付19美元才能创建Microsoft开发人员中心帐户以访问所有功能,以及其他要求。 Xbox One开发模式仅用于测试以确保您的程序实际上在Xbox上运行。

您制作的任何应用程序或游戏都是通过通用Windows程序完成的,这意味着您制作的任何内容都将在Windows 10和Xbox One上运行。我不是编程专家(或者实际上知道任何东西),所以在实际制作任何东西的帮助下,你必须在其他地方寻找。

在UWP中想要来到Xbox One的游戏仍然需要得到微软的批准。批准的概念将进入ID @ Xbox程序,开发人员必须与Microsoft签订合同。 ID @ Xbox的好处很多,包括帮助在发布之前获得认证,以及Microsoft在活动中宣传您的头衔。它确实创造了一种有围墙的花园,微软仍然会对系统中的内容进行策划,并且它并不像很多人想要/最初预期的那样真正开放,但我们并不认为这是一件坏事(大多数独立游戏很糟糕……)只看Xbox 360上的Xbox独立游戏)。在UWP for Xbox One中制作的游戏可以访问所有标准功能 - 成就,Xbox Live访问以及其他所有功能。

如果游戏因任何原因未获准在Xbox One上发布,该游戏仍然可以在Windows 10上发布,没有任何限制。此外,应用程序不必通过任何类型的批准过程,因此任何应用程序(当然,在合理范围内)都可能被添加到Xbox One和Windows 10。

Xbox One买家指南。新XONE所有者的提示和技巧。 Xbox One常见问题解答

底线

总而言之,这是微软有趣的一步。它不会取代“真正的”游戏开发(这不受UWP限制,例如只使用系统内存的一部分),但它确实为那些经验或人力较少的独立开发者开辟了道路门并开始在Xbox One上制作游戏。我确实有一些担忧,打开游戏开发的闸门,这将导致很多真正,非常糟糕的垃圾在Xbox One上发布。通过当前的ID @ Xbox程序已经有很多垃圾,这将使它增加100倍。另一方面,它也为经典游戏模拟器等应用程序的出现创造了可能性,这将是惊人的。我只想说我对整件事情持谨慎的悲观态度。我们会看到当事情在2016年晚些时候开始实现时事情会如何发展。

Polygon有一篇更详细的文章。您还可以在此处查看Microsoft的官方声明。