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Skylanders:Spyro的冒险 - 游戏评论

PS4 寶貝龍:重燃三部曲 Spyro:Reignited Trilogy 初次見面 (Part1) (四月 2025)

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Anonim

优点 :有趣的游戏,视觉上引人注目,巧妙的外围设备。

缺点:Lame故事,乏味的boss战,昂贵的配件。

没有任何词语可以恰当地描述动作冒险游戏 Skylanders:Spyro的冒险经历 如同canny , 不是因为这是一场好游戏,当然是这样,但因为它的设计非常巧妙,一次只能从父母身上榨取大笔钱。 Skylanders 旨在成为继续向其出版商提供……的礼物。

______________________________ 由开发 :Bob的玩具 由…出版 :Activision类型:动作冒险很长时间:Activision表示这适用于6岁以上的人群,尽管ESRB将其评为10岁以上平台:Wii发布日期:2011年10月16日 ______________________________

噱头:硬件让玩具进入游戏世界

Skylanders '大噱头是“权力门户”,一个用来选择你的头像的游戏外围设备。门户网站是一个谷物碗大小的电池供电设备,看起来像一个小型溜冰场,并通过USB加密狗与Wii通信。在门户上放置塑料小雕像,相应的生物被运送到游戏世界。

该 Skylanders Starter Pack附带一个Power of Power,三个小雕像和游戏本身。放入一些电池并将其打开,门户将发出一系列不断变换的颜色。把一个游戏的小雕像放在上面,那个角色会因战争的呐喊跳进游戏中。

游戏的自负是,你是一个神奇的“门户大师”,能够从你的家乡地球上向天空发送被称为天空之星的生物。这个星球被这个游戏的坏人缩小到小雕像后被放逐的星球。

随着比赛的开始,Skyland正在与邪恶的恶棍Kaos以及一些名为“The Darkness”的东西发生争执。为了拯救世界,玩家必须派出空中探兵去搜寻可以推翻黑暗的各种魔法物品。

游戏玩法:有趣,轻松动作和冒险

在硬件和前提下, Skylanders 是一个动作冒险游戏,你必须通过一个由各种各样的怪物组成的多彩世界引导你选择的生物(游戏不断引入新的,从恶毒的小妖精到可以赋予其他生物额外力量的法师。偶然的巨人或坦克.Skylanders有两个主要的攻击,由A和B按钮触发,这些攻击从一个生物到另一个生物不同.Spyro可以射击火球或向敌人冲锋.Gill Grunt可以射击水枪或矛枪。

随着游戏的进展,您可以使用世界各地的黄金购买升级版;一个让Spyro同时射击三个火球,另一个让Gill Grunt的长矛穿过多个物体和怪物。过了中途,你可以选择一个升级路径,在那里你完全专注于改善两种攻击中的一种;这是有道理的,因为我发现我通常会有一个最喜欢的攻击。

游戏还提供各种简单的谜题。一些涉及将巨龟推到一起制造桥梁,而另一些则涉及使用晶体来重定向光束。还有一些有趣的组合锁拼图,涉及将生物放入各个方向。

Skylanders 在几乎每个领域都取得了成功。游戏玩法相当简单但无穷无尽。游戏提供了大量隐藏区域和可搜索的收藏品。升级系统使战斗保持新鲜。这款游戏是有史以来为Wii制作的最好看的游戏之一,色彩丰富,富有想象力,拥有各种诱人的场景。

合作游戏:即使非游戏玩家也很容易

事实上,这款游戏非常吸引人,甚至让我的非玩家女朋友劳雷尔着迷,她对Power of Portal如此感兴趣,于是她坐下来和我合作模式玩游戏。两个小雕像可以放在Power of Power上,而Laurel很容易掉进游戏中。她发现学习控件比上次加入我的电子游戏要容易得多( 无尽的海洋:蓝色世界 )。她非常喜欢这款游戏,并将其与街机游戏中令人沮丧的年轻体验相提并论。事实上,控件非常简单;大多数情况下你使用的是两个按钮和模拟摇杆,虽然偶尔你会被要求摇动或推动Wii遥控器。

在合作社中,天空者被束缚在一起,因此他们不能超越彼此一定的距离。它偶尔会产生困难,但它也会迫使玩家一起工作,我觉得这很有趣。

缺陷:不是很多

游戏中的缺陷很小。故事序列通常很乏味,并且不太可能在8岁以上的人中逗乐。有一些不错的接触,例如海洋生物评论“生活是鲤鱼射击”,但大多数幽默是强迫和声音表演,除了总是可靠的帕特里克沃伯顿作为气球运动员,是低于标准杆。在比赛进行到一半时,我开始简单地跳过所有的故事序列(通过方便的“C”按钮)。

如果没有无尽的boss战,我也可以做到。也许他们真的应该被称为老板 - ISH 战斗,因为你不是面对一个强大的生物,而是与其他形式的攻击交替进行一系列相当强大的生物战斗。这些序列持续时间太长,而且比有趣更烦人。

比较价格

钱:你需要多少个Skylanders?你有多少钱?

更改头像就像在门户网站上替换另一个头像一样简单(我通常会从我的沙发上选择一个,并在更换之前用它将当前的skylander从门户上敲下来)。交换角色偶尔会有游戏玩法;一个,榴弹发射器允许你在低墙上轰炸敌人,一个,火攻击对一些怪物特别有用,当一个天空失去其所有的健康时,你别无选择,只能把它换掉。但游戏还有其他鼓励玩家转换的方式。你的每个天空徒都与某个元素(火,地球,魔法)相关联,有时游戏会告诉你某些元素中的一个元素在某些区域中更强壮。转换的另一个更有说服力的理由是访问元素键控的门锁定游戏的奖励区域。

这意味着,虽然你可以从头到尾只用三个入门套件天空玩家来玩游戏,但是你赢了,只能通过这个三重奏来达到某些能量提升,收藏品和挑战。

游戏不断提醒玩家他们需要更多的天空小雕像。每当你靠近大门时,都会告诉你需要什么元素。游戏中的支柱,中心世界可以被摧毁以获得财富,但你需要有正确的元素才能这样做。你会经常发现你所拥有的天空之物的能量提升,并且游戏提供了一个场景,向你展示这些生物可以用他们的新动力来做些什么。

这就是我称之为游戏的原因。小雕像每个售价8美元,有8个元素,你需要购买至少五个以上的天空来进入所有游戏区域。好吧,几乎所有,因为每个角色都有短暂的任务,所以如果你想玩游戏所提供的一切,你需要所有32个天空(我只玩了一个任务,发现它不如游戏的其余部分有趣)。 Kotaku估计,虽然游戏本身售价为70美元,但体验最后一点点费用将超过300美元。

门户网站:Pro和Con Arguments

这使得Portal of Power成为发行商Activision的潜在金矿,但它对游戏玩家的好处却不那么明显。对于孩子们来说玩小玩具可能会更有趣,将它们放在一个发光的门户网站上,而不是简单地调用可用天空的屏幕菜单,但说实话,我更喜欢后者。门户网站是一个额外的项目,如果我在我凌乱的公寓里丢失了我的天空,我根本不能玩游戏,我不得不更换电池一次(包含在其中一个烦人的电池盒中)用螺丝固定。

另一方面,孩子们最终会玩弄玩具,他们可以把他们的天空运送到朋友家里。令人印象深刻的是,无论您使用哪种控制台,玩具本身都会跟踪其动力。这为控制台家庭虚拟生物的小雕像提供了最佳参数。

判决:一个伟大的游戏,门户或否

虽然你可以争论Porthole of Power是否为游戏增添了很多东西,但不可否认的是,游戏本身就是为Wii制作的最佳动作冒险游戏之一,这是一款有趣,随和,制作精美的游戏,俗话说,各个年龄段的孩子都很开心。这是一个孩子们可能会喜欢的游戏,但是当他们不断要求再多一个天空来称呼他们自己时,父母可能会开始将权力门户视为金钱的污点。

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