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9为您的计算机经典恐怖游戏

6大顶级丧尸游戏 (六月 2025)

6大顶级丧尸游戏 (六月 2025)
Anonim

虽然恐怖可能是今天主机游戏的主要支柱,但有一段时间家用视频游戏系统没有足够的能力来运行创建丰富而可怕的宇宙所需的可怕图形。因此,幽灵般的经典之作让他们惊慌失措的地方是电脑。从PC,Mac甚至是一些8位模型,真正恐怖的地方都在硬盘上。随后的游戏是有史以来最好和最具开创性的惊吓电视游戏。只是不断重复自己,“这只是DOS,”“它只是DOS。”

09年1月1日

千变万化的风

Sierra On-Line - 1995年

Sierra On-Line的联合创始人,有史以来最伟大的电脑游戏的作家/设计师罗伯塔威廉姆斯称这是她个人的最爱,正确地说它仍然是有史以来最伟大的恐怖游戏。第一个允许玩家控制真人角色的内容,内容占据了很多空间,它在七个CD-ROM上播放。

在古老的豪宅休假期间,阿德里安娜·德莱尼不知不觉地释放了一个邪恶的恶魔。这座豪宅曾经是一位最初召唤恶魔的魔法师所拥有。现在由Adrienne来阻止这种疯狂。

尽管由于暴力和性内容引起争议,Phantasmagoria仍然是Sierra On-Lines最成功和最受好评的1995年头衔。

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09年02月02日

不速之

MindScape - 1986

虽然不是最先进的恐怖游戏,但这个8位点击式冒险为今天的现代生存恐怖游戏铺平了道路,为早期的寂静岭和生化危机系列提供灵感。

在一次可怕的车祸之后,玩家重新获得意识并发现与他们一起旅行的小兄弟已经消失,他们已经消失在一座神秘的豪宅内。随着他们的旅程,玩家解决难题和战斗不死的敌人。很快你就会了解到房子的秘密以及为什么它会被这种愤怒和复仇的精神所拥有。如果玩家没有迅速找到他们的兄弟并逃脱,他们将被邪恶的食尸鬼战胜并成为不死之一。

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09年3月3日

独自在黑暗中

Interplay - 1992

第一个3D生存恐怖游戏将这一类型带入了一个丰富,饱满的世界,不仅仅是视觉上的优势,还有游戏玩法和谜题。

基于HP Lovecraft的作品,该游戏可以扮演侦探爱德华卡尔比或艾米莉哈特伍德的角色,自杀受害者杰里米哈特伍德,他最近在路易斯安那州的豪宅中自杀。他们都调查了这个房子,发现它充满了怪物,所有人都在为宅邸的原主人Ezechiel Pregzt工作,他需要使用活体,这样他才能从坟墓中返回。

Alone in the Dark被认为是具有丰富且引人入胜的游戏玩法的突破性成就,已经看到了许多续集,但没有重新发布原版。

09年4月

厄运

Id Software - 1993

虽然不是最初的第一人称射击游戏,但Doom被认为是最重要的。

作为一个守卫绝密传送项目的太空海洋实际上是一个通往地狱的门户,当恶魔开始倾泻而出时,你可以将它们全部吹走。

Doom取得了巨大的成功,部分原因在于它令人兴奋的游戏玩法以及它的分发方式。第一个版本没有发布到零售商店,而是作为共享软件发布,允许玩家通过下载或通过软件俱乐部免费获得第一章。这使得Doom成为大多数玩家家庭的主食。自最初发布以来,Doom已成为每个主要系统在一个版本或另一个版本中发布的最常用移植视频游戏之一。

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09年05月

疗养院

ASC Games - 1998

虽然老派的时间疗养院让玩家们惊叹不已,玩弄着令人毛骨悚然的游戏玩法,因为他们从不知道他们所看到的是真实的还是妄想的。

在一场近乎致命的车祸中幸存下来之后,马克斯劳顿在一个古老的避难所里醒来,不记得他是谁或者他是如何到达那里的。马克斯必须穿越这个令人恐惧的机构并解决这个谜团,因为他陷入了可怕的幻觉和闪回之中,这些幻觉和闪回将他过去的部分组合在一起。真正的恐怖真正开始于马克斯(和玩家)开始质疑其中任何一个是真实的还是只是他精神错乱的思想。

09年6月

夜曲

收集开发人员 - 1999年

虽然计算机恐怖游戏一直在改进和完善冒险和点击式风格的游戏,但是控制台恐怖游戏正在中断和采取不同的方向,以一种受生化危机系列欢迎的风格演变出日本。采用这种方法的首批计算机恐怖游戏之一是Nocturne。

作为一个神秘的代理人,Spookhouse,一个由泰迪罗斯福开始的秘密地下政府部门,你致力于拯救世界免受怪物入侵的致命线索。与吸血鬼,僵尸,科学怪人和其他人一起战斗,游戏充斥着行动和惊悚,创造了自己丰富的宇宙,横跨全球。

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09年7月

颤抖

Sierra On-Line - 1995年

冒险游戏Sierra On-Line的大师介绍了这个图形惊人的恐怖冒险之后,一个少年谁打赌在一个闹鬼的博物馆过夜,并很快发现自己为致命的精神与生命斗争。

在Shivers创作时,Sierra On-Line开箱即用,以提高图形质量,如Phantasmagoria所示,同年早些时候发布了Nocturne。 Nocturne中的图形不是全部由计算机生成的图形或真实动作,而是所有手工制作的水彩画,都经过计算机增强,创造了令人惊叹的视觉体验。

09年8月

内野兽 - 加布里埃尔骑士之谜

Sierra On-Line - 1995年

在点击式冒险中使用不同的实时动作游戏方法,玩家将角色移动到某个区域并通过单击鼠标与对象进行交互。这种方法并没有消除为Gabriel Knight创造的引人入胜的幽灵世界和游戏玩法,这是不幸的神秘作家的第二次冒险。

在听到他叔叔死亡和继承古城堡的消息后,加布里埃尔和他的助手Grace Nakimura必须前往德国的一个小镇。他们刚到家,村民们就乞求加布里埃尔来解决相信是由狼人犯下的谋杀罪。

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09年9月9日

第7位客人

维珍游戏 - 1993年

第7位嘉宾不仅是第一批将嵌入式真人动作序列与3D计算机图形混合在一起的游戏之一,而且它也是第一款在CD-Rom上发布的视频游戏,CD-Rom是当时的一项新技术。

第一人称冒险讲述了六位受邀参加一个疯狂的隐士式玩具制造商大厦的客人的故事。几年后,他传播了一种类似病毒的瘟疫,杀死了所有的孩子并将他们的灵魂捕获到他的玩偶中。现在他还需要一个来完成他的计划。客人们现在为孩子的命运而斗争,最终互相残杀。

你扮演其中一位客人Ego的角色,必须解决邪恶玩具制造者阴谋背后的神秘面纱,并最终拯救孩子。