博客,电子书,教程网站 - 您可以在线教育自己的方式几乎无穷无尽。 YouTube的一个培训来源是显着且真正发展起来的。
部分归功于广告和货币化选项,YouTube已经逐渐成为发布商将时间和精力投入到高质量序列化培训渠道的合法场所,并且观众可以更好地利用它。
以下是一些值得关注的YouTube视频频道,尤其是对3D建模,设计和游戏开发感兴趣的数字艺术家。
新波士顿
新波士顿很像Lynda.com,因为他们的材料范围广泛,从基础数学到荒野生存。但是,如果你仔细查看他们的播放列表,很明显制作人对技术主题很有兴趣,并且有很多视频可以直接适用于任何游戏开发课程。
在The New Boston,你会找到3ds Max,UDK,Adobe Premier和After Effects的教程系列,但除此之外,还有关于GUI编程,Python,Android / iPhone开发,HTML5以及C的每个变体的课程, C#,C ++,Objective C,甚至是基本代数。
水平设计世界
YouTube上的教学频道存在的一个问题是,他们中的一些人喜欢为您提供诱人的小点数,以便让您以后支付高级服务费用。 World of Level设计确实提供他们想要销售给你的优质服务,并且偶尔会插入它,但绝不会以牺牲他们在YouTube上提供的材料为代价,并且有足够的固体(和免费)教学视频保证订阅频道。
他们的视频主要关注Maya中的UDK,CryEngine,关卡设计,建模和资产制作,他们的材料很清晰,直接到了关键点。
FZD设计学院
FZDSchool很棒。
在精湛的冯朱的带领下,该频道实际上更注重概念艺术,设计和数字绘画而不是3D制作,但仅仅因为这里没有任何Maya / Max教程并不意味着它不值得一试。
如果你对3D数字艺术感兴趣,你可能至少对娱乐设计有一种粗略的兴趣,如果你不喜欢,你可能想重新考虑你的立场。作为一名艺术家,你越是全面,你就会越好,作为业内最优秀的设计师之一,冯竺教授的内容非常多。
在工作中制作一些爆米花并观看大师。你会好起来的。
AcrezHD
AcrezHD很大,而且一直在变大。他们已经能够通过专注于一些不那么受欢迎的3D应用程序而不是再现相同的Maya / 3DS Max教程,您可以在互联网上找到它们。
他们专注于After Effects和Cinema 4D,但他们的曲目还包括RealFlow,Cebas Thinking Particles,以及传统的电影摄影,还包括RealFlow,Cebas Thinking Particles和传统电影摄影。
对于动画人群而言,这是一个很酷的频道,因为他们的一些训练在YouTube上的任何其他地方都找不到,所以更加冷静(不管没有挖掘)。
Zbro Z(加上奖金)
我们不确定为第五频道选择谁,但决定使用zbro,因为到目前为止,我们还没有真正看到另一个专注于Zbrush雕刻的不断更新的频道。
它最好的办法是所有信息都是最新的,并且定期上传新材料。
有机和硬表面雕刻,纹理,解剖和设计都有视频,但它不是一个教学渠道,因为它展示了一个人对改进的奉献精神。但是,只要看一位天才艺术家的肩膀,你就可以学到很多东西。
由于关于zbro频道的实际教程并不多,我们认为我们还会包含一个名为ZBrush 4 Tutorials的播放列表,该播放列表由名为bigboy4006的YouTube用户编辑。播放列表包含超过90种不同的Z4教程,并链接到几个绝对值得您订阅的频道。