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谁是缺口? Minecraft Creator Markus Alexej Persson

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Anonim

当你将一个人与Mojang或Minecraft联系起来时,一般来说,那个人就是Notch。但是,Notch是谁?在本文中,我们将讨论游戏历史上最重要的人物之一。我们来挖掘,好吗?

Markus Alexei Persson

Markus Alexej Persson(或者在Minecraft社区中更为人所知的是Notch)是来自瑞典斯德哥尔摩的视频游戏开发商。这位三十六岁的开发人员于1979年6月1日出生,从那时起就注定了伟大的事物。 Markus Alexej Persson在联合创立Mojang AB公司时改变了游戏世界,创造了世界上最着名和最知名的视频游戏。我的世界。

当马库斯七岁时,他的父亲买了一台Commodore 128电脑并订阅了一本专门研究计算机的杂志。该杂志给了Notch各种代码,使他对编码有了一点了解。当马库斯八岁时,他创造了他的第一个创造冒险游戏。

2005年,Markus开始在King.com工作,担任游戏开发人员。 Markus在King.com工作了四年多。虽然Notch在King.com工作,但他编写了许多各种游戏,包括Zuma的端口,Pinball King游戏等等。 Notch学到了很多编程语言,这些语言多年来帮助他创造了许多游戏。语言包括Basic,C,C ++,Java,Actionscript和Basic。

我的世界

Markus Alexej Persson于2009年5月发布了针对PC的Minecraft的alpha版本。在Minecraft的创作过程中,Markus在Jalbum.net工作,同时专注于Minecraft的创作者。当人们继续购买他的视频游戏时,Notch意识到他应该追求我的世界并将他所有的时间和精力投入其中。

Notch对Minecraft的更新越多,他发现人们对购买游戏感兴趣的越多。 Markus Persson在接受gamasutra.com采访时称,“销售曲线始终与发展速度紧密相关。我在游戏中工作越多,谈论新功能,它就越畅销。“在2010年3月进行的同一次采访中,Notch也表示,”到目前为止,我已售出6400份……在这九个月里我一直在销售游戏,平均每天售出约24份。在过去的两天里,它每天卖出200份,这真是太疯狂了。“截至2016年2月2日,Minecraft(仅在PC和Mac版本上)售出22,425,522次。在过去的二十四小时内,有8,225人购买了这款游戏。这些统计数据可以在Minecraft.net/stats上查看。

离开Mojang

在Minecraft越来越受欢迎,成功,无数次更新和各种惯例之后,Markus Alexej Persson宣布辞去Minecraft首席设计师的职务,同时将职位交给Jens Bergensten(Jeb)。 2014年11月,Notch以25亿美元收购微软后离开了Mojang。从那以后,他一直停止帮助生产Minecraft,并朝着新的方向前进。

当Notch离开Mojang时,他声称“我不认为自己是真正的游戏开发者。我制作游戏因为它很有趣,而且因为我喜欢游戏并且我喜欢编程,但是我不打算制作游戏,因为它们会成为巨大的打击,我不会试图改变这个世界。 Minecraft肯定成了一个巨大的打击,人们告诉我它改变了游戏。我从来没有打算这样做。这当然是讨人喜欢的,并且逐渐被某种公共聚光灯所吸引,这很有意思。“

虽然Notch可能会或可能不会觉得他改变了游戏世界,但世界各地的许多游戏玩家都不同意。 Minecraft的成功可以被注意到受到Notch创造力的影响,努力并且愿意继续制作游戏。如果没有Notch创造出Minecraft,游戏世界将不再是今天的样子。 “我的世界”一直影响着我们的世界,流行文化和绝大多数玩家。