为什么这么多游戏,特别是在Android上,免费游戏?虽然有很多付费游戏,但也有大量免费的Android游戏。 Android的存在迫使许多游戏在所有移动平台上免费游戏。我发现有四个主要因素可以解释为什么免费游戏在Android上如此突出。
04年01月Android手机比iPhone便宜
在Android上,免费游戏与iPhone的情况截然不同,因为许多Android用户没有iOS用户那么多钱。想一想:要拥有一部iPhone,你必须有钱为手机预付至少199美元,然后是月度后付费服务。许多手机的前期成本较高,或价格陡峭。与Android相比,预算手机无处不在。只需少量资金的人就可以轻松购买Android手机或平板电脑。随着移动技术的进步,您现在可以购买的手机和平板电脑实际上非常能够完成基本任务和低规模游戏。随着MVNO和预付费计划现在变得如此便宜,任何拥有一点可自由支配收入的人都有可能拥有一个有能力的电话和计划。
现在,问题在于:如果有人用他们的Android手机刮下枪管的底部,他们不一定会有钱支付前面的游戏,是吗?即使他们不支付应用内购买并在那里付费用户,他们也可能在其他方面有价值。他们可以观看广告,横幅广告和激励视频广告,为开发者带来收入。因此,免费游戏是一种均衡器:在许多游戏中支付玩家可能会做得更好,每个人都可以玩。
更确切地说,Android在印度和中国这些国家已经非常成熟,其中一美元远远超过西方国家。虽然应用程序商店经常提供替代级别的定价,但是前面0.99美元的游戏对来自这些地区的人来说要花费更多。
因此,为了吸引那些可能没有多少钱花在游戏上的广泛受众,免费游戏就是答案。
04年02月由于游戏稀缺性达到零,价格也是如此。
游戏迅速转向免费游戏只是数字发行量增长的一个重要部分。发生的事情是,开发人员在不成为大型实体的一部分的情况下制作和销售游戏变得更容易,而且无需通过发布商,他们就能够更轻松地制作游戏。他们已经能够制作小型游戏,而不是制作需要生成物理媒体才能分发的游戏。发生的事情是,移动商店的游戏数量不断增加。
现在,回想Napster出现时的音乐行业,突然间你可以免费获得世界上所有的音乐。为什么不用时要为音乐买单?当数字音乐稍微便宜时,为什么要为CD付出更多?为什么在订阅服务如此便宜时立即购买音乐?每月9.99美元是即期汇率,通常伴随着冗长的廉价试验和其他奖金。 Google为所有注册Google音乐的人提供没有广告的YouTube。由于Netflix,亚马逊和Hulu提供大量内容,方便人们使用,而且比有线电视订阅便宜得多。
游戏也一样。随着供应的急剧增加,为游戏支付大量资金的需求减少了。价格开始下降到0.99美元,随着应用程序内购买变得可供开发人员使用,它们很快成为最先进的付款方式。普通玩家根本不需要在游戏前花钱。
03年3月盗版是Android特别关注的问题
盗版的影响是一个很大的未知 - 它们是否会影响销售,或者他们只是那些根本无法获得免费游戏的人?谷歌播放有时消失的中国往往是盗版的重要来源。很可能开发人员害怕他们不应该做的事情,但他们一直都是。
无论如何,在Android上,海盗在技术上更容易免费获得游戏,因为任何人都可以安装APK,而iOS则更难以安装游戏。 Android用户正在盗版游戏。因此,与在iOS上支付相比,一些开发者将使用广告在Android上免费提供游戏。也许支持广告的用户对每个用户来说并不那么有价值,但最好还是赚一些钱,而不是冒着让那些无论如何都能免费获得游戏的人赚零的风险。
04年04月免费游戏更有利可图,因为它们创造了自己的经济
免费游戏不仅起飞而且持续发展的最大原因是,每场比赛都是免疫的,并且与市场上的其他游戏隔离开来。付费游戏立即与其价格点及其周围的其他游戏进行比较。同时,因为免费游戏有自己的经济,所以问题不会变成“这与其他东西有关,”但“这对我有价值吗?”因此,花费超过平均付费游戏价格的想法是非常可口的。并且通过无限制的支出,在单个游戏中花费数百和数千的鲸鱼可能存在,而一百美元可以满足大多数长时间使用付费游戏的人。
虽然破译这些游戏实际赚钱的方式是一种挑战,也是一种平衡行为;一个对玩家来说过于慷慨的游戏不会赚钱,但是一个过度积极的游戏可能会让玩家失望。当然,获得足够的下载本身就是一项挑战,尤其是当少数玩家付费时。但是当它起作用时,它的效果非常好,游戏每年可以产生数百万甚至超过十亿的极端最佳情况。
真正的原因是免费游戏如此突出。
即使你不关心免费游戏,也总会有很多游戏让你玩耍和享受。但是有一个原因可以让免费游戏如此众多。