使用Photoshop将颜色和图案应用于对象
使用Photoshop,可以轻松地进行逼真的颜色更改并为对象添加图案。在本教程中,我将使用Photoshop CS4来展示它是如何完成的。您也应该能够使用更高版本的Photoshop。我的目标是长袖T恤,我会用各种颜色和图案制作多件衬衫。
要继续,请右键单击以下链接,将两个练习文件保存到您的计算机:•练习档案1 - 衬衫•练习文件2 - 模式 由于我将生成多个图像,因此我将设置一个文件夹来保存我的工作。我将文件夹命名为“Color_Pattern”。 在Photoshop中,我将打开practicefile1_shirt.png文件,并通过选择“文件”>“另存为”以新名称保存它。在弹出窗口中,我将在文本字段中键入名称“shirt_neutral”并导航到我的Color_Pattern文件夹,然后选择Photoshop作为格式并单击“保存”。我将对practicefile2_pattern.png文件执行相同的操作,只将其命名为“pattern_stars”。 在“图层”面板的底部,我将单击并按住“创建新填充”或“调整图层”按钮,然后从弹出菜单中选择“色调/饱和度”。这将导致出现“调整”面板。然后我会勾选Colorize复选框。 为了使衬衫变蓝,我将在“饱和度”文本字段25和“亮度”文本字段0中键入“色调”文本字段204。 现在需要为该文件指定一个新名称。我将选择文件>另存为,然后在弹出窗口中我将名称更改为“shirt_blue”并导航到我的Color_Pattern文件夹。然后,我将选择Photoshop作为格式,然后单击“保存”。 我以Photoshop的原始格式保存原始文件,因为我知道以后可以保存JPEG,PNG或适合手头项目的任何格式的文件副本。 在“调整”面板仍然处于活动状态时,我可以单击并拖动“色相”,“饱和度”和“亮度”滑块,或者像之前一样在其文本字段中键入数字。 调整色调将改变颜色。饱和度调整会使衬衫变暗或变亮,而亮度调整会使衬衫变暗或变亮。 为了使衬衫变绿,我将在“饱和度”文本字段25和“亮度”文本字段0中键入Hue文本字段70。 在调整Hue,Saturation和Lightness之后,我需要选择File> Save As。我将文件命名为“shirt_green”并导航到我的Color_Pattern文件夹,然后单击“保存”。 为了制作各种颜色的多件衬衫,我会一次又一次地改变色调,饱和度和亮度,并在我的Color_Pattern文件夹中用新名称保存每件新衬衫颜色。 在我应用新模式之前,我需要定义它。在Photoshop中,我将选择“文件”>“打开”,导航到Color_Pattern文件夹中的pattern_stars.png,然后单击“打开”。将出现星星图案的图像。接下来,我将选择“编辑”>“定义图案”。在“模式名称”对话框中,我将在“名称”文本字段中键入“stars”,然后按“确定”。 我不需要文件保持打开状态,因此我将选择“文件”>“关闭”。 打开包含其中一个衬衫图像的文件。我这里有一件粉红色衬衫,我将使用快速选择工具进行选择。如果在“工具”面板中看不到此工具,请单击并按住魔术棒工具以查看“快速选择”工具并选择它。 快速选择工具像刷子一样快速选择区域。我只需点击并拖动衬衫。如果我错过了一个区域,我只需继续绘画即可添加到现有选区中。如果我在该区域之外绘画,我可以按住Alt(Windows)或Option(Mac OS)键来绘制我想要删除的内容。而且,我可以通过反复按右括号或左括号来改变工具的大小。 我现在准备将定义的图案应用到衬衫上。选择衬衫后,我将单击并按住“图层”面板底部的“创建新填充”或“调整图层”按钮,然后选择“图案”。 “填充”对话框应显示新模式。如果没有,请单击图案预览右侧的箭头,然后选择图案。 “填充”对话框还允许我将图案缩放到所需的大小。我可以在“缩放”文本字段中键入数字,或者单击其右侧的箭头以使用滑块调整大小,然后单击“确定”。 选择填充图层后,我将在“图层”面板中单击并按住“正常”,然后将下拉菜单中的混合模式更改为“正片叠底”。我还可以尝试不同的混合模式,看看它们将如何影响模式。 我将使用新名称保存此文件,就像我将以前的文件保存到Color_Pattern文件夹一样。我将选择“文件”>“另存为”,然后输入名称“shirt_stars”。 知道Photoshop有一组可供选择的默认模式。您还可以下载模式以供使用。在制作这件衬衫之前,我下载了一套免费的格子图案。要下载此格子图案和其他免费图案,并了解如何安装它们以便在Photoshop中使用,请单击以下链接。要了解如何创建自己的自定义模式,请继续。 创建自定义图案在Photoshop中,我将创建一个9x9像素的小画布,然后使用缩放工具放大3200%。 接下来,我将使用铅笔工具创建一个简单的设计。我将通过选择Edit> Define Pattern将设计定义为模式。在Pattern Name弹出窗口中,我将模式命名为“square”,然后单击OK。我的模式现在可以使用了。 应用自定义模式就像任何其他模式一样。我选择衬衫,单击并按住“图层”面板底部的“新建填充”或“调整图层”按钮,然后选择“图案”。在Pattern Fill弹出窗口中,我调整大小,然后单击OK。在“图层”面板中,我选择“乘法”。 和以前一样,我将通过选择File> Save As为文件命名。我将此文件命名为“shirt_squares”。 我现在完成了!我的Color_Pattern文件夹中填充了各种颜色和图案的衬衫。 组织起来
用色调饱和度改变衬衫的颜色
救蓝衬衫
调整 - 制作绿色衬衫
拯救绿色衬衫
更多颜色
定义模式
快速选择
应用模式
调整图案大小
更改混合模式
应用更多模式
14/16 创建自定义模式
应用自定义图案
很多衬衫