当人们开始潜入动画世界时,有两个非常常见的问题;什么是关键帧?什么是关键帧艺术家?让我们一起来看看吧!
动画,你可能知道或不知道,是一系列的图画串起来创造运动的幻觉。当一位艺术家坐下来为他的动画角色创作一个动作时,如果他们想创造一个引人注目的动画片段,他或她将不得不画出整个动作的所有细微差别。
在动画中使用关键帧
一种成功的方法是使用关键帧。在手绘动画中,关键帧是动画运动中的特定帧,动画师将其用作构建其余工作的指南。它实际上是一个关键帧,关键是重要的而不是关键,如钥匙门钥匙。
假设我们正在为投掷棒球的人制作动画,我们需要弄清楚如何开始。我们可以从选择几个关键帧开始,然后从那里开始工作。也许第一个关键帧是他准备用手套把球扔进去。
第二个关键帧我们可以在球场的中间进行,最后的关键帧是在他将球抬起并在空中平衡之后将球扔到空中。
构建动画的其余部分
从这些关键帧,我们可以在动画的其余部分工作和构建。关于什么应该或不应该是关键帧没有确定的决定,但你通常想要在动画中挑选一些戏剧性或重要的姿势。因此,如果我们正在做一个跳芭蕾舞的人,我们可能会在跳跃之前,中间和跳跃结束时做3个关键帧。
细节在关键帧中
关键帧也倾向于拥有动作中所有帧的最详细信息。你会发现,当你动画时,你可以在这里和那里切割很多角落,但是关键帧有助于确保你动画的角色总是回到底座并且无论你使用多少涂片都会接地。
关键帧的好处
那么使用关键帧有什么好处呢?好吧,当你去制作动画时,很高兴知道你要去哪里。如果你正在做手绘动画,很容易忘记手臂在动作中的位置,关键帧会给你很好的指导,你可以知道你应该在哪里移动所有的位和你动画片断。
计算机动画中的关键帧
在像After Effects或Cinema 4D这样的计算机动画中,关键帧与手绘动画类似,但它告诉计算机在哪里填充内容。如果我们在屏幕上移动一个球,我们将有两个关键帧,一个在左边,一个在右边。我们告诉计算机这两个关键帧是这个对象所在的位置,然后计算机会使用补间填充所有中间帧。
因此,计算机动画关键帧的工作方式与手绘关键帧的工作方式非常相似,只是代替您进行并填充计算机为您执行的关键帧之间的帧。方便的花花公子的东西。
什么是关键帧艺术家
什么是关键帧艺术家?在工作室中的传统手绘动画中,您将拥有特定的关键帧艺术家来完成动画序列的关键帧。他们经常是能够像风格一样准确的人,以及最有才华或最长久的动画师。然后,他们会将关键帧交给一个inbetweener,后者将为这些关键帧之间的所有帧设置动画。
如今,几乎所有制作传统动画的工作室都会在内部拥有他们的关键帧艺术家,并将其交给像韩国或加拿大这样的外包商。
因此,总而言之,传统动画中的关键帧是动画中的各个帧,动画师可以提前专门绘制它们作为向导,因为它们或其他动画师进入并填充关键帧之间的其余帧。在计算机动画中,关键帧是告诉计算机对象或角色应该在何处的帧,何时知道在这些关键帧之间填充什么。