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星际争霸系列实时战略游戏

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Anonim

“星际争霸系列”是由暴雪娱乐公司开发的一系列即时战略游戏,专注于三个星际派系之间的斗争 - 一种称为人族的未来人类,一种被称为虫族和神族的昆虫种族,一种技术先进的种族具有灵能能力的生物。所有星际争霸游戏的设置都是Koprulu Sector,它是未来26世纪地球时代未来500年左右银河系的一个遥远角落。

01年01月

星际争霸系列

随着星际争霸的发布,该系列于1998年启动,随后又推出了两个扩展包。第一场比赛和扩展都获得了广泛的赞誉,并且在商业上非常成功。星际争霸:母巢之战发布后,该系列经历了一个持续近12年的休眠期,直到2010年“星际争霸II:自由之翼”发布。

与其前身一样,“星际争霸2”在一项实时战略杰作的奇迹中引入了新一代PC游戏玩家,取得了重大的商业成功。 “星际争霸II”作为三部曲从一开始就计划在2013年和2015年发布了两个额外的游戏。在星际争霸系列的七个游戏中,有六个是PC / Mac平台独有的,这些在列表中有详细说明。如下。一个标题,星际争霸64,是2000年为任天堂64游戏系统发布的星际争霸的一个端口。

07年02月

星际争霸

发布日期: 1998年3月31日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

最初的星际争霸是暴雪娱乐于1998年发布的即时战略游戏。使用改进的WarCraft II游戏引擎开发并在1996年E3首次亮相并引起一些批评,因为评论家认为这是暴雪的非常成功的WarCraft系列幻想即时战略游戏的科幻版本。自1998年发行以来,星际争霸在三个独特的派系/种族的游戏平衡方面赢得了近乎普遍的赞誉,以及单人战役的引人入胜的故事情节和多人小冲突的上瘾性。星际争霸在1998年成为最畅销的PC游戏,自发布以来已售出近1000万张。

星际争霸单人故事活动分为三章,三个派别各一个。第一章中的玩家控制了人族,然后是第二章中的Zerg,最后是第三章中的Protoss。星际争霸的多人游戏部分支持与最多8名玩家(4对4)的小规模战斗,包括征服在内的一系列不同游戏模式,对手必须完全被摧毁,山丘之王并夺旗。它还包括许多基于场景的多人游戏选项。

为星际争霸发布了两个扩展包,详见以下几页,一个在1998年7月发布,另一个在1998年11月发布。除了这些扩展,星际争霸还有一个前传,作为共享软件演示发布,包含教程和三个任务。这是在1999年开始作为自定义地图广告系列发布的完整星际争霸中发布的,并增加了两个任务。

03年3月

星际争霸:起义

发布日期: 1998年7月31日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

星际争霸的第一次扩张是1998年7月发布的“星际争霸”,并没有像原版游戏那样受欢迎。它以一个南方邦联行星和巡逻队的消失为中心。它包括一个单独的玩家部分,包括三个战役和30个任务以及100多个新的多人游戏地图。故事情节主要是基于人族的故事情节,提供了大量的游戏,但没有引入任何新的功能或单位。

07年04月

星际争霸:母巢之战

发布日期: 1998年11月30日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

星际争霸:母巢之战于1998年11月发布,之前的星际争霸起义失败,母巢之战成功,星际争霸的第二个扩展包获得了广泛的赞誉。

“母巢之战”扩展包引入了新的活动,地图,单位和进步,以及继续在星际争霸中开始的三个派系之间斗争的故事情节。从那以后,“星际争霸II:自由之翼”继续讲述这个故事情节。在Brood War中共引入了7个新单位,每个阵营都有一个地面单位,为特殊任务玩家提供了一个隐形近战单位,为Protoss提供了一个施法者单位,并为每个阵营提供了一个空中单位。

05年05月

星际争霸II:自由之翼

发布日期: 2010年7月27日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

自“星际争霸战”发行近12年以及关于该系列的崛起和/或消亡的无数谣言后,暴雪终于在2010年发布了“星际争霸II:自由之翼”。这部期待已久且备受期待的续集将在四年后推出。星际争霸战争的事件,在人族,虫族和神族之间的持续斗争中将玩家带到银河系的同一角落。与最初的星际争霸游戏一样,星际争霸II包括单人游戏故事和竞争性多人游戏。与包含每个阵营的战役的原始游戏不同,“星际争霸II:自由之翼”以单人游戏部分的人族派系为中心。

该游戏得到了评论家的广泛赞誉,并从2010年赢得了多项年度最佳游戏奖。它在商业上成功销售超过300万份,在发布的第一年仍然是PC平台独家。星际争霸II被许多人认为是有史以来最好的即时战略游戏之一。

07年6月

星际争霸II:虫群之心

发布日期: 2013年3月12日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

星际争霸II:虫群之心是“星际争霸II”三部曲的第二章,以单人游戏组成的Zerg派系为中心,包括27个任务,继续自由之翼的故事。 Swarm之心为每个阵营引入了一些新单位,其中包括七个新的多人单位 - 寡妇矿和人族的修订后的Hellion;神族的Oracle,Tempest和Mothership; Zerg的毒蛇和虫群主机。

该游戏最初是作为扩展包发布的,并且需要自由之翼才能玩,但自2015年7月起它已作为独立游戏发布。

07年07月

星际争霸II:虚空的遗产

发布日期: 2015年11月10日类型: 实时战略主题: 科幻游戏模式: 单人游戏,多人游戏

“星际争霸II”三部曲的最后一章是“星际争霸II”中的“虚空遗产”,它以Protoss的单人战役为中心,从“虫群之心”中汲取故事。在撰写本文时,还没有提供有关虚拟遗产中所包含内容的详细信息,但据说其中包含新单位和多人游戏的变化,而不是Swarm of the Heart中的内容。 2015年10月6日发布了一个名为Whispers of Oblivion的三个任务序言,作为对虚空遗产的推广以及对虫群之心的3.0更新。