什么时候 我的世界 创作者Markus“Notch”Persson决定离开他的工作室Mojang,在将他的公司出售给微软后,有人需要介入并担任首席设计师 我的世界 。选择将Notch挚爱的王位作为首席开发人员和设计师的人 我的世界 是Jens Bergensten。在这篇文章中,我们将讨论Jeb是谁,他过去与游戏相关的各个方面,以及为什么他对 我的世界 !让我们开始吧!
Jens Bergensten
Jens Peder Bergensten(或者Jeb,因为他在他身上更为人所知) 我的世界 社区)是瑞典视频游戏设计师。 Jens Bergensten出生于1979年5月18日。就像Markus“Notch”Persson(创作者) 我的世界 和Mojang),当Jeb很小的时候,他开始编程。 1990年,当Jens Bergensten十一岁的时候,他开始编写他的第一个视频游戏。这些视频游戏是使用Turbo Pascal和BASIC创建的。十年后,杰布开始改造和创造水平 Quake III Arena 电子游戏。
一段时间后,Jens开始为Korkeken Interactive Studio工作,领导开发 在Akarra的低语 。在就如何根据创意视角制作和设计视频游戏存在分歧后,Jeb的视频游戏已经停止。在2008年在马尔默大学学习期间,Jeb与他的两个朋友一起创立了Oxeye Game Studio。他的公司Oxeye Game Studio负责开发Mojang新发布的视频游戏, 钴 . 该工作室还开发并发布了瑞典游戏奖第二名获奖游戏,“ 收获:大规模遭遇“ .
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我的世界
Jeb于2010年底开始为Mojang工作,担任视频游戏的后端开发人员 卷轴 。 Jens开始研究许多书籍,包括 我的世界 , 卷轴 ,和 钴 Mojang自从加入他们的球队以来 . Jens还因帮助开发视频游戏而受到赞誉 地下墓穴抓举 . 地下墓穴抓举 这是在Humble Bundle Mojam慈善活动期间创建的,其中视频游戏的开发者打算在60小时内完全没有创建视频游戏。
自从他加入Mojang以来,Jeb一直被认为可以添加活塞,狼,村庄,要塞,虚空堡垒等等功能。 我的世界 。他还将红石中继器添加到游戏中。随着杰布添加许多非常重要的功能 我的世界 ,游戏已大规模改变(可以说是更好)。这些变化改变了许多玩家观看和与周围环境互动的方式 我的世界 让玩家可以选择考虑他们可能面临的问题的新解决方案。
将红石中继器添加到游戏中允许通过创建许多新发明 我的世界 。此更新一直在授权玩家自发布以来创造新发明。 Redstone中继器负责几乎所有基本的Redstone创作工作。这个更新给了 我的世界 更加技术化的一面,在不使用游戏修改的情况下曾经无法想象。
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杰布羊
Minecraft中一个小而有趣且有趣的秘密,大量玩家不知道的是能够让绵羊脉冲出彩虹的所有颜色。这个复活节彩蛋在2013年被添加为一种有趣的方式来展示什么 我的世界 有能力的。要在Minecraft中执行此秘密,玩家必须使用名牌和铁砧命名一只绵羊“jeb_”。
Minecraft的新首席开发人员
编程和创建许多新的部分,以及新的方面 我的世界 在2011年Notch非常突然离开Mojang之后,Jeb迅速成名 我的世界 的首席开发人员和设计师。 Jens Bergensten的收购 我的世界 在他新任命的职位开始时非常有争议。许多粉丝立即对领导层的快速变化感到不满,没有多少警告。最后,许多粉丝已经意识到Jeb带来了新的想法并改进了许多概念 我的世界 .