最好的全功能3D建模软件程序使您能够从头开始创建3D模型,开发视频游戏,处理动画以及处理虚拟现实。
这些软件程序是当今顶级工作室经常使用的专业版本,功能非常强大,您需要一台功能强大的计算机才能充分利用它们进行3D渲染和相关任务。这些程序不能在标准的日常笔记本电脑上运行。
玛雅
Autodesk的Maya是业界领先的3D动画软件包,拥有全面的建模,装配,动画,虚拟现实和动态工具集。
该软件创建照片般逼真的渲染,并支持Arnold RenderView以实现场景变化的实时视图,此外还有Adobe After Effects的实时链接,可实时显示该程序的变化。
Maya还允许使用插件,以便定制和扩展应用程序。
Maya是视觉效果和电影行业的首选,你很难找到更好的角色动画解决方案。
Maya中包含的其他功能包括3D文本工具,OpenSubdiv支持,逼真的材料构建器,渲染照片般逼真的液体的平台等等。
由于市场饱和,玛雅技能具有很高的市场价值,但也具有很强的竞争力。它的受欢迎程度带来了另一个好处:Maya有大量坚如磐石的训练材料。
最新版本的Maya适用于Windows,macOS和Linux。运行Maya的最低要求是8GB的RAM和4GB的磁盘空间。
07年02月3ds Max
Autodesk的3ds Max为游戏行业提供了Maya为电影和视觉效果所做的事情。它的动画工具集可能不如Maya那样强大,但它弥补了最先进的建模和纹理工具的任何缺点。
3ds Max通常是游戏开发公司的首选,你很少会看到建筑可视化公司使用其他任何东西。
尽管Mental Ray与3ds Max捆绑在一起,但由于其材料和照明工具,许多Max用户(特别是在Arch Viz行业)使用V-Ray进行渲染。
Maya还包含一些功能,可让您通过实时视觉反馈编辑动画;使现实的火,雪,喷雾和其他粒子流效果;使用自定义快门速度,光圈和曝光模拟真实相机,还有更多。
像Maya一样,3ds Max非常受欢迎,这意味着有大量的工作和大量的艺术家竞争。 3ds Max中的技巧可以轻松转换为其他3D软件包,因此,它可能是最受欢迎的3D艺术家和爱好者的首选。
3ds Max仅适用于Windows,需要至少4GB的内存和6GB的可用硬盘空间。
03年3月光波
NewTek的LightWave是业界领先的建模,动画和渲染包,常用于商业广告,电视和电影中的视觉效果。
与Autodesk在电影和游戏行业中无处不在的相比,LightWave在自由艺术家和小型制作中很受欢迎,其中3,000美元的软件许可证是不切实际的。
但是,LightWave包含内置的Bullet,Hypervoxels和ParticleFX功能,可以更轻松地显示逼真的物理效果,例如当建筑物倒塌,物体以随机图案放置,以及需要爆炸或冒烟时。
集成的工具集(与Maya的模块化相比)使得LightWave中的3d通才更容易。
LightWave在具有至少4 GB RAM的macOS和Windows计算机上运行。在磁盘空间方面,您只需要1GB就可以下载该程序,但对于完整的内容库,只需要3GB。
07年04月摩多
Foundry的Modo是一个完整的开发套件,其独特之处在于它包括集成的雕刻和纹理绘画工具以及用于观察您的设计开发的WYSIWYG编辑器。
由于Luxology对可用性的前所未有的重视,Modo最初建立了其作为业界最快的建模工具集之一的声誉。
从那时起,Luxology不断改进Modo的渲染和动画模块,使该软件成为产品设计,商业广告和建筑可视化的理想低成本解决方案。
阴影工具允许您以分层格式从头开始创建逼真的材质,但您可以从软件中选择许多预设材料。
Linux,macOS和Windows是支持Modo的平台。对于完整安装,Modo需要最多10GB的空间。建议视频卡至少包含1GB内存,计算机内存为4GB。
05年05月Cinema4D在
从表面上看,Maxon的Cinema4D是一个相对标准的3D制作套件。它可以完成您想要它做的一切。建模,纹理,动画和渲染都处理得很好,虽然Cinema4D不像Houdini那样具有前瞻性,也不像3ds Max那样受欢迎,但请考虑价值主张。
Maxon与Cinema 4D的天才之笔已经包含了BodyPaint 3D模块,该模块自身零售价约为1,000美元。 Body Paint可能会与Foundry的Mari竞争,但它仍然是行业标准的纹理应用程序。
将多通道纹理绘画直接集成到您的3D套件中是非常宝贵的。
使用刀具以均匀,对称的切割方式切割模型。它适用于不同场景的平面切割机,环形切割机和线切割机。
还有一个多边形笔和一种挤出,缝合和平滑边缘的方法,以及分析物体是否有缺陷的部件。
Cinema4D适用于运行NVIDIA或AMD显卡的Windows,以及带有AMD视频卡的macOS。要使GPU渲染器满负荷运行,您的计算机需要4GB的VRAM和8GB的系统RAM。
07年6月胡迪尼
SideFx的Houdini是围绕完整程序开发环境设计的唯一主要3D套件。该架构非常适合粒子和流体动力学模拟,该软件在视觉效果室中很受欢迎,其中快速原型制作是必不可少的。
称为节点的程序指令很容易重复使用,可以移植到其他场景或项目中,并根据需要进行调整。
尽管价格昂贵,但Houdini的程序系统能够提供其他3D软件套件无法实现的解决方案。
Houdini提供的一些快速命中功能包括用于诸如灰尘或大型物体(如人群)之类的小物件的粒子创建器,用于测试物体的有限元求解器,以及用于创建极薄形状(如头发和线)的线索求解器。
它的独特性也可能对它有害,但不要指望你的许多Houdini技能可以延伸到其他包装中。这也意味着一位才华横溢的专家能够为正确的雇主赢得金钱。
Houdini适用于Windows,Linux和macOS。虽然4GB的系统RAM是最低要求,但鼓励至少8GB或更多系统RAM。同样,虽然Houdini只使用2GB VRAM,4GB或更多是首选。需要2 GB的硬盘空间。
小费: Houdini Apprentice是Houdini FX的免费版本。
07年07月搅拌机
Blender是此列表中唯一免费的软件。令人惊讶的是,它也可能拥有最广泛的功能集。
除了建模,纹理和动画工具,Blender还有一个集成的游戏开发环境和一个内置的雕刻应用程序。
Blender功能包括UN展开以分解网格以进行绘画或纹理,支持在程序内部渲染,支持多层OpenEXR文件,以及用于创建可破坏对象以及水,烟,框架,头发,布料,雨水的模拟工具,火花等等。
它作为一个开源项目的地位意味着该软件的开发几乎是不变的,并且Blender无法合并图形管道的任何一个方面。
充其量,界面可以被描述为古怪,而Blender缺乏昂贵的高端套餐。
Blender适用于具有至少2GB RAM但建议使用8GB或更多RAM的Windows,Linux和macOS系统。程序安装程序本身不到200MB。