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乐高漫威的复仇者感觉就像你以前玩过的游戏一样

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Anonim

这是一个乐高世界,我们只是生活在其中。 “LEGO Dimensions”,“乐高蝙蝠侠3:超越Gotham”,“乐高侏罗纪世界” - PlayStation 4的乐高游戏数量超过任何其他特许经营权。没有办法在下一代游戏机上玩“生化奇兵”或“质量效应”游戏,但你可以花费数小时收集乐高小雕像和构成该系列货币的铆钉。即使“维度”仍然强劲,华纳也会发布另一款游戏,“乐高漫威复仇者联盟”,这是我几年前应该注意到的一款游戏(我现在期待任何一天的版权支票)和甚至在今年夏天的“乐高星球大战:原力觉醒”中宣布了另一款乐高游戏,如果有人想到这一点,那将是不可避免的。

那么,“LEGO Marvel的复仇者联盟”是不是一件好事?这个特许经营权是否达到了过度饱和?起初,它确实有这种感觉。以“复仇者联盟:奥创力时代”的动作序列开场,很难动摇这个标题的那个方面,特别是在“乐高”中新的混搭游戏风格中出现的前瞻思维之后尺寸。“像美国队长和鹰眼队这样充满动作的角色总是很有趣,但是说我们之前玩过这种乐高动作的风格是轻描淡写的。有一些差异 - 包括一个允许特殊战斗动作的新界面 - 可以提升游戏的整体速度,但它是迄今为止最熟悉的乐高游戏。

“LEGO Marvel的复仇者联盟”允许游戏玩家通过“复仇者联盟”,“复仇者联盟:奥创纪元”,“美国队长:第一复仇者”,“美国队长:冬兵”,“钢铁侠3”和“雷神:黑暗世界“(对不起,没有”银河守护者“或”蚂蚁人“,虽然这些似乎注定要出现在未来的游戏中)。所以,你可以玩所有的复仇者加上Quicksilver,Ultron,Loki,Falcon,War Machine等等。甚至是恶魔恐龙。总而言之,“LEGO的奇迹复仇者”中有超过200个可玩角色,而且大部分游戏都使用了六部电影中的音频,这意味着名人的声音工作而不是糟糕的声音。 Clark Gregg,Cobie Smulders和Hayley Atwell甚至为该角色录制了额外的对话。

回顾“乐高的漫威复仇者联盟”可以归结为期望值。是的,这款游戏比一些乐高游戏更具动感,但对于那些玩过乐高PS4游戏的玩家而言,这是游戏玩法中的极少变种之一。它有时几乎是一个“乐高最伟大的命中”,使用我们以前见过的角色,谜题,收藏品和游戏玩法。但是,那里有一些安慰。 “侏罗纪世界”有一些新的机制,“维度”通常感觉像是一个全新的游戏,其基于门户的,物理解谜。所以,从这个意义上说,回归像“复仇者联盟”这样的游戏的基础可能会吸引一些人。在我克服了这一切的熟悉之后,有些时候,我认为这是乐高游戏首先成为流行的一个很好的例子。如果你在最近的乐高游戏中被太多的花花公子和哨子感到沮丧,“漫威的复仇者联盟”将它带回到核心,而且就电影搭配而言,这是一个比“迪士尼无限:”更成功的游戏:漫威的超级英雄,“它具有许多相同的角色,但不是粉丝喜爱的电影中的精选片段。

另一方面,游戏自然会屈服于收益递减规律。我们不仅在PS4时代玩过很多乐高游戏,感觉就像我们之前玩过这个游戏一样。事实上,在之前的一场比赛中我可以宣誓出现一个级别。他们开始模糊起来,对于超过饮酒年龄的游戏玩家而言,这并不是一件好事。孩子们并不介意重复,但乐高游戏成功地吸引了比一般孩子的游戏更广泛的人口统计。让我们希望他们找到一些新的东西来为“The Force Awakens”带回那个演示。