Take-Two是全球消费者互动娱乐的领先开发商,发行商和营销商。 该公司的产品专为控制台系统和个人计算机(包括智能手机和平板电脑)而设计,并通过实体零售,数字下载,在线平台和云流服务提供。
但这不是你的普通视频游戏公司。 Take-Two始终如一地使用大量数据 - 从游戏实际进入客户手中的方式到客户如何与之交互 - 为整个公司的决策提供信息。 数字销售经理Alex Marti说:“处于成为核心地位的中心是能够同时获取数据并突出显示公司各个层面的特定事物 - 我认为这非常令人兴奋。”
随着行业的变化,Take-Two正在跟上。 “当我开始使用它时,它是更传统的软件开发,”全球企业基础架构总监Shane Smith表示。 “你工作了很长时间,你把产品拿出来,然后就完成了。 世界发生了变化。 现在一切都在线,它更依赖于网络,还有社交组件; 而且我认为这是一个我们真正分道扬and并做得更多的领域。 我们都是支持这项新技术的团队的一员。“
当Take-Two团队成员没有为消费者创造有趣的游戏体验时,他们正在享受乐趣,吹嘘自己,并建立团队士气。 从彩弹射击游戏到乒乓球锦标赛,瑜伽到屋顶上的着色,这总是一个美好的时光。 是的,他们也可以玩电子游戏。
“老实说,我在这里工作的每个人都很棒。 每个人都真的相处,分享马蒂。 “这是让我每天都来这里的重要因素,也是让我在这里开心的原因。”