4K或UltraHD(UHD)也是众所周知的,是指一类超高清显示器和视频。 “4K”是对图像图像的水平分辨率的参考,通常是3840x2160或4096x2160分辨率。这大约是当前HD标准的分辨率的四倍,最高分辨率为1920x1080。
4K UHD电脑显示器的可用性略微落后于电视市场,但有几个很好的理由。
计算机上的视频带宽和连接
计算机面临4K或UHD内容的问题并在显示器上显示 - 超出了4K显示器的可用性。非常高的分辨率需要大量带宽以便传输增大的视频数据大小。过去的计算机视频技术(如VGA和DVI)缺乏带宽,无法可靠地提供这些分辨率。这留下了最新的两个视频连接器HDMI,DisplayPort,Thunderbolt 2和Thunderbolt 3,但这些连接器主要出现在高端计算机中。 HDMI是这些4K连接中比较常见的。
所有消费电子产品都使用HDMI,这使得它在计算机显示器市场的采用方面具有优势。需要带HDMI端口的视频卡以及HDMI高速额定电缆。如果没有合适的电缆,可能会导致图像分辨率降低。
DisplayPort被许多计算机显示器和视频卡使用,但与HDMI连接相比,普通用户不太熟悉。 DisplayPort v1.2规格可以运行完整的4K UHD视频信号,最高可达4096x2160,深色和60Hz或每秒帧数。
刷新率
HDMI和4K视频的另一个方面是计算机显示器的问题。 HDMI信号通常以30Hz刷新率或30帧/秒(fps)传输。这对于在电视上观看电影是可以接受的,但是对于计算机用户,尤其是游戏玩家来说,观看并引起眼睛疲劳是非常麻烦的。由于这个原因,玩家更喜欢60fps或更高的刷新率,以及屏幕上更流畅的动作移动。 HDMI 2.0规范纠正了这一点,并已成为许多PC显卡的标准配置。
DisplayPort连接能够以60Hz,60fps的刷新率提供4K UHD视频。
视频卡性能
每个图形处理器,无论是集成到主板还是已安装的视频卡,都可以处理4K UHD分辨率的基本视频工作。 3D用户的视频加速出现问题。标准高清分辨率的四倍,是显卡需要处理的数据量的四倍。以4K呈现的快速动作3D视频游戏需要显着的图形处理能力。
这些卡处理的处理负载在系统内产生大量热量,这需要卡本身和系统本身内的更大冷却能力。这一切都带有更高的价格标签。过去高端显卡的价格可能高达500美元,处理4K的高端显卡容易超过1000美元。
运行多个监视器是一种更常见的设置,尤其是游戏玩家和职业。因此,当推出到多个显示器的4K分辨率大大增加了对带宽和处理能力的需求。
视频编解码器
我们消费的视频中有更大比例来自互联网上的来源,而不是传统的广播方式。随着采用超高清视频的数据流量增加四倍,互联网流量将面临巨大的负担,更不用说购买和下载数字视频文件的人的文件大小。突然之间你的64GB平板电脑只能容纳四分之一的电影。
因此,需要更紧凑的视频文件,这些文件可以通过网络更有效地传输并保持文件大小不变。大多数高清视频使用来自运动图像专家组或MPEG的H.264视频编解码器(压缩器 - 解压缩器的简称)。这些文件称为MPEG4视频文件。这是一种有效的数据编码方式,但对于4K UHD视频,蓝光光盘只能占其视频长度的四分之一,流媒体视频占用的带宽是网络链接的四倍,特别是在用户时结束很快。为了解决这个问题,H.265或高效视频编解码器(HEVC)开发了一种标准,作为减少数据大小的手段。
较旧的视频硬件已硬编码以使用H.264视频,以尽可能高效。移动产品中的许多图形解决方案也是如此。一些必要的改编可以通过软件处理,但这意味着许多旧的移动产品,如智能手机和平板电脑可能无法播放新的视频格式。最终,这将通过新的硬件和软件解决。




