优点:80小时的续航时间,舒适缺点:不支持所有游戏,没有耳机插孔。
当Wii U被宣布时,游戏玩家对其游戏手柄控制器持怀疑态度,游戏手柄控制器显得庞大而沉重且不舒服。为了减轻顾虑,任天堂还发布了Wii U Pro控制器,这是一款传统的无线游戏控制器,旨在让我们知道游戏手柄不是我们唯一的选择。
我们从来没有分享对游戏手柄的恐惧,即使任天堂给我们发送了一个Pro Controller,我们仍然需要几个月才能尝试一下。现在我们终于拥有了,现在是时候简要介绍一下了。
基础知识:舒适,电池寿命更长
Pro Controller采用白色或黑色,具有与Xbox 360控制器相同的流线型翼型设计。主要区别在于模拟摇杆都在控制器的上部,而360控制器有一个高和一个低。 PS3控制器和Wii经典控制器一样都很低,所有这些都让我想知道是否有人真的试图找出最舒适的东西,或者他们是否只是移动东西所以你可以告诉一个控制器从另一个。
任天堂明智地复制微软的控制器,因为Pro Controller比相当难看的经典控制器更好,后者遭受了轻微不舒服的模拟摇杆和太高的按钮。 Pro Controller几乎和360控制器一样好,虽然我们更喜欢它的彩色按钮和右下杆,并且比PS3的控制器要好得多,我们从未发现它很舒服。
我们也喜欢触发器放置,这对我来说似乎有点舒服,虽然部分是因为Wii U不支持模拟触发器,这意味着底部触发器不需要那么多推动。
Pro Controller还提供80小时的一次充电游戏;令人难以置信的77小时,通常比你通常的游戏手柄更多(如果你有游戏手柄的延长电池,则需要多74小时)。
需要:非常适合额外的玩家或忽略游戏手柄的游戏
随着任天堂对本地多人游戏的强烈关注,Pro Controller在大多数多人游戏中提供了最佳体验,但如果你想省钱,你可以使用Wii遥控器和nunchuks。
如果你一个人玩,游戏手柄是一个很好的控制器,但由于许多Wii U游戏未能利用触摸屏和运动控制,游戏手柄看起来有点矫枉过正。对于那些游戏,Pro Controller提供更轻,更舒适的体验。
不幸的是,并非所有Wii U游戏都支持Pro Controller。这似乎是任天堂的失败;他们应该自动允许Pro Controller用于任何不使用游戏手柄特殊功能的游戏,因为没有它在功能上相同。但显然开发人员需要做一些额外的工作来支持更轻的控制器,有些人并没有打扰。
判决:满足需求的一流控制器
如果任天堂没有发布传统控制器,我们就不会感到困扰 - 我们真的很喜欢游戏手柄 - 但我们仍然很高兴他们发布的控制器设计得非常好。虽然我们仍然倾向于习惯使用游戏手柄,但当我们发现游戏手柄没有被有效利用时,我们将抓住Pro Controller并查看游戏是否支持它。如果是这样,我们将游戏手柄放回摇篮中并继续游戏。