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如何使用Adobe Illustrator CC 210的新动态符号功能

TQC illustrator 204 (四月 2025)

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Anonim

符号是奇妙的。符号的美妙之处在于它们属于“create-once-use-many”,这意味着您的作品可以使用符号实例而不会给文件增加额外的重量。符号在很长一段时间内一直是Illustrator的功能,但它们的主要问题是如果你改变符号 - 例如颜色变化 - 会改变画板上每个符号实例的波纹。 2015年12月,当Adobe将Dynamic Symbols添加到Illustrator时,这一切都发生了变化。动态符号允许您创建和更改主符号的多个实例,而不会断开库中该符号的链接。

这意味着您可以更改实例的形状,颜色笔划或任何其他属性,甚至可以将转换应用于各个实例,而不会影响主符号。

让我们看看这一切是如何运作的。

如何在Illustrator CC 2015中创建动态符号

该过程的第一步是选择要转换为符号的对象。在这种情况下,我们将使用橄榄球头盔。首先我们打开了Symbols面板 - 窗口 > 符号 - 并将头盔拖入面板。这打开了“符号选项”面板。我们将符号命名为“Helmet”, 选择动态符号作为类型 并单击 。 “+“在缩略图中签名是您的视觉指示符,表示该符号是动态的

画板

将动态符号添加到画板与将常规符号添加到Illustrator画板没有什么不同。你有三个选择:

  1. 在“符号”面板中单击并拖动符号 到你想要的地方。
  2. 在符号面板中选择符号 单击“放置符号实例” 按钮。
  3. 复制符号 在画板上。

从那里,您可以如上所示缩放,旋转和倾斜实例,而不会影响主符号。

直接选择工具

这就是动态符号的整个概念真正闪耀的地方。这个单词 ” 动态 “是关键。您可以做的是修改画板上的符号,而不会断开符号面板中符号的链接。

为此,请确保首先取消选择画板上的所有图稿。一旦完成 选择直接选择工具 - 空心箭头 - 然后选择要修改的符号部分。在上图中,我们为主符号的实例添加了纯色,纹理,效果,图案和渐变。如果你在符号面板中查看头盔,它没有改变。

你不能做的是编辑动态符号内的实时文本。同样,您也无法缩放,移动或删除动态符号的元素。

主符号

在某些情况下,您会注意到符号需要进行一些编辑,并且编辑需要应用于画板上符号的所有实例。

为此, 选择符号的实例,然后单击“编辑符号” 在控制面板中。这将导致警报通知您所做的任何更改都将应用于主符号的所有实例。如果这不是你想要做的, 单击取消。除此以外, 单击“确定”进入符号编辑模式.

这看起来像所选实例已被主符号替换。不完全的。您处于符号编辑模式。如果您查看画板的左上角,您将看到符号图标。您在此模式下的另一个线索是,除了原始符号外,画板上的内容显示为灰色。

此时,您可以选择直接选择工具并对符号进行更改。在这种情况下,在原始头盔符号的背面添加了凹凸。返回到画板单击箭头,所有实例现在都可以进行更改。

您可能已经注意到,所有填充,颜色,图案和渐变都消失了。这是由于实例返回到主服务器的原始状态。您需要从中收集什么 在修改实例之前,对主符号进行编辑 .

“控制”面板中的其他两个按钮不言自明。如果您选择一个实例并且 单击“断开链接”按钮,该实例改为简单的艺术品。该 复位按钮 将修改后的实例重置为主符号的实例。

关于编辑主符号的最后一点注释。

您无需在“控制”面板中选择“编辑符号”即可进入编辑模式。你也可以 双击该符号 在“符号”面板中。在这种情况下,符号在编辑符号模式下显示在其自己的画板上。单击 箭头 返回到原始画板,符号反映刚刚进行的更改,但同样失去了对实例所做的任何修改。