如何使用Photoshop CC 2015的新面孔识别液化功能
在我们开始之前,我必须警告你,这个新功能应该是非法的。话虽如此,暂时不要忘记你在这里与真人打交道,如果你打算让他们嘲笑那么我会恭敬地请你去另一个教程。
随着免责声明的出现,在2016年6月的Photoshop更新中引入“调整”面孔的能力是Photoshop功能阵容的一个相当强大的补充。如果在整个Photoshop社区中讨论过一个共同话题,那么对图像中的主体面部进行微小修改是多么困难。例如,可能有人想知道如何调整一个人的眼睛而不使主题看起来像指环王的精灵或使主体的鼻子变得更薄。
面对意识Liquify将结束这些讨论。
当您打开此功能时,Photoshop会立即识别图像中的任何面部,并且可以使用一组强大的工具来调整眼睛,面部形状,鼻子和嘴巴。实际上,如果您非常喜欢结果并希望在后续图像上使用它,则可以将更改保存为网格,并在单击鼠标时应用它们。
让我们开始吧。
03年02月Photoshop CC 2015中Face Aware Liquify工具概述
首先,您需要打开包含脸部的图像。从那里你选择 过滤器>液化。液化过滤器打开,识别脸部。 Photoshop为您提供了两条线索。首先是公认的面孔是“括号”。第二个线索是 面部工具 在左侧工具栏上被选中。
右边是一组非常全面的属性,可以调整面部的特定区域。他们是:
- 选择面部: 使用此弹出窗口选择包含两个以上面的图像中的特定面。
- 眼睛: 这里有五个滑块可以控制眼睛大小,高度,宽度,倾斜度和距离。你也可以“通过数字来做”但是,在你对这个工具变得更加熟练之前,我会推迟这种方法。
- 鼻子: 有两个滑块控制鼻子的高度和宽度。
- 口: 这五个滑块添加一个微笑,调整上下嘴唇,嘴巴的宽度和嘴巴的高度。
- 脸型: 滑块控制前额的大小,下巴的高度,下颚线的形状和面部的宽度。
这里有一些你需要知道的“陷阱”。首先,此功能最适用于面向相机的脸部。第二个是通过此过滤器应用的任何更改都是对称完成的。例如,你不能给这个主题一个大眼睛和一个小眼睛。
如果您更喜欢在图像上使用鼠标或笔,只需单击或点击面部特征,就会出现与控件相关的一系列点。从那里你可以简单地拖动点,直到你获得满意的结果。
03年3月如何在Photoshop CC 2015中创建一个表面感知液化预设
在上面的图像中,我认为主体的脸部有点太宽,而且他粗犷的外表需要有点仁慈和温和。我打开了Liquify过滤器并使用了以下设置:
- 眼睛大小:84
- 眼高: - 81
- 眼宽:18
- 眼睛倾斜:43
- 眼睛距离:-72
- 鼻子高度:-53
- 鼻子宽度:4
- 微笑:70
- 上唇:-23
- 下唇:-76
- 口宽: - 53
- 嘴高:79
- 额头:50
- Chin高度:-87
- Jawline:-100
- 面宽:-15
我真的很喜欢这个结果,但是害怕打开另一个图像并输入数字。现在这不是问题。如果你 旋转加载网格选项, 您可以通过单击保存设置 保存网… 按钮。
实质上,网格是确定像素位移的网格。要查看网格 旋转视图选项s并选择 显示网格 和 取消选择“显示图像”。您正在查看图形,如果您对图像进行了更改,您将看到网格变形的区域。这些是应用于Face Aware Liquify滑块的值的结果。
当你 点击保存网格… 按钮Photoshop创建一个网格文件 - 它具有.msh扩展名 - 并且“保存”对话框会询问您要保存文件的位置。
要将网格应用于另一个图像,请打开图像并应用液化过滤器。那你简直就是 选择加载网格… 在“加载网格选项”中,找到.msh文件,然后单击对话框中的“打开”按钮。面将更改为在网格中创建的选项。