选择模式
让我们继续讨论Maya中的不同选择选项。
在场景中放置一个立方体并单击它 - 立方体的边缘将变为绿色,表示该对象已被选中。这种选择被称为 对象模式.
Maya有许多其他选择类型,每个类型用于不同的操作集。
要访问Maya的其他选择模式,请将鼠标指针悬停在多维数据集上,然后单击并按住 鼠标右键(RMB).
将出现一个菜单集,显示Maya的组件选择模式 - 面对, 边缘,和 顶点 是最重要的。
在飞行菜单中,将鼠标移动到 面对 选项并释放人民币进入面部选择模式。
您可以通过单击其中心点来选择任何面,然后可以使用我们在上一课中学习的操纵器工具来修改模型的形状。选择一个面并练习移动,缩放或旋转它,就像我们在上面的例子中所做的那样。
这些相同的技术也可用于边缘和顶点选择模式。推动和拉动面,边和顶点可能是您在建模过程中执行的最常见的功能,因此请立即开始习惯它!
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05年02月02日基本组件选择
能够在单个面或顶点周围移动是很好的,但如果每个动作必须一次只执行一个面,则建模过程将非常繁琐。
我们来看看如何在选择集中添加或减去。
退回面部选择模式并抓取多边形立方体上的面。如果我们想一次移动多个面孔,我们该怎么办?
要在选择集中添加其他组件,只需按住即可 转移 然后单击要添加的面孔。
转移 实际上是一个 切换 Maya中的运算符,将反转任何组件的选择状态。因此,Shift +单击未选择的面将选择它,但它也可以用于 取消 已在选择集中的面。
尝试取消选择一张脸 Shift +单击.
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05年3月高级选择工具
以下是一些您经常使用的其他选择技巧:
- 盒子选择 - 您可以在视口中单击并拖动矩形选择框,以同时选择多个面,边或顶点。
- 按Ctrl +单击 - 取消选择。 Ctrl +单击是从选择集中减去组件的另一种方法。
- Shift + Ctrl +单击 - 添加到选择。而Shift + Click是一个切换功能, Shift + Ctrl +单击 会一直 加 选择集的组件。如果您已经选择了多个面或顶点并且想要确保不会意外取消选择任何面或顶点,这是一个有用的命令,尤其是在使用选取框选择时。
- 选择边缘循环 - 在边缘模式下,双击边将自动选择整个边循环(所有连续/不间断边)。
- Shift +> 要么 Shift + - 增长或缩小选择。最常用于面部模式,这将扩大选择以包括任何紧邻的面(或减去外环)。
这可能看起来很多,但选择命令将成为继续花时间在Maya中的第二天性。学习使用省时命令(如成长选择),并尽早选择边缘循环,因为从长远来看,它们将极大地加速您的工作流程。
05年4月复制
复制对象是一种操作,您将在整个建模过程中使用,重复使用。
要复制网格,请选择该对象并按 Ctrl + D.。这是Maya中最简单的复制形式,它直接在原始模型的顶部创建对象的单个副本。
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05年05月05日创建多个重复项
如果您发现自己处于需要对对象进行多次复制并且它们之间具有相等间距的情况(例如,围栅柱),则可以使用Maya的 重复特别 命令(Shift + D.).
选择一个对象,然后按 Shift + D. 复制它。将新对象向左或向右翻译几个单位,然后重复Shift + D命令。
Maya将在场景中放置第三个对象,但这次,它将使用您使用第一个副本指定的相同间距自动移动新对象。您可以反复按Shift + D以根据需要创建任意数量的副本。
有高级复制选项 编辑→复制特殊→选项框。如果您需要创建特定数量的项目,并进行精确的平移,旋转或缩放,这是最佳选择。
Duplicate special也可用于创建 实例副本 一个对象,这是我们在本文中简要讨论过的内容,并将在后面的教程中进一步探讨。