SPOILER警告
这是我对“星球大战:释放的力量”的评论的附录,以讨论有缺陷的故事。以下评论给出了游戏中大部分或可能全部的主要情节点,除非他们已经玩过游戏或者根本不关心故事,否则任何人都不应该阅读。
从一开始就有缺陷
通常,游戏似乎不喜欢解释事情的原因。
也许人们相信,对于渴望深入战斗的玩家来说,一分钟的曝光会太多。在Unleashed,一个男孩带着轻剑佩戴来到Darth Vader,试图捍卫他即将被谋杀的父亲。当然,维达生活,游戏向前射击了几年,当时这个男孩,现在被称为Starkiller,是Vader的忠实学徒。
维达是如何赢得他的?他不是一个可以忘记Vader所做的事的婴儿,但没有解释他如何完全,狂热地献身于他父亲的杀手。
10秒内暗到亮
成长的Starkiller不仅毫无疑问地为Vader服务,而且似乎已经吸收了他的道德准则。他没有一丝怜悯或同情,一个冷血无情的杀手。然后维达杀了他,让他恢复了生机,并派他执行任务,以发动抵抗并摧毁皇帝。
在这一点上,Starkiller开始关注其他人,对他的飞行员朱诺很好,并且似乎希望在世界上做一些好事。
为什么?当然,他在被杀之后对维达有一些可以理解的敌意,但这本身并不会完全改变他的个性。那是什么?这不是一个渐进的转变;他突然变得更好了。
当他的生命过程被创伤事件改变时,可以用角色做很多事情。我们本可以看到Starkiller的转变是一系列小步骤,他逐渐意识到屈服于黑暗面的错误。或者,Starkiller的动机可能会变得含糊不清:他真的变得更好还是这种玩世不恭的借口?但是脚本中忽略了这些可能性。 Starkiller相信他真的会推翻帝国并帮助人们,而他似乎也渴望这样做。并且没有任何理由让他感受到这种感觉。
浪漫
从Starkiller第一次见到Juno之后就知道他们最终会亲吻。他们是有吸引力的人,他们似乎彼此对立;经典的好莱坞电影配对。作家们知道观众会期待浪漫,所以他们不会为了最终的吻而做任何事情。 Starkiller和Juno互相狙击,然后他为她做了一件好事并且停止了像反社会的行动,最终他们正在制造出来。如果只是在现实生活中那么容易。
疑难杂症!
最终,事实证明Vader毕竟没有兴趣帮助抵抗杀死皇帝。他只是骗了Starkiller相信这一点。
为什么?
Starkiller是Vader的忠实仆人;如果他被告知假装帮助叛乱分子他会很乐意这样做。是什么让他真的相信这个恶作剧?
为什么杀人然后复活他?这并不像抵抗者知道维达差点杀了他,在这种情况下,借口本来就是这给了斯塔克勒一些合法性。当然,这不是唯一的方式 - 甚至是最好的说服Starkiller Vader是认真的。
学习Vader的真正计划是游戏的重大“转折”,但没有任何导致它的任何内容都没有任何意义。如果你看过很多电影,你甚至不会感到惊讶。
杀了我:那会教你
最终,Starkiller将皇帝放在地上,但他并没有求饶。相反,皇帝遵循超级恶棍的奇怪传统,鼓励他们的死敌杀死他们。在现实生活中,这肯定会让坏人死亡,但虚构的英雄无论如何都会在故事的这一点放下武器。
当他拒绝杀死皇帝时,我们意味着感觉Starkiller正在超越黑暗面,但这是一个完全愚蠢的事情。皇帝是危险的,显而易见的是,如果他还活着,他将会逃脱以造成更大的破坏,并且可能做一些非常糟糕的事情,就像他的死星一样,比如蒸发一颗行星。
是的,为了星球大战的第三集,你无法杀死皇帝,但这并没有改变这样一个事实,即在Unleashed的故事方面,Starkiller做了一些非常愚蠢的事情。至于他的决定的道德,他刚刚杀死了一群下属去见皇帝。我们是否相信杀死一个对数百万人死亡负责的邪恶暴君比在军队中完成任务的人更加不道德?
结论
在Unleashed中,没有角色的发展,故事是一团糟。讲故事很糟糕,所以当我看到评论为这个故事赞美Unleashed时,我感到很震惊。不幸的是,视频游戏评论者通常会对写作101课程失败的剧本赞不绝口。塞缪尔约翰逊曾经说过,如果你看到一条狗在它的后腿上行走,即使它做得不好,看到它完成也是一个惊喜。视频游戏评论家似乎也有类似的态度;他们非常吃惊地看到一个游戏尝试一个故事,他们所能做的就是为这个努力喝彩,就好像它是成功的一样。
Unleashed在游戏媒体上的叙述热情是一个完美的例子,说明为什么这么少的游戏开发者花时间制作真正有效的故事;因为几乎没有人问过他们。